1997年6月3日中國網際網路信息中心正式成立,這也標誌著中國人民真正從這一年開始可以連接網際網路了。
千禧年伊始,網吧逐漸開始在大陸興起,而網路遊戲也漸漸走入了我們的生活中,而在一眾同質化嚴重的MMORPG遊戲裡,《奇蹟MU》就是當中最為亮眼的一抹色彩。
我很難去和你形容當年《奇蹟MU》在網吧裡的盛況,用戶數超過一千二百萬、八百個伺服器、同時在線超三十萬、多次獲得最經典網路遊戲大獎與最受歡迎網路遊戲大獎都是它的標籤,而對於當年的我們來說,那個時候只要聽到一聲清脆的「叮」,隨之而來的就會是兩句興奮的國罵,然後一個光著膀子的大哥便會抽動著滿臉橫肉擠出個如蓮花般燦爛的笑容,一邊扯著嗓門嚎叫一邊站起身來,在場所有人一人一聽可樂肯定是少不了的。
那個時候,裝備加九、洛克之羽、黑龍王套裝與扎坎,都是我們每每提及遊戲必不可少的話題,而隱藏職業則是最令我們為之興奮的事情,《奇蹟MU》當中有著兩個隱藏職業,魔劍士與聖導師,這兩個職業都是要求玩家在自己帳戶中有著相應等級的角色之後才可以選擇,而第一位隱藏職業魔劍士是需要玩家帳戶中擁有一個超過二百二十級角色的時候才可以創建的,魔劍士的人物模型會比其他初始角色更加高大,可以使用劍士和魔法師除了瞬間移動以外的全部技能,而每次升級所獲得的能力點數也會比初始角色高出兩點,憑藉著前所未有的魔武雙修特點,魔劍士在玩家人氣投票中屢次奪得第一,同時也是當年《奇蹟MU》中被創建次數最多的職業,由此可見魔劍士這一職業在當時玩家的心中所佔據著的是怎麼樣一個地位。
可無論玩家們多麼懷念《奇蹟MU》、多麼懷念魔劍士,這款十五年前的遊戲都已經被時光所淹沒了,而當年那群揮舞著流光溢彩武器的老玩家們,同樣也被時光拉扯著、衝刷著、醞釀著,他們有了家庭、有了事業、有了責任也有了擔當,身上的所肩負著的那些東西讓他們沒辦法再徹夜不眠去一次又一次的和扎坎一較高下,於是所有的老玩家們都心心念念的期冀著,懷抱著某種願景,希望著有一個「奇蹟」的到來。
《奇蹟MU:覺醒》宛如世界誕生時神明要有的那一道光芒、寒冬大陸上普羅米修斯捧起的第一顆火種、大災難時破浪而來的諾亞方舟,它在這個如此冷徹的年代來到了所有新老玩家的面前,帶著滿身的榮光與禮炮向這個世界高聲宣布,那個曾經的不朽奇蹟,那個曾經最為榮耀的MMORPG之王,《奇蹟MU:覺醒》王者歸來。
我很難去想像這次的手遊《奇蹟MU:覺醒》花費了多少的精力去還原當年端遊《奇蹟MU》的點滴,但我知道這次的《奇蹟MU:覺醒》真正做到了「青出於藍而勝於藍,冰水為之而寒於水」。
遊戲的畫面相對於《奇蹟MU》來說有著超絕的進化,老玩家們最為之稱道的各種裝備光效也在這次的《奇蹟MU:覺醒》得到了完美還原,出色的紙娃娃換裝系統讓你可以通過穿戴相應部位的裝備來改變自己的外觀,而擁有進階姿態變化與皮膚系統的坐騎也是自由搭配重要的一環,展現自己所喜歡的華麗造型則是遊戲的一大樂趣,而流光溢彩的專屬套裝和大天使武器也使得整個人物的造型達到了一個新的高度。
而提到《奇蹟MU》那就不得不提及羽翼,現在無數的網遊都有著這個設定,但你要說那些酷炫無雙的羽翼的起點在哪裡,那麼《奇蹟MU》就是你沒辦法繞開的一個遊戲,在《奇蹟MU:覺醒》中,璀璨華美的流光羽翼不僅有著極為驚豔的光影效果與粒子特效,還會隨著遊戲過程不斷進階,羽翼的形狀與光影特效都會不斷進化,最終達到一個堪稱完美的階段。
遊戲的戰鬥系統、社交系統和養成系統玩法也異常豐富,除去日常任務、日常副本和組隊副本等常規活動以外,還可以挑戰萬魔塔來獲取培養羽翼的素材、在試煉之地掛機刷怪獲得大量經驗、在競技場單人PK一決勝負、在鐵血路徑進行五對五的團隊PVP、探索卡利瑪神廟獲取寶箱,整個遊戲的玩法非常豐富,無聊這個詞彙是絕對不會出現在《奇蹟MU:覺醒》中的。
