現在的國產恐怖遊戲,比如說,紙人二已經完全的有了自己的風格,讓很多外國玩家也覺得非常好玩,但是國產恐怖片依然還是在幻境和虛擬實境這種模板下進行著。
讓人沒有想到的是葡萄牙這款恐怖遊戲也運用了這樣的要素,而且高潮部分完全是按照這個模板推進的,這讓很多中國玩家倍感親切,因為從小看到國產恐怖電視劇就是按照這樣的邏輯推演的,很多玩家甚至可以直接預測到下面的具體。
01具備國產恐怖影視劇的兩大要素
首先之所以認為《黑相集: 稀望鎮》這款恐怖遊戲運用了國產恐怖影視劇的要素,這主要表現在國產恐怖影視劇的兩大要素,它都具備了國產恐怖影視劇的兩大要素,一個就是虛擬實境,說白了就是人物突然進入到了一個幻境中看到了一些事情,但是周圍的人都看不到,除了他自己能夠看到其他的人都是沒有經歷這些東西的。第2個就是前世今生,要麼就是誰的轉世,要麼就是誰為了復仇,而這兩個《黑相集: 稀望鎮》,這款恐怖遊戲都具備。
通過對上面這個設定進行分析,很多玩家分析認為這是《黑相集: 稀望鎮》這款恐怖遊戲吸引中國玩家而刻意為之,因為從外國的恐怖遊戲發展市場來看,很少採用這兩個要素進行推演,但是也有玩家否認這個態度,因為天下的文章都是互相借鑑,遊戲也是這個樣子,結合了上面兩種觀點,更準確的理解應該是這樣的要素更適合講故事,更適合把《黑相集: 稀望鎮》他的一個劇情娓娓道來。
02給玩家們提供一個猜測故事發展的機會
另外一方面認為《黑相集: 稀望鎮》這款恐怖遊戲讓中國玩家笑著順利通關,這主要是因為上面已經說到了這款《黑相集: 稀望鎮》遊戲,具備了國產恐怖影視劇的要素,所以很多玩家直接可以推測結局,哪怕是不能推測結局也能夠推測接下來的發展,正如我們的主角圍繞著小女孩營造的火堆來回奔跑時出來的一個黑衣人說小女孩和惡魔進行了契約,想想這個契約是不是有點二次元的感覺?同時很多玩家就猜測,接下來周圍的人叫醒他們之後肯定說沒有貨堆,結果果然如此。
通過對上面這個設定進行分析,我們很容易的就能夠認為《黑相集: 稀望鎮》這麼做,很大程度上能夠減輕玩家們的理解複雜,玩家們不僅能夠非常順暢地理解這個遊戲的劇情,反而更加沉入進去推測接下來的劇情發展,這種有趣的體驗是不容錯過的。
03總結
綜上所述,《黑相集: 稀望鎮》這款遊戲經常玩家被融入進去之後享受推測,接下來發生事情的快感也具備了國產恐怖影視劇的兩大要素,但是《黑相集: 稀望鎮》這麼去做,是為了方便講故事,而不是為了取悅中國玩家,這一點是值得注意的。