7家玩具上市公司一半虧損,為什麼中國出不了知名玩具品牌?

2020-12-15 AI財經社

文 | AI財經社 楊雅芳

編 | 祝同

又到了一年一度的「六一」兒童節。如今走進各大購物中心,與孩子有關的商家店鋪至少佔滿一層,各類兒童消費場所成了商場的必不可少的一部分。

我國的玩具產業也在迅速發展。據中國玩具和嬰童用品協會發布的2018年《中國玩具和嬰童用品行業發展白皮書》顯示,2017年我國傳統玩具(不包括遊戲)出口總額為239.51億美元,同比增長30.19%,遠高於全國貿易出口增速和輕工行業的平均出口增速。

但長期以來,中國一直處於產業鏈下遊,企業多從事代工生產,附加值低,品牌力量薄弱。

曾經的大IP

提起國外的玩具,芭比娃娃、樂高、高達等等流行數十年的大IP,但中國作為僅次於美國的全球第二大玩具消費市場,在玩具IP領域卻長年空白。

「奧迪雙鑽」恐怕是中國玩具產業最早且最成功的IP,當時,奧迪雙鑽就是迷你四驅車的代名詞,是一代人的集體記憶,每一個90後都不會陌生。

1992年,蔡東青創辦了奧迪玩具實業有限公司,並把四驅車作為公司最主要的產品。

2000年前後,《四驅兄弟》熱播,正是國內四驅車最火爆的時候。當時日本田宮迷你四驅車整車售價均在60元以上,而且需要額外購買馬達,而奧迪公司生產的四驅車整車價格在20元以下,大大降低了迷你四驅車的門檻,讓更多的小朋友能玩得起。

1995年,蔡東青出資200萬策劃了一場「全國少年四驅車大賽」,在全國28個城市組織了近60萬人參加,總決賽在廣東省電視臺舉辦,央視也進行了轉播。此後,國家體委將奧迪四驅車大賽列入全國少年車模常設項目,每年舉辦一次。1996年,四驅車科技項目還被列入國家級「星火計劃項目」。

但可惜的是,這個大IP並沒有繼續發展下去。奧迪玩具在四驅車之後,轉而去拍動畫,用動畫來賣玩具,《火力少年王》的悠悠球、《鎧甲勇士》的國產「高達」等等,低齡化的「動畫+玩具」的套路使得奧迪玩具賺得盆滿缽滿。

2009年,已更名為奧飛動漫的奧迪玩具廠投入巨大資源,製作動畫《戰龍四驅》,希望建立全新的迷你四驅體系,但結果卻不盡如人意,奧飛的四驅車產品系列進入長達七年的空窗期。2016年,奧飛製作動畫《零速爭霸》,但同樣沒能恢復昔日奧迪雙鑽的輝煌。

轉型迫在眉睫

2018年2月6日,邦寶益智發布公告,稱公司因籌劃重大事項,於前一天開市起緊急停牌。公告稱經與有關各方論證和協商,確定該重大事項構成重大資產重組,公司股票自2018年2月6日起繼續停牌。3月9日,邦寶益智再發公告,重大資產重組繼續停牌。

3月5日,群興玩具再次發布停牌進展公告。群興玩具自2017年9月20日以來,已停牌4個多月。

目前,A股以玩具為主營業務的企業共7家,除高樂股份延期發布2017年年報以外,根據其他家的財報數據,2017年有三家公司淨利潤下滑,其中群興玩具最慘,淨利潤負0.21億,同比下降267.76%。

國內的玩具企業大多小而散,難處巨頭公司。在7家上市公司中,規模最大的是奧飛娛樂,總市值在162億元,其它6家平均市值在40億左右。

有分析師曾指出,國內質量檢測、智慧財產權保護方面做得還比較差,目前玩具企業的品牌價值難以體現。「市場最後變成惡性競爭,打價格戰,低附加值,甚至出現劣幣驅逐良幣。」

就中國玩具產業現狀而言,獨立實現品牌化是一個非常困難的事情。長期給國外做貼牌代工,沒有品牌,更不可能在動漫、教育方面打出自己的影響力。近年來,國內主要玩具上市公司都在積極轉型其它行業,奧飛娛樂轉向泛娛樂,驊威文化進軍影視與手遊,高樂股份布局手遊和人工智慧。

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