3月27日訊,華為在線上召開了2020年華為開發者大會。大會上,華為正式宣布了與騰訊遊戲達成戰略合作。雙方將會以華為鯤鵬處理器為基礎,攜手打造全新的雲遊戲平臺——Tencent GameMatrix。
據悉,Tencent GameMatrix的前身為騰訊雲遊戲平臺CMatrix。該平臺在2019年3月正式推出,隸屬於騰訊遊戲旗下的公共研發運營體系,主要為企業及合作夥伴提供雲遊戲解決方案。
騰訊遊戲方面稱,未來騰訊GameMatrix雲遊戲聯合專項將會構築在華為的鯤鵬伺服器上,遊戲直接在鯤鵬伺服器上運行,同時通過網絡傳輸,將遊戲畫面傳送到移動終端上,這樣做的好處在於能夠大大降低遊戲對用戶硬體的需求,讓手機也可以玩到電腦上的遊戲。騰訊GameMatrix雲遊戲預計將支持安卓、iOS等平臺,目標是成為國內第一的移動雲遊戲平臺。
雲遊戲,其實並不是什麼新鮮的技術,這個誕生了11年的產業,直到今天依然還在發展的道路上,遠未達到成熟的地步。
2009年,雲遊戲始祖OnLive正式亮相,它在當時驚豔了無數遊戲廠商,但也是它將雲遊戲很多不成熟的地方暴露了出來。雲遊戲的基礎在於訂閱制,而願意為訂閱制服務付費的玩家並不多;假設在網絡傳輸基礎上的遊戲體驗,極易受到網絡波動影響等等。
令誰都想不到的是,雲遊戲的問題直到11年後的今天依然沒有得到解決。而雲遊戲的熱潮,卻仿佛從來沒有停止過。
索尼帶著它的Playstation NOW(前身為OnLive)進軍雲遊戲,微軟也開始大肆宣傳起了它的Project xCloud,各家遊戲大廠諸如EA,Bethesda開始宣傳起手機遊玩3A大作的美好場景,谷歌也帶著沒有實體的STADIA衝進了雲遊戲。畢竟誰不知道用戶都希望只要一個手柄,就能夠無視配置隨心所欲遊玩到各方大作呢?
這也是騰訊和華為想要做到的,華為希望能夠通過攜手騰訊搭建雲遊戲平臺,證明自家鯤鵬處理器的計算能力,順便為自家未來的雲遊戲服務打下基礎;而騰訊也希望能夠通過這次聯手,構建更低成本的雲遊戲解決方案。成品究竟如何?讓我們拭目以待。