前瞻手遊產業全球周報第3期:《使命召喚手遊》測試服1.06大型版本...

2020-12-15 前瞻網

《使命召喚手遊》測試服1.06大型版本更新

《使命召喚手遊》在此前進行了1.06版本更新,本次更新內容量十分龐大,包括畫質與UI的大幅升級,武器平衡更新與新的地圖和模式。國服使命召喚手遊預約也已經開啟,沒預約的小夥伴可以動手了。

《寶可夢:劍/盾》官方:將陸續公布新寶可夢情報

《寶可夢:劍/盾》官方推特近日發文表示,將在接下來幾天裡為玩家展示更多關於《寶可夢:劍/盾》新寶可夢的新情報。官推文:「在伽勒爾地區有很多值得探索的地方——關於寶可夢還有很多值得我們去了解!在接下來幾天裡,我們將分享更多關於這些新寶可夢的新情報,請各位保持關注!」

《寶可夢》萬聖節主題周邊推出 9月7日開賣

近日,日本寶可夢中心宣布推出萬聖節系列周邊商品,並於9月7日正式開賣,活動將持續到10月31日。商品中包括了萬聖節裝束的迷你造型系列玩偶以及系列掛飾。在活動期間,在日本寶可夢重心及寶可夢商店消費滿4000日元(含稅)將會獲贈萬聖節主題貼紙,從10月12日期,禮品將會改為鑰匙鏈(總共6種,隨機贈出)。

北京將允許外資提供遊戲下載服務

8月15日,北京市政府正式公布了服務業擴大開放綜合試點重點領域開放改革三年行動計劃,該計劃中針對各項目前網際網路存在的問題提出了諸多的改革措施與新的要求,眾多網友尤其是遊戲玩家們關注的網際網路問題均有提到。在今年年底之前,北京是將會開放網際網路遊戲、視頻和圖書等網際網路內容運營業務外資準入條件,允許外資企業在滿足國內內容監督與數據安全的前提下,為中國用戶提供網路遊戲下載和網絡視聽節目服務。

文化和旅遊部正式廢止《網路遊戲管理暫行辦法》

8月17日消息,根據上個月主管部門相關公告,今年7月23日,文化和旅遊部已正式印發《關於廢止<網路遊戲管理暫行辦法>和<旅遊發展規劃管理辦法>的決定》(文化和旅遊部令第2號)。該規定廢止主要原因是,今年5月14日文化和旅遊部辦公廳發布調整《網絡文化經營許可證》審批範圍的通知,明確文化和旅遊部不再承擔網路遊戲行業管理職責。目前國內遊戲行業監管職能主要由中宣部負責,據了解,未來遊戲業相關管理規定正在擬定中。

ISBIT遊戲在資金耗盡之後倒閉

瑞典開發商Isbit遊戲已經倒閉,Isbit執行長Ben Cousins在一則推特中證實了這一消息。他在推特帖子中說,雖然公司取得了「很大的進步」,但團隊的資金已經耗盡,無法繼續任何項目。這家遊戲公司成立於2014年,為iOS、Android和Switch推出了幾款遊戲,包括Warp Shift和Batterijakten the Games以及後續版本。

馬裡奧博士世界首月收入為任天堂迄今為止手機收入最低的一個月

任天堂的馬裡奧博士世界以140萬美元的收入結束了發布後的第一個月,這是這家日本公司推出的手機遊戲中收入最低的一個月。在遊戲推出的前7天,馬裡奧博士世界下載量達500萬,但在接下來的三周只增加了250萬,最終以750萬收官。

Nexon發布Q2財報:收入5.08億美元 同期增長13%

近日,Nexon公布了2019年第二季度的財報,截止至6月30日,這家韓國遊戲廠商在今年Q2的收入達到5.08億美元,跟去年相比同期增長13%。韓國和中國依舊是組成Nexon收入的主力地區,雖然同比下降8%,但中國市場39%的收入依然佔據了Q2市場份額的第一位,排在第二的韓國市場佔36%。收入上升的原因主要得益於Nexon旗下各平臺遊戲在本季度的出色表現,PC遊戲佔到本期收入的71%,同比增長3%,移動遊戲則佔到29%,同比增長46%。

