...8.3更新前瞻:古神恩佐斯迎來大結局 新種族機械侏儒展現超強天賦

2020-12-15 17173遊戲網

【17173新聞報導,轉載請註明出處】

《魔獸世界》國服8.3版本「恩佐斯的幻象」將於1月16日正式更新上線,多年的古神故事線恐怕要向大結局邁出一大步。在亞煞極翻車之後,最後一個古神恩佐斯終於按耐不住了,準備衝出牢籠對整個艾澤拉斯的居民開啟新一輪的徵戰。

從時間安排上來看,這將會是9.0版本「暗影國度」前夕之前的最後一個大版本更新,以往玩家戰古神的故事通常不會拖到下個版本。今天就和大家聊聊8.3版本即將帶來的更新與變化。

一,劇情的推進。

如之前所說,古神作為艾澤拉斯最古老的威脅,在亞煞極被擊敗之後曾一度擱淺。這次恩佐斯的出場可能也是因為泰坦的問題得到了解決。在古神F4中,恩佐斯的武力恐怕遠不及亞煞極,然而他的拿手技能是給人洗腦,這將會給玩家帶來一種非常原始的恐懼威脅,比之當年的克蘇恩有過之而無不及。

不過另一方面,恩佐斯這種極強的腐化能力也會帶有頑強的生命力,從暴雪的一貫作風來看,這次的古神威脅大概率會和希爾瓦娜斯一起挺進劇情的下一階段。同時他的復甦也會鼓動那些往日的漏網之魚,比如說潘達利亞的魔古族和螳螂妖,奧丹姆的薩特和亞基蟲將會作為前鋒出現,後續的小版本中恩佐斯也會逐步的腐化艾斯拉斯。

從目前公開的情報來看,8.3暴雪將極力營造恐怖氣氛,雖然這在魔獸世界中很難實現。不過這也是玩家第一次直面古神的強力洗腦,和以往不同,早期的恐懼都是源自敵人的強大,而恩佐斯更願意直接把恐怖的情緒植入生物的腦中使其腐化,雖然這一設定已經不是什麼新鮮事,但是如此細節的描述還是第一次出現。


二,全新的玩法和裝備

恩佐斯的影響也會腐蝕一些裝備,這些受到詛咒的裝備會進一步的提升玩家的戰鬥力,為了力量玩家將會面臨和阿爾塞斯一樣的選擇,要麼用詛咒換取力量,要麼就被詛咒吞噬,你穿著的腐蝕裝備越多,就越容易精神崩潰。

這個全新的裝備系統筆者個人認為還是很有意思的,操作熟練的玩家可以有效的緩解精神腐蝕,進而獲取更強大的數值,或者你沒什麼自信,利用新道具把腐蝕剔除,穩穩的向前推進也未嘗不可,這需要玩家的自行斟酌。

另外,我們的黑龍大爺拉希奧再次吹起開肝的號角,新的傳說披風上線了!這件披風將會直接幫助你與恩佐斯的精神腐蝕對抗,隨著披風等級的提高,會給玩家帶來越來越高腐蝕抗性,以便於玩家在恩佐斯控制的領域中穿行,進而穿著更多的腐蝕裝備。它會在6級時提供一個驅散腐蝕的效果,這應該是對抗恩佐斯的核心能力。尤其是在新副本覺醒之城中,披風將會起到決定性作用。

以往的古神腐蝕都是靠玩家在副本內外獲得道具,然後限制在特定的BOSS使用。而這次暴雪把恐懼布滿艾澤拉斯,也是為了進一步強調恩佐斯的洗腦能力。

新的腐蝕系統將會給玩家帶來全新的裝備體驗,如果取得成功,在未來的版本應該也會再次起用,不過相對應的淨化玩法也側面說明一個問題,數值並不是擊敗BOSS的唯一途徑,淨化後的裝備也能正常通關前期副本。

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三、PVP

這個版本並沒有帶來大量的PVP內容,官方宣稱重做了深風峽谷的視覺效果和玩法。更新目錄上來看,無非是把深風峽谷改成了全新地形的阿拉希盆地。5個衝突點,1500點資源取勝這個設定,真心是沒什麼誠意。另外,湧泉海灘將會加上20分鐘的時間限制,畢竟都是刷資源,沒人願意打一場無聊的膀胱局。

新的亂鬥,海島颶風一度將團隊規模從6人增加到了20人。這無異於把刷分大戰演變成傳統戰場,可能是因為在亂鬥中玩家的衝突遠沒有暴雪預想的那麼激烈,這樣塞進20人,在狹窄的島嶼環境裡,對人力的調動有著更高的要求,不過這是不是有違亂鬥的初衷,最終還要看玩家的反饋。