而我相信,對於《奇蹟MU》的回憶裡,自由交易永遠是一個難以忘懷的片段,在這次的《奇蹟MU:覺醒》中,玩家之間不僅可以面對面的進行以物換物的交易,還可以把自己想要交易的物品寄放到交易行中上架,設定好價格之後無論是否在線都不影響物品的交易,而戰盟拍賣系統的存在也讓整個市場具有競爭力與活躍性。
長線的培養系統也是增加遊戲歸屬感的重要的一環,《奇蹟MU:覺醒》裡的培養系統大致分為八類,裝備可以通過強化屬性、追加屬性與低階裝備合成高階裝備來進行培養;寶石可以鑲嵌在裝備上,除了掉落獲得以外還可以通過低階合成高階來進行獲得;一直陪伴在身邊提升戰鬥力的小精靈可以通過靈晶和金幣來提升等級;坐騎需要通過消耗對應的固定材料來進行升級和進階;羽翼則是通過我們的老朋友「洛克之羽」和「神鷹火種」進行星級與階級的提升;而競技場與鐵血路徑等活動獲得的聲望值可以用於提升聖徽的等級;魂器系統可以熔煉裝備提升經驗與美化外觀;四大品質八大類型的銘文系統為遊戲後期每個玩家獨一無二的戰鬥屬性提供了保證。
而MMORPG中最為重要的社交元素《奇蹟MU:覺醒》也做得非常之棒,到達了相應的等級之後即可創建戰盟,戰盟成員們可以通過物資採集獲得相應的資源,將這些資源捐獻給戰盟之後可以獲得捐獻獎勵,而戰盟任務與活動可以讓你參與到整個戰盟的建設中,不僅讓玩家有著良好的社交體驗,同時也讓玩家對於戰盟有著無與倫比的歸屬感。
除了將傳統的系統更加精進一步以外,《奇蹟MU:覺醒》全新的位面魔方玩法著實令人驚喜,不知道大家以前有沒有因為和朋友不在一個伺服器而不得不刪號重練的痛苦記憶,而這次的位面魔方完美解決了這個問題,在因為古老時空隧道崩壞而形成的位面魔方裡,有著無數資源與裝備,但魔王昆頓的軍隊也潛伏其中,不同伺服器的玩家可以進入到同樣一個位面魔方裡並肩作戰,可這只是這一次的位面魔方中才有的關係,位面魔方每隔一段時期便會進行重組,而伴隨著位面魔方的重組,你所遇到的每一個人都可能再次相遇或者再也不見,每一次相遇對於你來說都將會一生中最獨特的經歷。
說了這麼多,我知道大家最關心的是什麼。
那個在人氣投票中屢次奪得第一的隱藏職業、那個被創建次數最多的隱藏職業、那個被後世無數藝術作品模仿的職業,魔劍士,他在《奇蹟MU:覺醒》中到底會是什麼樣的表現呢?我只能說無愧於這十五年的等待。
魔劍士於《奇蹟MU:覺醒》的最新版本「魔劍降臨」中正式登場,這一次的魔劍士沒有了以往嚴苛的選擇條件,無論你是剛剛接觸《奇蹟MU:覺醒》的新玩家,還是一個在MU王國曆練多年的老玩家,你都可以毫無阻礙的上手傳說中的隱藏職業魔劍士。
這次的魔劍士除去了以往的桎梏,保留了傳統的精華,提升了現有的深度,魔劍士依舊魔武雙修,物理狀態與魔法狀態兩套技能各有千秋,而活用這兩套技能則可以保證自己在團戰中的控制、增益和輸出都不落下風,皇家魔劍士、劍聖與魔劍士大師的自由轉職則讓人有著更加深度的獨特遊戲體驗。
而魔劍士令人著迷的絕不僅僅只有遊戲體驗這一塊,其獨樹一幟的遊戲背景更加令人震撼,他誕生於黑暗、並擁抱黑暗,卻不沉溺於黑暗,反而心向光明,這種反英雄的人物設定反而與一向「光偉正」的正面英雄形象有著極大的反差,可正是這種反差令人著迷,人無完人,朗朗乾坤也有烏雲蔽日,而魔劍士亦是如此。
這讓我明白了為什麼這次《奇蹟MU:覺醒》會選擇與《毒液:致命守護者》進行「影遊聯動」,這兩者在英雄的本質上沒有任何區別,他們堅守著心底深處那小小的一抹希望,他們身處黑暗,他們眺望光明,他們是致命守護者。
恐怕正是因為製作組對於《奇蹟MU》傳統的尊重,這才讓這次的《奇蹟MU:覺醒》獲得了如此盛譽,無論是玩家的滿意度還是市場的成功,都切實證明了《奇蹟MU:覺醒》是二零一八年MMORPG手遊當之無愧的王者。
所以我很難去向你描述那些吉光片羽,但我相信,無論你是不是當年那個「奇蹟」的見證者,你都應該成為現在這個「奇蹟」覺醒時刻的見證者,因為那是你夢開始的地方。