2014 版《哥斯拉》導演透露有關這部哥斯拉作品大結局的設定內幕

2020-12-10 宅客ZhaiiKer

隨著怪獸宇宙終結篇《哥斯拉大戰金剛》即將上映,現在越來越多過往作品的回顧也陸續有來。傳奇影業正是這樣做的,因為他們與第一部《哥斯拉》重啟電影的導演 Gareth Edwards 合作,對 2014 年上映的《哥斯拉》重啟版進行了「Monsterverse Watch With」的活動。Edwards 對電影中許多最重要的時刻進行了評論,並就如何做出一些決定分享了自己的看法。

這包括電影中的最後一戰,我們在結局親眼目睹了哥斯拉與穆託的交戰,哥斯拉扒開穆託的嘴巴並朝著其直接發射了原子吐息,直接結束戰鬥。它被粉絲們稱為「死亡之吻」,Edwards 在推特中透露,它最初提出的時候只是開個玩笑,沒想到採納了。

Edwards 在 Twitter 上向粉絲們表示,他們在設定結局的時候有多種選擇,但最終卻無意中得出了這樣的結論:「我們嘗試了許多不同的方法來對付穆託,所以我開玩笑的建議說用死亡之吻吧,沒想到被採納了。」

2014 重啟版《哥斯拉》上映後不少粉絲對其進行了批評,因為影片中沒有出現多少經典的怪獸(Edwards 在觀看影片的時候也不斷對自己吐槽),但是影片最後一刻的這場戰鬥才是讓粉絲們坐下來看完的原因。這場戰鬥的成功最終導致了多年後的續集,這也許就是為什麼首部電影在六年後仍然很重要的原因。

好吧,這是導演拍拍腦袋就想出來的點子,沒想到成為了經典。不知大家又是如何看待這部作品的呢?

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