80後90後重裝機兵、索菲亞復甦、吞食天地誰是你心中的經典遊戲

2020-12-12 零氪玩家花席

80後和90後小時候玩過很多單機遊戲,重裝機兵、索菲亞的復甦、吞食天地、封神榜、魔道士的陰謀等等。

花席覺得最經典的要數重裝機兵和三國志-霸王的大陸這兩個遊戲了,一個是冒險情懷,一個是模擬戰爭-爭霸天下。

重裝機兵:

難度★★經典★★★★★

90年代就用了21世紀很火的末世科幻風,人車雙系統戰鬥模式,世界崩壞後,戰車修理工的兒子駕駛戰車在四處冒險,最後打敗了超級電腦諾亞拯救世界。

零氪玩家會在紅狼死掉的時候覺得無助,想用各種辦法讓紅狼不死然而並沒有用,然後對這個遊戲最深的印象可能就是紅狼了。當然,我第一次面對螞蟻的時候我也是絕望的,我被螞蟻咬死過。。。。。

我覺得這遊戲最有意思的一點在於世界的開放性,可以在地圖上探索各種道具,然後用各種道具去打怪物。也有一些搞不懂幹嘛的道具,姐姐的內衣,小石子等等,反正不知道幹嘛用的都去庫存起來,一直到遊戲結束我都存了一大堆沒用的東西。

聖火紋章-索菲亞的復甦:

難度★★★經典★★★★

這遊戲是花席第一個接觸的戰棋類型遊戲,每個職業各有特色,戰鬥中可以就像古代將軍行軍打仗一樣根據敵人的兵力實施分割或者圍剿戰鬥。

花席第一次打這個遊戲時候,因為職業選擇不對,有些特殊寶物也沒有拿到,所以最終關的大boss是打不過去,被扣血到死,所以只能重新玩一次。

▲前期無聊的升級洞穴

藍色點很重要

▲用飛馬把一個boss引到藍色圈附近,然後遛他,打死boss就能拿龍盾了。

這個遊戲的特色是每個夥伴,都擁有不用的職業方向,剛開始時候都是隨便選的 ,玩了第二次時候才知道哪些夥伴適合當魔導士,哪些夥伴適合當賢者。玩了三四遍之後終於知道了要在雅木新手村旁邊的洞穴刷等級,等魔法師可以放高級魔法去拿龍盾了。學會了拿龍盾和迷路森林刷級之後這個遊戲難度就簡單一些了,也只是簡單一些,如果指揮不夠好,還是會死掉隊友。

我還記得我當時在右邊地圖那個迷宮森林裡面,每天不停的刷級把自己刷的煩躁了,剛開始的時候是因為真的被迷宮纏住了,找不到出去的路,後來自己摸索了好多天終於把迷宮的路給摸索出來了,還自己手繪了一個地圖,感覺那時候真的是很有趣。

吞食天地:

難度★★★經典★★★

吞食天地有兩個版本,一個是 從桃園三結義開始的,要先打敗張角張寶張梁三兄弟,另一個是以劉備跟隨曹操後袁術稱帝開始的。

▼劉備在商人贈送200金的基礎上開始爭霸天下

玩這遊戲印象最深的兩點:

1.需要買糧食,不然到處跑會被餓死,我就曾經因為到處探索,最後把武將都餓死了。

2:三顧茅廬,第一次玩時候卡在了三顧茅廬,諸葛亮死活不理我,兩年後小夥伴玩的時候,因為尿急在三顧茅廬時候出去了,才知道原來三顧茅廬真的要等諸葛亮睡覺才行。。。。

這個遊戲我在第一次玩的時候還是個小學生,後來等我終於通關的時候我已經是高中生了。不要問為什麼 就是因為那個三顧茅廬卡住了我,我曾經一度放棄這個遊戲,幸好小夥伴尿急的很及時,找到了三顧茅廬的辦法,我才在幾年後終於通關了。。。。。

現在估計在雜貨店買不到了,只能上某寶。

三國志-霸王的大陸

《三國志Ⅱ:霸王的大陸》是日本南夢宮公司研發的一款歷史戰略模擬遊戲,於1992年06月10日在紅白機平臺上發行。

雖然這遊戲發行比較早,不過接觸這個遊戲是在大概2000年左右,那時候剛上中學,自己能花幾十塊錢買一個遊戲機了。

剛開始玩的都是魂鬥羅、冒險島什麼的遊戲,突然有一天,雜貨鋪的老闆神神秘秘的和我說:年輕人我這裡有各種武林秘籍你要不要來一本,我問到什麼秘籍,是降龍十八掌麼?然後老闆就拿出來一個盒子,裡面裝滿了一大堆遊戲卡,然後說,這種卡裡面有電池可以保存遊戲記錄。精明的雜貨鋪老闆和我說到這種遊戲卡花費5塊錢就可以和他置換一個其他遊戲玩,最後基本把他那一個盒子都玩遍了。

▲呂布小兒受死

花席有的遊戲玩了兩三遍,有的玩了一遍就沒興趣了,而三國志-霸王的大陸這個遊戲足足玩了三年,最後這個卡帶就一直放在家裡了。當時三顧茅廬把我卡之後,我就是用霸王的大陸打發時間的,所以這個遊戲的感情也是非常深厚的。

如果特別喜歡某個武將,可以讓君主送死,然後讓你喜歡的武將去當君主。第一次玩的時候,囫圇吞棗的統一了全國,然後再後面無數次的重新遊戲中,會給自己增加難度,送一些武將和城市給曹操孫權這樣的勢力,然後讓他們發育最後再擊敗他們,這樣成就感就更高了。

魔道士的陰謀

難度★★★★★經典★★★

老套的王子救公主的情節,難道是準備給女生玩的?這個遊戲感覺並不火,但是我的時候覺得這個遊戲很奇妙,別的戰棋遊戲打架時候都是自動打架,把數據給你看一下就行。

▲風火水戰士打架各有特色

可是這個遊戲,竟然可以選擇手動對打或者電腦自動對打,可能真的曾經考慮過男女在操作人物上的區別吧。

▲地圖感覺像低配版魔獸爭霸,推倒傳送陣打掉城堡。

這個遊戲的缺點可能就是,地圖不大,闖關章節也少。

這個遊戲可以玩對戰模式是非常有趣的,我就經常和朋友一起兩個人控制著當成格鬥性戰略遊戲來玩兒。兩個人玩這個遊戲就有點魔獸爭霸的意思了,一邊召喚兵種,一邊操控小兵衝向敵人的召喚陣,看誰先推到敵人的城堡。

我是80後,我個人感覺最經典的就是霸王的大陸和索菲亞復甦這兩個了,都是屬於沙盤戰爭模式的。

雖然我們現在不能常玩這些遊戲了,但是偶爾回味一下還是很美好的記憶。

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