2018年3-12月,遊戲版號的審批暫停了整整大半年,造成市場上新遊戲的供給數量大大減少。考慮到手遊生命周期較短,迭代較快,版號暫停後對手遊板塊的影響更為顯著,這可以從2018年我國手遊行業大部分細分品類用戶人均使用時長同比下滑現象得出結論。伴隨著國內手遊市場增速放緩,通過遊戲出海探尋新的增長空間已成為國內遊戲大廠的必備技能。近兩年來,手遊出海成績斐然,國產手遊廠商在海外市場取得的收入大幅增長了109%。2018年全年取得的來自海外市場的收入達61億美元,接近國內手遊市場規模的1/3。

受版號暫停影響,大多數細分品類用戶人均使用時長同比下滑

2018年3-12月,我國遊戲版號的審批暫停了整整大半年,造成市場上新遊戲的供給數量大大減少。對於大多數遊戲,在遊戲上線後的一段時間內,其用戶活躍度及收入水平往往都維持在該遊戲整個生命周期中的最高水平,新遊戲供給的減少不僅僅影響了遊戲行業的收入增長,對於行業整體用戶活躍度等指標也構成了不利影響。考慮到手遊生命周期較短,迭代較快,版號暫停對手遊板塊的影響更為顯著。

根據QuestMobile統計,2018年僅有少量競技類遊戲能夠將產品的月活、流水峰值後置,因此MOBA、飛行射擊類遊戲的人均使用時長較2017年同期仍然有一定程度的增長,但是其他類別的遊戲較2017年均有不同程度的減少,其中回合遊戲減少的最多。

買量推廣成為大廠博弈的戰場,下半年用戶激活率有所提升

手遊產品獲取新增用戶主要依靠渠道導流及投放效果廣告(即買量)。隨著手遊市場逐步進入存量競爭階段,用戶獲取難度加大,圍繞推廣資源的競爭日益激烈。

根據AppGrowing數據,2018年我國買量市場Top10的公司的廣告投放量佔據了整體市場的32.7%。除了遊族、愷英等原本在買量推廣方面就有著豐富經驗的公司外,如網易、騰訊等行業龍頭也紛紛加強了效果廣告的投放力度,尤其是網易,其廣告投放量已經上升為行業第一(包括網易雷火及網易計算機兩大開發者帳號)。大廠之所以能夠在買量市場佔據更多的市場份額,一方面是因為公司資金相對較為寬裕,足以承擔遊戲推廣期較高的買量開支,另一方面,由於在以投放效果廣告為主流的買量市場中,類似玩法的遊戲其廣告的投放單價相差不大,而大廠研發實力較強,推廣經驗豐富,在遊戲質量與廣告素材質量方面具備一定優勢,這些優勢使得大廠遊戲產品的點擊激活率相對更高,因此廣告平臺更願意投放大廠產品。

在廣告的點擊激活率方面,根據APP Growing 數據,2018年下半年我國手遊行業的買量廣告點擊激活率顯著高於上半年水平。點擊激活率的回升可能有多重理由:一是以暑期檔為代表的新遊整體質量較高;二是廠商投放的廣告素材變得更能迎合玩家的需求;三是在一段時間的空檔期後,玩家對新遊戲內容的渴求有所上升。

THQ NORDIC公司收購MILESTONE, GUNFIRE GAMES, GOODBYE KANSAS 遊戲投資公司

歐洲出版巨頭THQ NORDIC公司以4490萬歐元(合5010萬美元)的價格收購米蘭比賽工作室MILESTONE,還收購了Darksiders遊戲製造商GUNFIRE GAMES,收購價格並沒有公開,此外THQ NORDIC還通過其子公司以4220萬克朗(合440萬美元)的價格收購了 GOODBYE KANSAS 遊戲投資公司。

《航海王啟航》手遊2.0全新神秘海域曝光

《航海王 啟航》2.0打造全新神秘海域,多座海島隱於迷霧之中,等著船長駕船去探索,揭開神秘面紗。經過迷霧重重的海域,避開種種危險,從望遠鏡中發現全新未知島嶼,島上隱藏著豐富的物資和稀有寶藏,等著船長們去發現。

《超級機器人大戰DD》雙平臺正式推出

日本Bandai Namco Entertainment旗下戰棋式SRPG《超級機器人大戰》系列最新作《超級機器人大戰DD》(スーパーロボット大戦DD),宣布自8月21日起在App Store/Google Play推出營運!本作為一款將《機器人大戰》戰棋式SRPG 系統玩法簡化後移植到手機上重新推出,並採用與家機版不同系統設定(例如在戰鬥方面,雖然是SRPG 戰棋移動玩法,但行動順序卻不像家機版採用敵我輪流的回合制,而是依照各機體「Speed」速度的設定來決定敵我行動順序);同時也配合手機玩家習慣加入Auto 自動戰鬥等設計,加上《機戰》粉絲們熟悉的眾多人氣作品跨臺集結,讓玩家們在手機上也能體驗《機戰》決定地球與宇宙命運的壯闊戰鬥魅力!

