編輯教你學知識 幀數與刷新率的關係

2020-12-26 中關村在線

    經常與電競遊戲接觸朋友,肯定是經常接觸到「幀數」(FPS)和「刷新率」(Hz)這兩個技術名詞。而這兩個技術名詞又與顯卡和電競液晶顯示器息息相關。這兩個技術名詞似乎都與視覺殘留、每秒幾張靜止圖片和圖像顯示的流暢等方面的概念上,都有著十分相似的地方。那麼,二者之間究竟是怎樣的聯繫,或者說是有著怎樣的區別呢?今天,編輯一同與您探討一下這個問題。

編輯教你學知識 幀數與刷新率的關係

    幀數就是在1秒鐘時間裡傳輸的圖像質量,也可以理解為圖形處理器(GPU)每秒鐘能夠渲染出新圖像的次數,通常用FPS表示。每一幀都是顯卡渲染出的靜止圖像,快速連續的播放顯示幀變呈現出動態影像的假象。簡而言之,幀數就是改變圖像的速度,只要顯卡性能強大,圖像就會越來越流暢。


刷新率設置菜單

    當我們85Hz、120Hz、144Hz,看到這組刷新率,就馬上想到了電競顯示器中,用來解決遊戲圖像跳幀、撕裂、拖影這類圖像顯示問題的顯示器性能參數。一般提到的刷新率通常指垂直刷新率。垂直刷新率表示屏幕的圖象每秒鐘重繪的次數。也可以理解為由顯卡輸入的顯示信號,通過電子束對屏幕掃描的次數,把多張靜止的圖像連貫播放出來形成動態影像。因此,刷新率越高,圖像就越穩定,顯示就越自然清晰,同樣會因為人眼的視覺效應而誤認為是動態圖像。

2幀數與刷新率的關係

假設幀數是刷新率的1/2,那麼意思就是顯卡每兩次向顯示器輸出的畫面是用一幅畫面。相反,如果幀數是刷新率的2倍,那麼畫面每改變兩次,其中只有1次是被顯卡發送並在顯示器上顯示的。所以高於刷新率的幀數都是無效幀數,對畫面效果沒有任何提升,反而可能導致畫面異常。所以許多遊戲都有垂直同步選項,打開垂直同步就是強制遊戲幀數最大不超過刷新率。


NVIDIA G-SYNC技術擁有的同步刷新率和幀數的作用

在沒有垂直同步的情況下,幀數可以無限高,但刷新率會受到顯示器的硬體限制。所以你可以在60Hz的顯示器上看到200幀的畫面,但是這200幀的畫面流暢程度其實和60幀是一樣的,其餘140幀全是無效幀數,這140幀的顯示信號根本沒有被顯卡輸出到顯示器。


低刷新率下出現的閃屏現象

由於傳統的CRT顯示器的顯示原理,畫面每刷新一次,顯示器會變暗再亮,所以刷新率過低,會覺得屏幕在閃。但液晶顯示器的工作原理不同,畫面刷新率過低不會導致屏幕閃爍。而幀數無論何時,越低畫面越卡,有效幀數越高,畫面越流暢。
全文總結:

    一般來說我們從液晶顯示器中,看到的一個完整動作的動態圖像,都是從顯卡中的圖像處理器每秒渲染出的,動作接近的60張圖像的視頻信號,我們稱之為60幀。然後,傳輸到液晶顯示器中,並通過顯示器中電子束通過對屏幕上圖像每秒重複掃描60次,已達到清晰流暢的動態圖像的顯示輸出的效果。由於人眼的「視覺停留效應」的影響,因此看到的圖像是動態的。如果,幀數低於刷新率,液晶顯示器所顯示圖像會出現卡頓。反之,液晶顯示器只顯示刷新率限制下的有效幀數。所以刷新率的高低決定了有效幀數的多少。

