蘇北的測評教室開課了!
大家好,我是你們的【老菜苟】蘇北。
每次都要寫到這個時候
在3月4日,PUBG測試服進行了一個1.7GB的更新。在稍晚的時候,爆料大佬bizzfarts通過解包客戶端文件,曝光了艾倫格地圖最新的測試服版本:
為了方便大家區分,bizzfarts同時也上傳了區別更為明顯的紅色版本:
圖中紅色標記為新增房區
由於小黑盒圖片上傳限制,我給大家按照區域看一下。
西北區域:
東北區域:
西南區域:
東南區域:
機場島:
從修改的方向來說,艾倫格這一次的大改整體改變了遊戲的節奏和艾倫格的格局。
在新版地圖中,艾倫格肉眼可見的增加了大量的野區建築群。正如我之前所說,藍洞在給予玩家更多的選擇,整張地圖的發育方式與遊戲方式都發生了非常大的變革。
由於藍洞關閉了測試服,所以目前無法第一時間確定資源倍數是否進行了調整,但是更多的建築也代表了更多的物資。與此同時,由於野區分布更加平均,整張地圖的資源利用率也能夠得到很大的提高。
吹一波藍洞
不過這版地圖真的就是我們即將要玩的地圖了嗎?
在反覆確認之後,我認為目前這版地圖目前存在很多疑點,或者說還有大量需要完善的工作。
奇怪的輪廓
在這一版地圖中,有很多非常奇怪的新增輪廓。
Y城橋頭
下城區橋頭
這種位於橋梁之上的建築輪廓完全無法理解……橋上加蓋了?
地圖標記的異常:
在新版地圖中,還有很多奇怪的地圖標記:
經過確認,這些地圖標記其實指的是……石頭,而且還是存在了十幾個版本的石頭:
大倉設置的異常
要說新版地圖最引人注目的,就是漫山遍野的大倉了。
但是仔細研究之後,不難發現其中存在不合理的地方:
礦山
靶場
光明頂
但是看到地圖,相信很多玩家都已經意識到問題了:
礦山地形
靶場地形
光明頂地形
上面我們所說的三個位置,都不具備可以設置大倉的基本地形要求。
如果強行要設置大倉,那就意味著要進行大量的地形改動。
即便爆料的同時也公布了地圖等高線變化:
但是這種大倉布局,卻仍然與之前艾倫格的基礎設計理念相悖:大倉均設置在平坦區域,且周圍與掩體均保持一定距離,使得大倉在局部區域相對獨立。
而這種完全推翻之前整體設計思路的情況,不止在大倉這一個問題上體現,包括下面要說的這一點。
重複建築群的異常:
相信很多玩家都能夠感受到藍洞在某個方面的偷懶技術:那就是重複建築群。
在絕地求生中,藍洞大量了運用了重複建築群,也就是將同一個建築組合運用在不同的位置:
學校旁與醫院南
監獄旁與西橋頭
兩片野區
上城頭與醫院旁
不難看出,藍洞在偷懶的技能已經點滿了。
不過在新版地圖中,我們隨機選取兩個野區較多的區域:
通過仔細辨別,我們可以發現:
藍洞不僅完全沒有使用之前版本的建築群,而且新版地圖中的建築群也幾乎沒有重複的情況!
通過仔細查看完整地圖,新增房區中幾乎沒有重複的情況,每一個野區幾乎都是獨立製作的。
是藍洞突然變勤快了,還是製作組換人了?
沒有圍牆:
對,你沒看錯。在新版地圖中,目前所有的新增房區全都沒有圍牆!
上圖中黃色圓圈內的是現版本房區,都有圍牆包裹。但是紅色圓圈內的標記均為新增房區,即便有小型附屬模型,但是均無圍牆。
以上這五點,都是目前曝光的新版本地圖仔細分析之後存在的問題。
結合今天與官方溝通時,官方表示會暫時關閉測試伺服器的事情。我個人推斷,目前測試服中艾倫格的地圖版本應該是艾倫格初步改動的第一版,這版地圖還需要大量的內部測試、優化以及調整。
不過從現有的調整來看,已經可以確定,藍洞試圖通過調整資源分布來達到提高資源總量的目的。
綜合考慮到3月份即將公布的2019開發計劃、3月份PUBG的2周年活動、3月23日即將到來的PDL線下階段這三個時間節點。艾倫格的大改方案可能會在本月正式公布。
作為PUBG第一款地圖,也是最經典的一張地圖。即便到了今天,艾倫格依然有著非常多的擁躉。我個人其實也非常喜歡這款地圖。但是現在貧瘠的物資的確讓我也很難再堅持匹配這張地圖,而漫長的匹配時間也進一步將玩家引流到其他的地圖中。希望這一次艾倫格的大改,可以再次煥發活力吧。
以上,就是關於艾倫格地圖最新曝光的新版地圖的分析,如果小夥伴們有別的發現,歡迎在評論區中進行討論。