早期的遊戲圈子裡,幾乎沒有任何MMO可以與魔獸抗衡,但是這些年遊戲行業的發展給了玩家更多的選擇,也讓魔獸在PVP方面黯然失色。雖然暴雪幾次翻改PVP系統,但是依舊沒能給魔獸的競技環節帶來應有的觀賞性,畢竟只要數值這個東西帶入PVP,就永遠達不到公平的效果,以至於讓現在戰場,競技場,亂鬥成了魔獸的一個附屬品,而非主力內容。


四,新種族

從玩家匯總的測試服消息來看,機械侏儒的種族天賦十分變態,自帶開鎖和工具箱就不提了。首先機械侏儒能在戰鬥中獲得主要屬性的加持,一層50點可疊加8次,比其他種族多400點屬性。

其次,機械侏儒能在血量降低到20%以下時恢復20%血量,可以暴擊,也就是運氣好的情況下可以恢復40%的血量,比其他種族多半條命。最後,機械侏儒還可以召喚分身,召喚時使敵方目標丟失,而且分身具備暴擊能力並提供一部分輸出,這三條天賦足以讓機械侏儒全線制霸。

相比之下,狐人就沒那麼幸運了,雖然很好玩,但是硬核玩家恐怕會對這個種族避而遠之。首先狐人能在野外任意地點紮營,在營區內自帶營火和平靜效果,每一小時可以傳送回營地一次。

另外,狐人可以預備一個技能,用於攻擊敵方或者治療友方,目前BUG多多數值也很低。唯一值得一看的就是狐人之嗅,能讓狐人在受到第一次打擊時只掉5%的生命值,說白了就是避免衝鋒開怪直接暴斃的窘境,和機械侏儒的逆天天賦實在差太多了。

這次的雙種族更新可以看作是暴雪對聯盟的buff,不過意圖也不難猜,就是平衡陣營人數。如今的國服還是其他伺服器,部落的人數都會比聯盟超出不少,相信機械侏儒的加入會有效緩解這一情況。

不過這個機械侏儒的種族天賦也實在是過於強大,測試服天賦逆天到正式服被砍成狗的情況也不是沒出現過,所以在8.3版本正式上線之前,聯盟玩家還是需要謹慎樂觀。

五,休閒內容和功能性更新

1,寵物對戰

按慣例增添了全新的寵物對戰內容,不過都是一些原有內容的延伸,沒有什麼本質性的改變。總體增加七個新寵物和8個世界任務,比如黑石的寵物挑戰,和以往一樣,玩家需要準備好具備克制能力的寵物,拿下這個新地點並獲得新玩具。

此外,官方對數值做出了一些調整,暴雪天氣對元素的增益上調,泥石流帶有暴擊加持等等,還增加了新的天氣,劇毒煙霧,對龍類有很好的克制效果。

2,暗夜馬戲團

暗夜馬戲團也將進一步拓展內容,這次馬戲團項目將會囊括那些你在艾澤拉斯旅行時曾玩過的小遊戲,比如掃雷,圖騰迷陣,記憶遊戲等等。對於熱愛收集和休閒玩法的玩家是個不大不小的福利。官方強調了這次的新設施出於侏儒工程師之手,這就說明相應的安全性能肯定是「超級靠譜」,各種彩蛋還等玩家自行挖掘。

3,拍賣行更新

這次暴雪終於對那些遊走灰色地帶的拍賣行騙子出手了,除了一些人性化的改動之外,新款的拍賣行將會有全新的單價算法,只要你找出自己想買的東西,最便宜的物品永遠出現在最前,而非那些那些「看似便宜」的無良商品,這下騙子擺的物品永遠不會出現在你的視線裡。此外,拍賣行增加了收藏功能,把常用的消耗品收藏好,你就不用一次次的打字搜索了。

4,外觀和幻化

所有種族的DK眼睛追加發光效果。更多的神器可以幻化,不過暴雪沒有具體指出哪些神器可以加入,只是強調了一下蛋刀依舊是DH專屬,別的職業想都別想。不過猜測一下,大概就是某個盛產神器的版本外觀和專屬的職業神器吧。

5,職業數值調整

除此之外暴雪再一次對各職業技能進行了平衡性調整,不過整體影響並不算大。武僧的輸出和治療天賦有大幅度增強,德魯伊的治療能力挨了一指甲刀,稍有出血但依舊能玩。最慘的是牧師,戒律既想打輸出又想刷治療的夢想徹底破滅,暗牧就穩穩的挨了一刀,降低了輸出能力。

總結

這次的更新重點還是集中在PVE內容上,新的腐蝕裝備系統和副本玩法有可能是為下個版本試水。更值得關注的是魔獸正式服的另外一個強有力的敵人,就是自己的懷舊服,畢竟懷舊服熱度太高對於正式服還是有不小的影響。國服的8.3版本即將於1月16日正式上線,希望這個版本能在9.0到來之前,給玩家們提供更多有趣的體驗吧。

【編輯:花間狸】

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