虛擬實境技術(VR)是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統,它利用計算機生成一種模擬環境,是一種多源信息融合的交互式三維動態視景和實體行為的系統仿真,能夠使用戶沉浸環境中;是仿真技術與計算機圖形學、多媒體技術、傳感技術、網絡技術等多種技術的集合。
一、虛擬實境技術概念
虛擬實境技術主要包括模擬環境、感知、自然技能和傳感設備等方面。模擬環境是由計算機生成的、實時動態的三維立體逼真圖像;感知是指VR應該具有一切人所具有的感知,包括視覺、聽覺、觸覺、運動等,也稱為多感知;自然技能是指計算機跟隨用戶的頭部轉動、手勢或其他人體行為動作來作出適應的數據實時響應;傳感設備是指三維交互設備。
虛擬實境技術具有多感知性、存在感、交互性、自主性等特點,是多種技術的綜合,包括實時三維計算機圖形技術,廣角立體顯示技術,對觀察者頭、眼和手的跟蹤技術,以及觸覺、力覺反饋、立體聲、網絡傳輸、語音輸入輸出技術等,發展到現在已經進入了第四階段。
二、5G時代下VR技術的發展
2016年被媒體公認為是「VR元年」,但是受制於硬體、網絡、終端以及產業鏈等因素,一直沒有得到規模化的發展。隨著工信部正式發布5G商用牌照,政策大方向證明:5G網絡的到來將能更好地滿足VR產業的需求,促進VR創新應用發展,賦能包括5G雲VR在內的一系列商用服務,帶來高清晰、低時延、3D動態的沉浸式體驗。
VR是全世界人認同的未來5G應用中最大的垂直領域,隨著5G技術的投入使用,業界一致認為VR或許會迎來新的發展良機,成為社會經濟智慧發展離不開的運載工具。畢竟在5G的加持下,VR將有可能成為智慧型手機+電視以外的第三塊屏幕,相比手機和電視,VR擁有更廣闊的視野、更真實場景再現等特性。
三、透過3D渲染視頻看VR眼鏡
在VR領域裡,最被大家所熟知的就是VR眼鏡了。VR眼鏡是「虛擬實境頭戴式顯示器設備」的簡稱,亦可稱為VR頭顯,是藉助計算機及最新傳感器技術創造的一種嶄新的人機互動工具,是跨時代的產品。VR可分為三類:外接式頭戴設備、一體式頭戴設備、移動端頭顯設備。
通過創點動畫製作的VR眼鏡3D渲染視頻,用戶可以了解到VR眼鏡的主要配置:兩片透鏡。VR透鏡屬於成像光學設計,透鏡能修正晶狀體的光源的角度,使其重新被人眼讀取,達到增大視角、將畫面放大增強立體效果的作用,開啟沉浸式體驗時代,讓人有身臨其境的感覺。
VR眼鏡能夠突破平面視覺極限,進入三維空間體驗階段並引入包括觸覺等更多的感官維度。創點製作的產品動畫設計視頻也是藉助產品動畫三維來達到這樣的效果,讓用戶帶著興趣去了解、體驗產品,進而增加對產品的消費意願。產品動畫設計視頻的應用將是短視頻時代發展的潮流所向,企業也可以藉助3D渲染視頻,快速發展成為行業的翹楚。
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