國內首個沉浸式大型實景互動秀「觸電·鬼吹燈」空降西安

2020-12-19 華商網

千百年來,中華文化一直以秦之法度為骨,以漢之包容為魂,悠遠流長,深刻於每個中國人的靈魂深處。近年來,中國不斷呈現出大國氣象,隨著習近平總書記「文化自信」的提出,中華文化的深邃內涵,被越來越多的年輕人所喜愛。隨著作為中華文化傳承的主力軍——90後和00後逐漸成長為市場主要消費人群,創新和活力成為市場的主流,而豐富多樣的表現形式也為市場重新注入新的活力。深受90後喜愛的《鬼吹燈》、《盜墓筆記》等優秀作品都有著深邃的中華文化基因,書中用詼諧幽默的方式讓原本生澀難懂的《周易》和伏羲八卦成為90後茶餘飯後的熱談。

2016年9月27日--11月28日,曾引發「全北京的年輕人都去探墓了」的現象級沉浸式大型實景互動體驗「觸電•鬼吹燈」將在秦漢新絲路與萬娛引力的攜手合作下登陸古城西安,在西安掀起新一波的探墓熱潮。而這也是秦漢新絲路打造秦漢文化新名片,豐富中華文化IP資源庫的創新思考和大膽實踐。同時,在2016年9月13日舉辦的新聞發布會上,秦漢新城新絲路數字文化科技有限公司與北京萬娛引力文化傳媒有限公司籤訂《戰略合作協議》,雙方將就打造秦漢文化IP,進行深入合作,創新表達講好不一樣的秦漢故事。

「一見如故,『觸電•鬼吹燈』開啟塑造中華文化IP的新思路」

說到將燃爆北京,創下「全北京的年輕人都去探墓了」現象級事件的國內首個沉浸式大型實景互動體驗「觸電•鬼吹燈」引進西安的初衷,西鹹新區秦漢新城新絲路數字文化科技有限公司總經理潘劍平用了「一見如故」四個字。「當時,我剛剛接過秦漢新城新絲路總經理的重任。我一直在思考,秦漢新城是個有著豐厚歷史文化資源的地方,這裡有漢陽陵等9座西漢帝陵,域內文化保護點達300餘處。然而,如何讓這些沉睡於地下的優秀文化遺產重新煥發生機,成為我苦苦思索的課題。就在這時,我遇到了『觸電•鬼吹燈』,年輕的萬娛引力團隊用他們的創意開啟了我塑造中華文化IP的新思路」。

「觸電•鬼吹燈」基於探墓題材的開山力作《鬼吹燈》這一強IP,對傳統文化進行了全新的包裝。不同於傳統的小說或電影,讀者和觀眾只能透過冷冰冰的文字和屏幕感受故事。而「觸電•鬼吹燈」通過經典場景的立體還原,結合震撼視效和角色表演將人帶入到故事情節中,沉浸到故事的環境和氛圍裡,讓互動變得更立體和有溫度。

而用研發及聯合版權方萬娛引力創始人周簫的話來說,「與潘總的遇見是一種緣分! 『觸電•鬼吹燈』是國內首創的現場沉浸式娛樂,我們為觀眾搭建真實場景,通過自由選擇角色和行走線路,近距離觀看故事的發生與上演,故事跟著觀眾的行進路線發生。而觀眾的行為,也會成為觸發故事的關鍵因素。『觸電•鬼吹燈』的成功讓我們堅定了繼續創新的信念,未來,我們會與秦漢新絲路一起,將『觸電•鬼吹燈』的成功經驗與秦漢文化IP融合,為觀眾奉獻更多更精彩的文化娛樂方式。」 

七大空間點燃古城探墓熱潮,讓沉睡於地下的中華文化在90後心中重燃熱情,2016年9月27日--11月28日,「觸電•鬼吹燈」與秦漢新絲路聯袂合作,空降西安落地曲江芙蓉新天地,開啟國內第二站。1500㎡的超大體驗空間,全新升級的場景設計和視覺特效,讓「觸電•鬼吹燈」西安站將再度引發「全民探墓熱潮」。同時,原價120元的門票也在預熱期間優惠到90元,讓西安市民搶先體驗「鬼吹燈」。(購票方式:登錄微信電影票,搜索「觸電」即可)