3明基XL2430T詳細參數

高於刷新率的幀數都是無效幀數,對畫面效果沒有任何提升,反而可能導致畫面異常。所以許多遊戲都有垂直同步選項,打開垂直同步就是強制遊戲幀數最大不超過刷新率。

蘆杉

相關焦點

  • 你和大神之間或許只差一臺高刷新率G-Sync顯示器!
    根據Prosetting的報告顯示,在「吃雞類遊戲」(《堡壘之夜》《絕地求生:大逃殺》《Apex英雄》)的職業選手中,有99%的人正在使用144Hz以上刷新率顯示器,其中使用240Hz顯示器的人數高達30%。為什麼如此多的職業遊戲玩家選用高刷新率顯示器呢?難道遊戲不是只要幀數高就流暢嗎?
  • 高刷新率純屬徒增功耗?Redmi K30S的可變刷新率是什麼?
    在聊這個話題之前,我們需要了解幀率與刷新率的區別 幀率和屏幕刷新率的區別 FPS的全稱是Frames Per Second,意思是畫面每秒傳輸幀數,主要由畫面需求和處理器性能決定。
  • 高刷新率純屬徒增功耗?Redmi K30S的可變刷新率是什麼?
    在聊這個話題之前,我們需要了解幀率與刷新率的區別幀率和屏幕刷新率的區別FPS的全稱是Frames Per Second,意思是畫面每秒傳輸幀數,主要由畫面需求和處理器性能決定。需要注意的是,幀率和屏幕刷新率是一個完全不同的概念,屏幕刷新率代表屏幕每秒刷新的次數,主要由屏幕硬體決定,並且大部分屏幕的刷新率都是固定不變的,這也就意味著,你用著120Hz的屏幕,不管是在看24FPS的電影,還是玩60FPS的遊戲,屏幕都是以120Hz刷新率去工作的,這也就意味著其實很多時候,你和別人都在看著同樣質量的畫面,但是你需要耗費更多的電量,無疑是一種浪費。
  • 絕地求生幀數實測
    測試的遊戲採用的是目前仍舊火熱的吃雞遊戲《絕地求生》,看看在遊戲實際中的幀數表現。在訓練場站樁式的情況下,RTX 2080的幀數穩定在200幀左右,RTX 3080魔龍的幀數則穩定在240幀以上,幀數提升幅度在20%。當然對於競機遊戲,遊戲內的場景不同,遊戲人數的不同,對於幀數的影響也會有所浮動,因此,來看下從多局遊戲下來幀數的變化。
  • 你與高幀數間只差一張RTX 30系顯卡?電競遊戲幀數測試
    不過有一點是所有電競玩家都一致希望愈高愈好的,那就是遊戲幀數。那為什麼電競玩家都那麼熱衷於獲得更高的幀數呢?因為更高的幀數可以讓玩家更準確的捕捉對手的動作,從而給出更加精準的對應。要知道電競玩家的反應都很快,可能探一探頭,不到0.2秒的時間就已經看清楚外面是什麼情況並且作出攻擊,留給對面的反應時間其實很少。
  • 你與高幀數間只差一張RTX 30系顯卡?電競遊戲幀數測試
    因此,對於電競玩家來說,提升幀數對於他們來說是一個致勝關鍵。那麼要提升幀數有些什麼方法呢?筆者這次就分別以技嘉的AORUS RTX 3080 Xtreme、RTX 2080Ti Windforce配合Core i7-10700K來搭建了一套平臺,測試一下這兩款不同時期的遊戲卡皇在幾款熱門的電競遊戲內的幀數表現。而既然是電競遊戲了,那麼相應地也需要一個高刷新率的電競顯示器才行。而我們之前評測過的240Hz刷新率技嘉AORUS FI25F電競顯示器就很符合這次的要求了。
  • iQOO Z1x即將發布:驍龍765G+120Hz高刷新率
    iQOO Z1x有望搭載120Hz高刷新率2019年,vivo智慧型手機的產品線發生了一些變化,除了常規定位入門的Y系列、定位中高端的X系列和定位高端旗艦的NEX系列外,vivo還推出了主攻網際網路市場的iQOO系列。作為新興的子品牌,iQOO高舉著「性價比」大旗,站在網際網路的迎風口一路高歌猛進。
  • 編輯教你學知識 黑白與灰階響應時間
    它們究竟都代表真什麼意思,二者之間有存在著什麼關係?今天編輯一同和您探討探索一下這個問題。編輯教你學知識 黑白與灰階響應時間    說起「黑白響應時間」與「灰階響應時間」,首先還是要從原理說起。它們究竟都代表真什麼意思,二者之間有存在著什麼關係?今天編輯一同和您探討探索一下這個問題。編輯教你學知識 黑白與灰階響應時間說起「黑白響應時間」與「...
  • 【沙發管家】帶你了解什麼是刷新率60Hz和120Hz有什麼區別?
    刷新率是衡量電視每秒在屏幕上重新繪製圖像的次數。它以赫茲為單位,通常縮寫為 "Hz"。刷新率經常與幀率(fps或每秒幀數)相混淆。引文他們確實非常相似,都是指每秒顯示靜態圖像的次數,但幀率通常指的是內容本身,而刷新率指的是視頻信號或顯示。理論上來說,120Hz肯定是更好的;因為屏幕的刷新頻率是兩倍,運動看起來應該更好。不過遺憾的是,120Hz的內容很少。  那麼在120Hz電視上播放的60幀視頻,與在60Hz電視上播放60幀的視頻效果有什麼不同呢?
  • 刷新率才是FPS玩家的最愛!高刷新顯示器盤點
