瀾上線第一天 打完一圈野半血怎麼玩?

2020-12-25 閃電新聞

王者榮耀瀾今天上線,不過新英雄上線第一天,一定是不宜排位的,而瀾雖然機制一直被誇大,鯊魚潛水,河道互動一類,但削了8次之後,數值上的確偏低了點,不過熟練工還是可以carry,機制上很優秀。

一級學2技能,傷害+回血刷野,在不帶奪萃的情況下打完一圈野區就半血了,這還是在1號加回復之後的情況,之前的瀾是真的刮痧大宗師。現在的瀾也不存在秒秒秒的傷害,總體數值還算平衡,不過打野前期有點弱,二技能機制打紅藍buff不太友好,怕被反野。

1技能變鯊魚潛水其實感覺是瀾機制上的噱頭而已,遊泳還是可以被攻擊到,主要是轉換形態是兩段位移,二技能其實看起來更秀,大招也更加實用。

二技能位移命中的目標越多回復越多,所以打團就很離譜,後期刷三豬非常舒服,上手倒是簡單,1技能近身,選擇1技能2段,或者2技能近身出水aa,重點在繞後的大招回推開團,這個要熟悉練習一下,瀾的核心。

出裝紅刀、韌性鞋、核心黑切(只有在暗影戰斧出了之後瀾才能有一定的作戰能力)、反甲(全輸出太脆,有反甲才能反覆飄,不死鳥也契合)、宗師、破軍。都是額外ad加成,末世特效不觸發沒用。

打法主要是利用1技能移速支援帶節奏,打小團利用大招回推開團滾雪球,單挑能力倒是不咋地,可以預見的今天拿瀾去正面打的玩家都是會超鬼的,峽谷遍地死鯊魚,玩這英雄利用移速繞後非常重要,項羽玩家可以換英雄嘗試一下。

數值上黑切沒出來是真的低。這方面還是可以理解的,畢竟機制給的太多了,再給傷害沒法治了(最近的就比如夏洛特加強)。王者榮耀玩了新的英雄(廉頗),再玩沒重做過的老的英雄(特別是坦克,牛魔可怕的後搖),不少都能明顯感覺到是手短腿更短的笨英雄。

瀾在王者榮耀體驗服看了8次後,從原本不停飄來飄去的英雄要是還有高額傷害的IMBA英雄變成,不停操作飄來飄去的反覆刮痧,讓人覺得很秀但很刮痧的英雄,除了蒙恬以外,從盤古開始,這些英雄上線到現在以來,基本加強前削弱後多多少少都經歷過一段傷害比較刮痧的時間,也都是多段傷害為主,西施也是一個傷害不夠直接的法師。

感覺瀾機制是夠的,強度只能說保底T2,至於上限有多高還需要看這星期表現,實在不行再來一個鏡或者夏洛特類似的加強,就是王者榮耀新一代的t0刺客了,已經看透天美的套路了。

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