隨著國慶黃金周的過去,Steam的銷量榜單也進行了新的一周輪換,本次奪得第一為國慶剛剛發售的《刺客信條奧德賽》。說起《刺客信條》這個系列,是育碧幾大重磅IP大作中人氣較高的作品,在發售前受關注的程度非常高,雖然很多玩家總是吐槽「二代以後無刺客」,但是那份藏在心中的熱血、感動,也隨著它的發售而重新激起,然而此次的奧德賽又延續了育碧的優良傳統,優化、bug、畫面縮水什麼的照常,甚至還搞起了鵝廠式內購,育碧大廠居然跟騰訊「偷師學藝」!
眾所周知,育碧的優化一向來都是非常「好」的,不然《刺客信條》系列也不會被叫做顯卡殺手了。而這樣的問題導致了玩家們在遊戲中總是莫名其妙的閃退,簡直毫無遊戲體驗。
大家可以看到近1000條差評大部分都在說的是閃退、閃退還是閃退,一般的中配置電腦根本帶不起來,甚至還有網友戲稱「我花了了400多就買了一個癲癇警告」,可以說是很真實了。很多玩家在發售前都說奧德賽是起源的DLC,就遊戲性來說咱們先不談,光是花式閃退這個真的就是完美繼承了。
其實作為刺客粉的各位這麼多年也都過來了,就算是經常閃退大家勤存檔也還可以愉快的玩家去,但是接下來這位玩家就沒有那麼幸運了,玩了20小時的存檔,直接報廢,氣的該鐵粉直呼棄坑。
該玩家在任務中出了bug,導致後續的任務沒法完成,想像一下各位在通關主劇情的時候忽然發現無劇情了,被晾在一邊看風景,更可氣的是還無法回檔,那種感覺真的是美滋滋。
遊戲中除了閃退也有其他的問題,比如說本作機器人的AI,除了平民,只要你在範圍裡發生了戰鬥,無論是和你有仇還是沒有仇的npc也會上來揍你。可以推斷判定的標準大致在一定區域內,只要玩家處於戰鬥狀態,那麼就會被區域內所有戰鬥單位標記為敵對狀態,這也就是為什麼當你在打希臘士兵的時候,世仇斯巴達人會插進來一腳幹你的原因了。
另外一個被玩家吐槽的原因就是新的氪金機制了。首先先來說一下這個收費機制,400塊的版本只有本體+季票,買了黃金版如果想要前期有用的豪華包,還必須花更多的錢,這計算方式真的是迷一樣,花多了錢都不如普通玩家來的爽快。
要說上次起源的內購就讓很多玩家不爽了,那麼這次的內購系統簡直讓人掀桌。本代的開箱系統使用的是奧利哈剛貨幣,但是這次的貨幣是全程聯網的,收集難度大大增強,往往跑遍地圖還收集不了多少個,甚至玩家花一個小時都無法收集完一次開箱所需要的貨幣,獲取極品道具的條件異常艱難。而且本作的Helix點數不比起源,起源送的點數還剛好湊合可以去開收集品的地圖,而奧德賽送的點數少的可憐,基本上是能看中的東西都換不了,這不是硬逼著大家去氪金麼?另外一艘船的皮膚還能夠將船帆、船身、船頭、船員分開來賣,育碧的吃相真的是越來越難看了。
拋開這些東西去看,《刺客信條》系列的ip給我們帶來的是青春、熱血和難忘,「我們躬耕於黑暗,服務於光明」是無數玩家心中的教條,飛簷走壁、潛藏暗殺、信仰之躍已經深入大家的內心,在單純遊戲性上,育碧是一個非常成功的創造者,而在硬體體驗上,育碧確實還要加把力。期待育碧能我們帶來一個完美的「刺客信條」。
作者:蛐蛐君