導 讀 在DNF95新版本職業平衡後,許多職業得到了很大的變動,有加強有削弱,所以說讓人有人歡喜有人愁,這個改版後會影響加點,並且對於多個小號的玩家官方直接是吧帳號洗點了,讓人氣憤,劍宗是一個有很多流派的玩家...
在DNF95新版本職業平衡後,許多職業得到了很大的變動,有加強有削弱,所以說讓人有人歡喜有人愁,這個改版後會影響加點,並且對於多個小號的玩家官方直接是吧帳號洗點了,讓人氣憤,劍宗是一個有很多流派的玩家,其中巨劍是主流之一,我們該如何加點呢?
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劍宗有著巨劍、太刀、鈍器、短劍四個流派,改版後的建議推薦巨劍或者短劍玩家,雖然我拿的是職業特色的光劍。
巨劍加點詳細解釋:
必滿技能滿後,TP夠將一個技能點滿和另一個技能到lv3,剩下的sp可以選擇加滿3個技能+微小餘量sp。
幻劍術,三絕,雷鳴,裂刃,這三個都是強勢技能,不點的話都沒有輸出了。
CD對比=1.6:3:4:6,傷害對比=2:3:4:5,DPS對比=6:5:5:4。
結論是優先選擇dps吊打其他技能一大截的幻劍術,並且將其TP加滿,三絕斬由於形態問題以及不俗的TP非常優秀,加滿,然後選擇短時爆發更高獵刃加滿,剩下的餘量的幾百sp隨意分配,小技能也行,給雷鳴用來連擊也行,剩下的TP可以隨意分配給這兩個技能。實際上雷鳴和裂刃天衝誰加滿都行,因為主打走的方向都是不一樣的,這裡作出取捨主要是為了方便不同玩家的習慣問題,實際上算上國服1-50各種等級加成後這個差距甚至會被反追。
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