#三國殺移動版#,玩三國殺的朋友都知道,有些武將在普通爭軍場很受玩家歡迎。但是在排位中卻很少有人使用,這些武將明明控場能力以及進攻能力都很強,卻被玩家打入冷宮,今天我們就來盤點一下那些被玩家遺棄的強將。
于吉
會玩于吉的玩家都知道,無論改版前還是改版後的于吉都非常具有威懾力,改版後于吉的"蠱惑"最大區別在於,當被質疑後,若為假則少了摸一張牌的功能,若為真,質疑者會獲得一個Buff"纏怨",該既能為鎖定技,你不能質疑"蠱惑";若你的體力值為1,你的其他技能失效。
相比於原版,改版之後的于吉【蠱惑】更具有威懾力,玩家輕易質疑就有可能變成1血白板武將。這使新于吉比原版的強度增強了十倍以上。于吉之所以玩的人非常少,其一原因就是,要想玩好于吉就得學會打心理戰,具體操作難度非常高。
其二就是會玩的于吉不僅能傷到敵人,也能傷到隊友,因此不管是隊友還是敵人都非常不喜歡,最後就是由于于吉威懾力太大,最適合內奸,因此只有有人選于吉,必是大加第一個群攻的目標。
張郃
張郃作為一名4血控場型武將,可謂是許多玩家的噩夢。跳過摸牌階段後,基本可以視為發動了一次"手動版"的"突襲";跳過出牌階段時,又頗有點"全自動化"升級版的"奇襲"。
張郃之所以被打入冷宮,其一在於升級版的"奇襲"也只不過能控制1個人而已,而且屬於典型"損人不利己"的技能。
其二在於張郃發動技能後,從收益的角度看,技能本身是負收益,所以發動時一定要慎重再三。其三在於由於其技能限制性較強,具有很高的嘲諷性,很可能會成為敵方優先集火打擊的目標。
曹真
曹真的強大之處在於,作為一名控場強將。其技能發動後,可以在進攻和防禦之間形成了良好的聯動。其發動時機除了進攻時可以讓對方進退兩難,並且可以有效地阻止每回合只殺一次的對手打出較穩定的輸出,造成對手手牌的浪費。
既然曹真輔助能力非常強,那麼為什麼玩的人卻很少呢?其一是曹真發動技能有極大限制,需要棄置一張與裝備區裡的牌顏色相同的非基本牌,即需要裝備區有牌,還需要丟棄錦囊牌。
其二在於發動該技能自己要麼掉血,要麼出一張【閃】,因為在結束階段,只有敵人沒有使用【殺】,則視為你對其使用一張【殺】。總的來說傷敵一千,要自損八百。
吳懿
吳懿強大之處在於後期人數少的時候,你於回合內使用牌時,你計算與其他角色的距離-1。當到你的回合後,若你與所有其他角色的距離均為1,當你使用對一個目標使用牌時,你可以選擇兩項:1.此牌目標+1;2.此牌無視防具;3.此牌不能被抵消;4.此牌造成傷害後,摸一張牌。從吳懿的4個效果可以看出,無論是在進攻能力,在過牌能力非常突出。
之所以很少見到有玩家使用吳懿,其一是吳懿作為一個後期武將,只要前期被針對後期很難發力。其二是技能效果發動具有極大限制,必須與所有其他角色的距離均為1,至少在兩個回合前其"奔襲"效果很難被使用,
以上4位武將雖然看似強大,但由於其技能限制,以及需要很高的熟練度,對於新手玩家來講很不友好,即使再老玩家手中,如沒有隊友配合也很難發揮其技能效果,因此這武將雖然很強,但很少有玩家願意在排位中使用。
除了以上4位武將,你還知道哪些明明很強但被打入冷宮的武將呢?歡迎在評論區留言。