    你覺得刷新率重要嗎?當然重要!一部10多幀的動畫,你看的很開心。一場30幀的電影,你感覺很震撼。一段60幀的視頻,你覺得很真實。一把144FPS的比賽,你認為很刺激!那240Hz代表什麼呢?顯示器正面採用的是解析度為2K,刷新率最高達到165Hz的Nano IPS面板,這款面板的響應時間在MPRT技術下可以達到1ms,顯示器色深為10 bit,可視角度為178°。
  • 360Hz刷新率有些什麼厲害的地方?響應時間系統延遲測試!
    而一個360Hz的顯示器,由於擁有超高刷新率的關係,其響應時間也可以進一步壓縮,因而減少系統延遲。 可以看到,360Hz的平均響應時間比起其他3個刷新率都要好,其中以對比144Hz以及60Hz刷新率的提升幅度最為明顯,分別提高了25%以及40%,對比起幾年前推出的240Hz
  • 別浪費你手機的高刷新率,這樣設置輕鬆破解吃雞90幀模式
    今日推薦:和平精英幀率解鎖工具隨著現在安卓手機開始大面積普及高刷新率,和平精英也在極限幀率(60幀)之後再開放了90幀、120幀的玩法。但這個功能並不是手遊支持高刷新率的手機都能直接開啟,今天小雷就來教大家如何突破官方限制,強制開啟和平精英90幀/120幀模式。
  • 蘇格拉底:人類的知識是一種「回憶」,不存在教與學的關係
    柏拉圖在其哲學著作《美諾篇》中,講述到蘇格拉底如何通過"對話",讓一個原本沒有幾何學知識的少年證明了某定理,因此,蘇格拉底得出結論,我們並不存在"教"與"學"的關係,只是通過"對話"讓少年把原本存在於"某處"的知識給"回憶"起來而已。但這個知識是來自於哪裡的呢?
  • 幀數高遊戲就流暢嗎?漫談幀生成時間與動態模糊
    幀數會與幀生成時間形成類似反比的關係(圖中左下)   較高幀數下出現的卡頓問題正是幀生成時間不穩定導致的,當硬體無法及時處理遊戲的實時運算時   遊戲可選鎖定30幀、60幀以及無限   我們如果想要緩解這個情況,那麼最簡單的辦法就是限制一下幀數,當你在調整到合適的畫質設置後幀數只能維持在
  • 同樣都是120Hz刷新率的遊戲電視 索尼海信三星到底誰更值得買?
    屏幕都採用的是120Hz超高刷新率面板,普通電視所用的是60Hz刷新率面板,基本做到流暢,但面對遊戲高速運轉畫面時就有可能會出現撕裂的問題,而120Hz高刷新率所過渡的畫面會更多,顯示畫面更穩定,不僅沒有撕裂感,更流暢,而且長時間玩遊戲眼睛也不會出現疲勞。
  • 絕地求生最低配置怎麼提升fps 提高幀數詳細教程
    那麼主流配置都存在幀數過低的情況,該怎麼才能 提高幀數讓遊戲儘可能流暢一點呢?下面就給大家帶來絕地求生大逃殺提高幀數的詳細教程(以下攻略主要針對於N卡優化)。   其實優化的方法大部分就是之前大家所看到的那些,還有一個較少出現的方法就是我們接下來要提到的顯卡超頻,廢話不多說,直接上乾貨,希望能給各位帶來一點幫助。
  • 它能否徵服你的「鈦金狗眼」 144顯示器是否徒有虛名?
    這裡要簡單解釋下刷新率和每秒顯示的次數幀數的關係,刷新率為顯示器端的一個固定參數,而每秒顯示的次數幀數是指經過顯卡處理後輸出給顯示器的每秒畫面數,取決於顯卡的性能,這個數字可能為1幀每秒,也可以300幀每秒,但這些畫面去到顯示器卻要被刷新率限制,比如刷新率為60刷新率,無論每秒顯示的次數幀數為1幀還是61幀,顯示器都是以60刷新率刷新率顯示。
  • 想入手一款120Hz刷新率電視 索尼海信三星性價比誰更勝一籌?
    三款電視的遊戲水準都很高目前市面上普通電視使用的是60Hz屏幕刷新率,在觀看節目時基本做到流暢,但面對高速運轉的遊戲畫面時很容易出現撕裂問題,從而影響到操作,於是高刷新率電視成了很多遊戲黨們的首選。而值得一提的是,三星Q70、索尼KD-X9000H、海信E75F三款電視都採用都是120Hz的高刷新率面板,在實際玩的過程中電視所過渡的畫面會更多,圖像之間的銜接更緊密,沒有撕裂感,長時間玩遊戲也不會出現眼睛疲勞。因為遊戲所面臨的場景較為複雜(尤其是3A大作),刷新率與遊戲幀數有時不容易同步,即便使用高刷新率也會導致畫面顯示不穩定。
  • 天生快人一步,90Hz高刷新率+90幀的吃雞體驗也太順滑了!
    細心的玩家還發現,在畫面設置頁面,幀數設置出現了90幀選項;但並不是所有手機都可以支持,不僅要有強悍的硬體配置,也要屏幕刷新率達到90Hz才可以開啟此選項。而最近大熱的Reno Ace,作為和平精英比賽指定用機,在90幀模式下,90Hz的電競屏吃雞是不是更爽呢?首先,像和平精英這種很吃硬體配置的遊戲,想要完美運行和更好的體驗,配置方面自然要求更高。
  • 160Hz刷新率更流暢
    該指令成功輸入後再重啟手機,便可以在設置-顯示-刷新率中找到160Hz模式。華碩ROG遊戲手機3支持160Hz模式另外,這位開發者還表示,在這款手機上支持144Hz模式的遊戲可能也能夠以160Hz的幀數運行。但是值得注意的是,他還提到,160Hz可能會帶來會帶來一些顯示上的問題,目前還需要手動調整屏幕參數。