尊重《鬼吹燈》原著,本次「觸電•鬼吹燈」西安站設立了七大空間,分別為:詭事初現--盜墓營地--宿命抉擇--黃皮子墳--封寶秘境--九曲迴廊--大巫女墓,每個空間各有亮點,層層遞進,引入入勝,讓人慾罷不能。

第一空間-詭事初現。一個神秘的小院,一個搞笑的村長喋喋不休,村長的每一句話都要認真聽清,說不定哪一句就會暗藏玄機,參與者會在此了解此行的目的、並學習到可以在墓內保命的技能!


第二空間-盜墓營地。玩家會在這裡遇到摸金三校尉之一,需在虛實之間,找到進入墓地的線索。此處儘是有毒的煙霧與陷阱,稍不留神就會觸發陷阱。。

第三空間-宿命抉擇,每塊牆磚內都有秘密,凹凸浮動呈現出不同的圖案。據說這是大巫女留下的古代密碼,只有破解這些密碼,才能進入更下一層的墓室;如若不能解謎,則可能永遠被困。

第四空間--黃皮子墳,黃大仙是所有黃皮子的守護者。黃皮子墳內的壁畫上有黃大仙的生平事跡,而且內含玄機,但千萬不能注視過久,否則將被黃大仙蠱惑。正所謂舉頭三尺有神明,只有虔誠地向黃大仙祭拜,才有機會獲得前進的指令。黃皮子墳的深處還有潛藏的重重機關,只有一一破解,才能繼續前行。

第五空間--封寶秘境,摸金校尉胡八一帶領的盜墓小分隊的力量逐漸壯大,不過據前人所說經常有粽子出現於封寶秘境,行進途中千萬要小心,別觸發了機關驚醒「粽子」!千年古屍的味道想來肯定不是很好聞。

第六空間--九曲迴廊,一片漆黑,看不到盡頭,只能摸索前行,行進中也要萬分小心,黑暗中也隱藏著危險。主墓室的大門就在前方,想要開啟主墓室逃出生天,一個人的力量是不夠的。「合則生分則死」才是盜墓的終極奧義。

第七空間-大巫女墓,逃離墓穴的最後一關,但是卻危險重重。各種遠古妖獸守護著大巫女。在墓室內千萬別輕易觸碰任何東西,因為一不小心就可能讓墓穴崩塌。另外切記,在開關前一定要在墓室東南角點一根蠟燭,正所謂雞鳴燈滅不開棺。是攜巨寶逃出生天,還是長留於古墓之中,就看此時了!

奧運&G20視效團隊傾力打造,燒腦刺激造就感官絕佳盛宴

本次落戶西安,「觸電·鬼吹燈」邀請北京奧運會開幕式&G20視效團隊傾力打造,致力於重塑最逼真的墓穴效果,給用戶以身臨其境的視效體驗,這在全國也是首個如此大手筆的視效製作。逼真的視效以及極致的感官體驗,讓每一位體驗者都如在真實的古墓中穿行。環環緊扣的劇情,每走一步都有可能出現極其重要的人物或者線索,扣人心弦,讓體驗者絲毫不敢放鬆。同時,此次為了能讓體驗者更真實的觸摸到千年前的北魏鮮卑大墓,特別匯聚了七大盜墓空間,讓體驗者在視覺、觸覺、聽覺多重刺激下,體驗到毫無違和感的《鬼吹燈》的經典場景。

此外,「觸電·鬼吹燈」在機關環節可算是煞費苦心,讓體驗者不僅在墓穴裡穿行,還會被多處精心設計的機關所阻撓,一個不小心就會被機關困住,難以脫身。而此次的機關設計,經過多次試驗和改造,燒腦程度足以讓眾多體驗者大呼過癮。

