爐石傳說在通行證上線後,可以說是諸事不順,且不說通行證的出現到底給暴雪增加了多少營收,加了多少在線率,就這反對聲來說,反正爐石傳說從來沒有哪次的聲音這麼大。遊戲內問題頻出,遊戲外伺服器還炸了好幾次。這種情況下,一個好玩的、有趣的亂鬥模式,說不定可以稍微緩解下緊張的氣氛。而撕牌大戰,某種意義上來說還是很有意思的。
先大體介紹下本次模式,簡單地說就是各選四張不重複的卡,然後開局對面會撕掉一張,用剩下三張卡各十個複製,組成一套卡組。顯然,一張卡帶十張,各種黑科技就來了。當然,如果你不想考慮太多,這裡也有可以一鍵照搬的,不用想太多照樣可以暢快淋漓。
惡魔獵手可以選擇法力燃燒 、戰鬥邪犬、火色魔印奔行者以及雙刃斬擊。可以卡對面費用,可以直接提刀走臉,還可以有個邪犬站場,就連過牌都準備好了。可以說無論被撕掉了哪張,問題都不大,一樣的打。
術士的選擇不是很多,但幾乎都是棄牌的那一套。比如說莫瑞甘的靈界、馬克扎爾小鬼以及鍍銀魔像還有加拉克蘇斯之拳。這裡不建議帶上靈魂火,因為一旦被撕掉靈界,過牌跟不上這套也就沒了。
盜賊很簡單,除了開頭那種帶著大範跟小範的,也可以秘密通道,偽造的硬幣,蹦蹦兔加任務達人。抽到兔子就打,有小範就做,假幣就是給小範的口糧。至於秘密通道,雖然被削弱過了,但是懂得都懂,就算被削弱了,還能不帶?
法師很簡單,就是冰法那一套,冰槍、寒冰箭、咒術洪流以及研發計劃。如果研發計劃+咒術洪流都沒被撕掉的話,那麼有望在一個回合內斬殺,但如果研發計劃被撕了,這套過牌就沒了。而如果寒冰箭或者冰槍被撕掉一張,傷害只能說是剛剛好,遇到有點回復能力的,很可能直接打不死了。
獵人則是比較推薦的,雖然算不上黑科技,但是用起來非常的順滑。機械躍遷者+通電機器人+金剛刃牙獸再加奇利亞斯,有減費有磁力,有加攻有突襲,有聖盾還有吸血,最關鍵的是,無論哪張卡被撕了,都不會影響這套卡組的實際強度,突出的就是一個「穩」。
不過有一說一,雖然本次亂鬥玩起來的樂趣還算可以,但畢竟三勝獎勵沒了,刷太多也沒什麼意思。而且終究是個老玩法了,雖然黑科技很好玩,但對於經歷過很多次的老玩家來說也就那樣了。就算再怎麼暢快,玩個幾次也就差不多了,可千萬別給暴雪加在線率了!