2018年已經過去,作為遊戲玩家,過去一年裡哪部遊戲是你的年度作品呢?
免費姬從2000年之後的玩家投票和媒體評分獎項中整理出了18款遊戲。
這18款遊戲是我心目中「每年一款,非常重要且有歷史意義」的遊戲!
看看你是否知道他們的存在,並看看這些遊戲在你的心中佔據著什麼的位置吧。
2000年
《模擬人生》
毫無疑問的模擬類神作,全球破千萬的銷量在當時的遊戲玩家市場上形成了巨大的衝擊!
2001年
《光環》
微軟第一方作品的遊戲,FPS史上的一款重量級產品。
2002年
《銀河戰士》
同樣是FPS品類的一款不可置疑的神作!銀河戰士的擁躉們在3D視角下盡情突突突吧!
2003年
《星球大戰:舊共和國武士》
《星球大戰:舊共和國武士》是質量效應的靈感來源之一,也是RPG界的驕傲,也是目前最好的類dnd系統遊戲!
2004年
《魔獸世界》
作為一款網路遊戲,《魔獸世界》的出現有100條理由可以被記入史冊。
2005年
《生化危機4》
年度遊戲!生化危機系列的高光作品!
2006年
《戰爭機器》
2007年
《超級馬裡奧銀河》
Gameranking評分歷史第一。
2008年
《輻射3》
經典的輻射3。
2009年
《神秘海域2》
當年包攬過大獎全滿貫的作品!年度3大獎!
2010年
《質量效應2》
質量效應2的主線相比前作十分簡短,製作者將很多的精力花在了遊戲支線上,透過一個個「小故事」刻畫出宇宙中千奇百怪的地緣政治和文明形態。
2011年
《上古捲軸5》
有任何問題嗎?
2012年
陳星漢!風之旅人!
2013年
《最後生還者》
最喜愛的遊戲,沒有之一!
2014年
《給他愛5》
給他愛5在2014年伴隨新一代主機稱霸世界。
2015年
《巫師3》
如果你沒有玩過,去用一天的事件沉浸進去吧。
2016年
《神秘海域4》
頑皮狗在RPG遊戲上具備傳承式的統治力。
2017年
《塞爾達傳說:荒野之息》
重新定義了開放世界!
2018年
說說你認為去年最重要的遊戲吧!