《艦隊製作~Warship Craft~》雙平臺正式上架

日本Donuts目前開發中,預定於2019年夏天在iOS/Android等手機平臺推出的海戰第三人稱視點射擊TPS《艦隊製作~Warship Craft~》(艦つく-Warship Craft-),宣布正式在日本App Store/Google Play上架!本作為一款主打3D 高畫質畫面演出,讓玩家們來使用各種零件組裝打造自己專屬的3D 船艦,並使用自己創作的船艦來享受最刺激第三人稱視點海戰射擊樂趣的新作遊戲。

Roguelike《Rogue Legacy》iOS版推出

由Cellar Door Games開發的Roguelike型動作遊戲《Rogue Legacy》,官方宣布iOS版正式上架,還有《Rogue Legacy:Wanderer Edition》版本讓玩家們選購。由Cellar Door Games開發的Roguelike型動作遊戲《Rogue Legacy》,官方宣布iOS版正式上架,還有《Rogue Legacy:Wanderer Edition》版本讓玩家們選購。

明日之後末日獵荒藏寶 夏爾鎮賽季全新玩法來襲

《明日之後》病毒爆發後,圍繞夏爾鎮豐厚物資的爭鬥從來不曾停息,一場場屬於人類的亂鬥和爭奪不斷在此上演。而為了更和平地實戰演練,保留人類的有生力量。賈斯汀市長決定,在8月15日後開啟夏爾鎮不同主題的賽季,為這片末世中的交火戰區添加一些更具策略性的對抗演練方式——比如獵荒藏寶。

摩爾莊園手遊來襲!首個場景拉雅雪山曝光

《摩爾莊園》是一款承載了許多人的童年和夢想的遊戲,《摩爾莊園》手遊繼承將是一個集懷舊、益智、養成、社交和劇情為一體的休閒社區。手遊在保留頁遊經典的同時,又加入了全新的社交元素,它將繼承「摩爾莊園」的品牌優點,延續生動的角色和豐富精彩的故事情節,並且採用全新的3D形式呈現,將那些熟悉、美好的場景更立體地呈現在玩家眼前,讓小摩爾更真實的享受悠閒的莊園生活。

阿泰加入TS戰隊 XQ打野阿泰以自由人加入TS王者榮耀職業戰隊

16日消息,據微博消息,TS發布微博官宣:XQ打野AT阿泰以自由人身份正式加入TS王者榮耀職業戰隊。

2019《第五人格》IVC夏季精英賽淘汰賽階段第二周比賽落幕

2019IVC夏季精英賽淘汰賽階段第二周的比賽圓滿收官。在上周淘汰賽的對決中,各支戰隊都發揮出了不俗的實力,最終Ace戰隊和Gr戰隊成功從勝者組脫穎而出,而另一邊來自敗者組的Itc戰隊一路過關斬將亦成功晉級敗者組決賽。8月24日,三支戰隊將齊聚深圳歡樂谷2019IVC夏季精英賽線下賽的舞臺向總冠軍的寶座發起衝擊。

《QQ飛車手遊》亞洲杯落幕

8月18日,《QQ飛車手遊》在廣州天河體育中心舉辦了盛大的亞洲杯總決賽。經過數小時的緊張角逐,隨著RNGM的雲海選手奪下「亞洲車神」的稱號,歷時數月的《QQ飛車手遊》亞洲杯賽事終於落下了帷幕。自2018年成功舉辦S聯賽以來,《QQ飛車手遊》就成為了移動電競領域格外引人注目的項目,而今年開展的首屆「亞洲杯」賽事更是將比賽規模推廣到了國際範圍。從預選賽到淘汰賽再到總決賽,亞洲杯一步步將《QQ飛車手遊》的賽事熱度推至一個新的高峰。

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