樂高無限商店製作教程 商店怎麼製作?如果你想要做一個RPG類型的地圖,那麼肯定是要有商店這個東西的,那麼下面就來看看商店的製作教程吧。
今天給大家帶來的是商店教學,商店是用觸發器中對話框功能實現的一種效果。一般用格子對話框進行編輯
商店應用展示
觸發器編輯步驟
1、創建商人。
生物添加功能位於左上角工具面板中。
2、編輯商店的觸發條件。
因為我們要做到的效果是,玩家點擊商人,彈出商店對話框,購買物品。
所以事件是玩家點擊商人。(注意,這裡最好使用點擊目標事件,而不是攻擊目標事件)
商人是我們點擊的目標,所以在條件限制中,要選擇事件中的目標生物。
3、製作商店界面。
商店界面主要是使用格子對話框實現。
格子對話框共有18個格子位置,需要先添加格子對話框內容,再顯示對話框,接下來我們就演示一下具體怎麼做吧。
假定我們現在的商店就出售麵包,5金幣一個。
然後我們就需要添加一個格子對話框選項,
然後顯示格子對話框。
4、物品售出
添加對話框選項的時候大家可以看到最後是執行什麼觸發器。這個觸發器就是我們接下來要售賣物品做的一些設定了。
我們新建一個名為出售的觸發器
這個觸發器我們要做的就是給玩家物品,並扣除玩家的金幣。
因為是其他觸發器執行了這個觸發器,所以事件為空,條件自然就是玩家的金幣大於物品的價值。
玩家的金幣可以直接從玩家屬性中選取。
我們要做的動作有兩個
一是扣除玩家金幣。
這個動作添加的時候比較麻煩,最後有個數值運算要在函數-數學中尋找。
二是給玩家添加道具。
這個動作同樣在玩家中找到。
這就是最簡單的商店了。
商店還有更高級的模式,比如顯示金幣,提示金幣不足等,下一期再進行補充。
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