就在最近的一次更新之中,自走棋的工作室「巨鳥多多」不僅僅是針對版本的平衡進行改動並且豐富了遊戲體驗以及內容以外,還有一個巨大的更新但是容易被玩家們所忽略,那就是針對現在的技能進行了屬性以及機制上的調整,而最與玩家們息息相關的就是這兩件裝備了:刃甲以及瘋狂面具。
首先來說說刃甲這一件裝備,因為自走棋裡面的裝備可遇不可求,配件什麼的也都是看運氣得到,而刃甲這件裝備在之前的版本中雖說也不算太弱,但是因為合成裝備需要闊劍這個裝備,而闊劍則是水晶劍以及後續神裝代達羅斯之殤(大炮)的必要組成部分,看到闊劍肯定留起來等著合大炮了,怎麼會去這麼沒夢想的合刃甲呢?而且另一個裝備鎖子甲則是強襲的合成配方之一。就算是合出刃甲的,大多數是新手不知道裝備合成公式或者是一不留神,沒注意到手中同時有這兩件裝備,等到板甲振奮寶石都來了就頓足捶胸,後悔莫及了。
而在新版本中,刃甲的反彈傷害由原來的10%提升到了20%,足足提升了一倍的水平,而發揮的作用應該會有很明顯的體現了,對於大部分對局來說,強襲大炮等裝備都太遙遠,手裡同時有這兩件裝備的可以考慮合成一下了,應該對比之前出場率會高很多,期待刃甲在新版本中的體現。
而另外一件裝備瘋狂面具就更與大家息息相關了,作為前期的扛把子級別的裝備,瘋臉配合一些平A英雄為大家的前期帶來了足夠的優勢,比如配合2星的露娜、2星的影魔,輸出都是爆炸的,然而在新版本中瘋臉跟DOTA2中的瘋臉看齊了,屬性從之前的10%吸血、30攻擊速度,減自身10點護甲變為了吸血10%、40攻擊速度,移除了減護甲的DEBUFF,隨之替換而來的是沉默自身英雄的代價!
僅僅從屬性來看的話,瘋臉只是增加了10點攻擊速度,看似不多,卻屬實好用,不再減少護甲而是改為沉默讓這件裝備不再是後排英雄專屬,前排的近戰英雄也同樣可以使用了。在這裡小編展望一下新版本適合瘋狂面具的英雄:
1. 幻影刺客(PA):PA這個英雄在更新後大火的精靈刺客中處於掛件的地位,原因就在於本身身為一個刺客,沒有TA的那種保命能力和優秀的輸出環境,而輸出比較看臉,現在佩戴瘋狂面具之後,不僅僅吸血加精靈BUFF保證生存,更高的攻擊頻率讓幻刺更容易打出暴擊,至於沉默,PA表示什麼是主動技能?
2. 矮人火槍手:有人要說了火槍跟PA可不一樣,他可是有主動技能,用了瘋臉豈不是讓自己強行沒技能了嗎?說這話的觀眾朋友們很有可能是對火槍用的比較少,亡靈獵體系玩的不多,亡靈獵的玩家都知道,最害怕的就是火槍放大招,因為火槍大招會選擇殘血的英雄,而總是抬起手了殘血就死了,而火槍又重新選目標上彈導致容易邊緣OB,所以沉默對於火槍來說絕對是一種加強,老老實實平A的火槍才讓人安心嘛。
3. 卓爾遊俠:小黑這個英雄比較尷尬,三星的小黑也容易沒輸出,兩星的基本就是掛件了,雖說看起來輸出軟,但是三星小黑面板攻擊跟攻速還是非常可觀的,瘋臉也可以給小黑一用,也算對得起三星小黑頭上的瘋狂面具了,但是優先級較低。
4. 月之騎士:月騎在之前的版本中,作為騎士的主要輸出,本身就非常依賴瘋狂面具,這個改版對於月騎來說更是錦上添花,也是騎士中最需要瘋臉的英雄,三星露娜瘋狂彈彈樂,讓你知道什麼叫輸出。
5. 劍聖:其實劍聖在三星前還是挺依賴轉這個技能的,到了三星後有了質變,平A也非常強,選擇給劍聖是因為獸人戰士中,其他的適合拿瘋狂面具的還真不多,也就巨魔可以算一個吧,但是巨魔比較脆,戰士裡面輸出環境差,三星巨魔當我沒說。不過三星劍聖有了瘋臉雖說平A很猛,但是少了轉總覺得缺那麼點意思。
6. 冰女:為什麼要強行說冰女呢?作為法師的核心英雄,也是唯一一個沒有技能的法師,套路中合出一個瘋狂面具怎麼辦呢?只能給冰女用了啊,雖然很尷尬,但是配合人類BUFF的沉默,說不定有奇效呢?
而曾經瘋狂面具的好夥伴:影魔、TA、小飛機等英雄,因為瘋臉的改版徹底選擇分手,不過也許未來的某一天,版本更新後,兩者還能再相遇呢。大家對於新版本的瘋臉是怎麼看待的呢?你認為是加強了還是削弱了?刀塔自走棋:向DOTA2看齊,瘋狂面具新屬性更新,加強還是削弱?