「桌遊推薦」拼出一座童話小屋——《薑餅屋》

2021-01-18 桌遊圈

薑餅,在西方是一種與童話有關的食物。「姜」在早期的歐洲是一種昂貴的進口香料,因此只捨得用在聖誕節、復活節這樣的重要節慶裡,把姜加入蛋糕、餅乾中以增加風味,久而久之就成了與聖誕節有關的點心。

在有了聖誕節的氛圍加成後,薑餅很快就成為了一種廣為流傳的甜品,慢慢地也變成童話故事中的素材,比如製作各種造型的薑餅屋。

與薑餅屋有關的童話中,來自格林童話的《韓塞爾與葛雷特》是最為有名的一個。這個童話講述了一個邪惡的女巫利用薑餅製成的屋子,引誘兩個迷途的孩子,但最終被反殺的故事。雖然薑餅屋在這裡扮演了一個不那麼光彩的角色,但強大神秘的吸引力依然給人留下了深刻的印象。

【遊戲簡介】

如此有趣的故事,自然不會缺少改編者,桌遊中就有一款直接以之命名的遊戲《薑餅屋》。遊戲背景故事取材自《韓塞爾與葛雷特》,玩家在遊戲中將要扮演女巫,建造自己的薑餅屋,只不過這一次有了頗為正當的理由。

女巫最大的愛好是烤美味的薑餅,甚至喜歡到用它蓋了整座房子。而這座美味的薑餅屋總會吸引路過的童話來進屋飽餐一頓,使女巫不堪其擾。終於有一天,女巫想到了一個絕妙的一勞永逸地擺脫他們的方法——使用薑餅吸引他們進來,然後挨個對他們進行說教。

除了有趣的背景故事外,遊戲卡牌人物的設計,以及板件美工也十分完美的烘託出了聖誕氛圍,只可惜遊戲的實際規則和主題聯繫得並不太緊密,因此雖然主題感很濃卻還是有些美中不足。

《薑餅屋》的設計師菲爾·沃克·哈丁,也是著名板塊拼接遊戲《熊熊公園》的設計師。本作同樣使用了板塊拼接機制,但又不同於任何尋常作品,仍有著拼圖遊戲神髓的獨到體驗。

相比於一般的板塊拼接遊戲而言,這款遊戲使用的板塊異常厚實,讓人在聯想到真實的薑餅之餘,也能讓它在進行板塊拼接時能展現出極為突出的立體效果,把真立體作為一個主要概念引入了遊戲中。

【遊戲流程】

遊戲開始時,每個玩家將會獲得一個3*3的玩家版圖,並拿取一塊階梯板塊。每個玩家還會獲得屬於自己的用於拼接的15個板塊,遊戲中始終會展示三張,玩家用於修建薑餅屋的絕大部分板塊都來自於此。

同時,在中央展示玩家人數三倍的獎勵卡牌,以及四張童話角色(相當於訂單)。末位玩家開始,反序每人選一張角色卡放在個人版圖旁,遊戲正式開始。

遊戲中,每個玩家輪流進行自己的回合,每個玩家在自己的回合,可以從兩種行動中選擇一個執行。

行動一:從面前的三個板塊中選擇一個,放置在自己的個人版圖上。放置的板塊必須保證放置在相同高度的板塊上,且不能完整覆蓋另一個板塊,在完成放置後立刻執行被覆蓋掉的板塊上的行動。

遊戲中覆蓋板塊最主要的收益在於,可以根據被覆蓋板塊上露出的標記來獲得資源。每個圖案各自會給予玩家一個薑餅,如果板塊覆蓋在了兩個相同的薑餅板塊上,會給予玩家三個同類薑餅,每個玩家最多儲存10個薑餅。

除此以外,遊戲中還有三種功能符號:階梯符號會給予玩家階梯板塊,放置板塊前可使用階梯增加高度再放置,使玩家可以更加靈活的建設自己的房間;交換符號可以讓玩家將一個薑餅交換為另一個薑餅;籠子符號允許玩家從中央列選一張角色卡放在自己的存儲區域,或是抽三張選一張放置。百搭板塊允許玩家從三中行動中任選一個執行。

在玩家執行完放置板塊行動後,可以吸引一個選中央或是自己儲存的角色卡完成。支付卡牌左側的需求薑餅,把它放置到完成區,資源足夠可拿複數張。每完成一個,玩家還能放一個百搭板塊到自己的個人版圖上,同樣可以執行被覆蓋的行動。

每當玩家擺滿3x3的一整層時,可以獲得一張終局計分卡放在左邊,但最多只能獲得最多三張計分卡牌。

行動二:棄掉一個可選擇的板塊,然後拿取拿最多兩個階梯板塊。作為一個明顯的弱勢行動,只有玩家把自己的個人版圖布置的極為扭曲時才會凸顯意義,整體而言在遊戲裡的存在感不高。

當所有玩家都放完所有的板塊後,遊戲結束。根據玩家完成的每張角色卡以及終局計分卡獲取對應分數,每兩個剩餘的資源也會讓玩家獲得一分,如果平手則比較玩家薑餅屋的高度。

【遊戲評價】

總體而言,《薑餅屋》的整體框架是十分清晰的——放置板塊獲得資源,然後完成訂單(童話人物)獲得分數。其中資源轉換的部分實際上很像《璀璨寶石》,而由於不具有競速和構築要素,遊戲在這方面的實際操作難度會更低。

簡單對於桌遊來說並不是一件壞事,對於《薑餅屋》來說更是如此。作為一個家庭向的輕策遊戲,較低的上手門檻,更具樂趣的遊戲內容會更為重要,它的遊戲主題也很契合家庭氛圍,定位非常清晰。

不過作為一個家庭向的遊戲而言,遊戲的互動性是略有欠缺的。因為玩家放置的板塊是完全獨立的,互動主要來源於較為低頻的完成訂單和拿取獎勵卡,因此絕大部分時間裡玩家關心的都只是自己的一畝三分地。不過好在它的主題和上手難度相當合適,彌補了這點缺陷。

總體而言,《薑餅屋》作為一個童話背景的桌遊,確實表現出來了其應有的輕巧和歡快,是一款優秀的家庭遊戲,但可能一些進階或重策遊戲愛好者可能會覺得它過於「清淡」。A社已經推出了《薑餅屋》的中文版,對這一主題感興趣的玩家可以考慮入手。

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