人人皆主角,拒做旁觀者

原著《鬼吹燈》基於傳統文化元素所構建的探墓世界,吸引了眾多「燈迷」。而在 「觸電•鬼吹燈」的實景體驗中,不僅把場景、細節、劇情還原到觀眾身邊,還賦予了觀眾劇情和角色——參與者可以變身「摸金校尉」,通過任務卡指引觀眾跟著專業演員扮演的胡八一、王凱旋、Shirley楊完成探墓、守墓的體驗。仰賴於氛圍十足的古墓環境和高潮迭起的劇情,即便是不善表現的內向靦腆者都能拋開觀眾身份玩起來。參與者既是劇情的觀賞者,又必須在短時間內完成探索。而作為「活命」的探墓線索將隱藏在各個角落之中,參與者人人皆是主角,必須一起找到細節中藏匿的秘密,才能逃出生天。

 「觸電•鬼吹燈」的出現和爆紅,正是其作為國內首個沉浸式IP互動娛樂體驗的魅力。這一集合了電影、戲劇、密室、遊戲等諸多時下備受年輕人青睞的新型娛樂體驗,為越來越不滿足於宅著看電影或打遊戲的年輕人們提供了更嗨的新選擇。第二站落地古都西安,「觸電•鬼吹燈」將帶著全新升級的場景和視效而來,相信將為大西安人帶來耳目一新的全新體驗。讓感受傳統文化,成為大西安年輕人眼中新的時尚!

以秦漢文化為內核,用90後喜愛的方式重塑中華文化IP資源庫「90後已經成為現在市場的主流消費群,只有根據他們的喜好和品味量身打造,才能讓他們從心底裡喜愛這樣的文化產品,從而真正的對中華文化產生認同感和傳承的信心。」秦漢新絲路總經理潘劍平先生如是說。

此次,秦漢新絲路將難得一見的重磅娛樂形式引進大西安,讓擁有豐富歷史文化的千年古都,注入強大的科技力量,這種歷史與現代,厚重與時尚,傳統與創新必將引領人們對文化產品的新認識。大西安地區的年輕人也將伴隨這一創新實踐進入前所為有的體驗空間。

坐擁中國歷史文明遺址豐富資源,作為文化大省陝西的重點發展區域,西鹹新區秦漢新城致力於建設「民生之都、文化之城、田園之城、健康之城」。為更好地挖掘秦漢文化內涵,發展文化產業,2015年12月28日,秦漢新城攜手中國惠普成立了西鹹新區秦漢新城新絲路文化科技有限公司,承擔起秦漢新絲路數字文化創意(產業)基地建設運營和歷史文化資源開發利用的重任。

秦漢新絲路數字文化創意(產業)基地將以秦漢豐富歷史文化遺存為載體,通過市場化的運作,以數位化為手段,資本助力,孵化一批深受90後喜愛的文化創意產業公司和文化產品,在影視動漫遊戲全產業鏈、語言服務全產業鏈、歷史文化資源綜合開發、智慧城市建設和運維等領域形成核心競爭力。在數字文化創意產業和市場中發揮資源整合平臺的作用,帶動影視動漫遊戲全產業鏈、語言服務產業鏈、歷史文化資源綜合開發以及智慧城市等領域,形成文化科技創新型生態。抓住西鹹新區以及中國西部地區發展的機遇,用市場主流人群喜愛的表達方式,重塑中華文化IP資源庫,使中華民族優秀文化和核心價值觀得到市場主流受眾的認可和傳承,為實現文化自信,交出屬於秦漢的滿意答卷。

「觸電•鬼吹燈」是國內首個沉浸式IP互動娛樂產品,是融合電影/戲劇/密室/遊戲等形式的新型互動娛樂。是一種走著看、摸得著、玩出位的「現場電影」體驗。「觸電,顧名思義就是觸摸電影」,它必須能完成最極致最瘋狂的親臨體驗——我們為你搭建真實場景和虛擬特效,你通過自由選擇角色和行走線路,近距離觀看故事的發生與上演,故事跟著你的行進路線發生。你的行為,也會成為觸發劇情的關鍵因素。」

在「觸電」裡,你可以玩實景真人RPG,看沉浸式戲劇,被全息震到,被虛擬實境驚到,和同伴一起燃爆。在「觸電」裡,你可以變身角色,看情節隨時發生,和偶像貼身玩耍,「在喜歡的故事裡活」。

編輯:

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