【獵雲網(微信號:ilieyun)】6月11日報導(編譯:田小雪)
Forge近日宣布已完成450萬美元A輪融資,由True Ventures領投。而這一數目與今年三月公司完成的種子輪融資金額驚人相同。
Forge的後臺運行幾乎囊括了整個PC遊戲領域。玩家可以在任何時間點打開一個窗口,並且分享一段時長5至30秒鐘的視頻片段。如果玩家正在反恐精英(即Counter-Strike,一款遊戲)中進行個人戰,沒有時間去分享片段的話,那麼他們可以先簡單地將那個網頁標記並儲存下來,等遊戲結束時再返回。通過將Twitch和YouTube完美結合,Forge為用戶相互間分享內容提供了一個便捷渠道。
談及Forge的成立及發展還得追溯到九年之前,那時候創始人Jared Kim剛開始著手研究這方面的內容,就連他自己也想像不到Forge日後能夠取得如此輝煌的成績。
最初,他所成立的是一家叫做WeGame的公司,其主要目的就是為了幫助玩家之間更方便地相互分享內容。公司也成功完成了350萬美元的融資,最終於2011年賣給了Tagged。但是它有一個缺點,就是不能夠完整記錄整個遊戲過程。所以,玩家在遊戲時很容易就會錯失一些本想要分享給朋友的片段。
Kim補充道:「我們那時候是不可能做到不間斷記錄的,因為在那個年代,只有30%至40%的玩家擁有雙核中央處理器。但現在不一樣,絕大部分人甚至幾乎所有人的電腦都已配備雙核的中央處理器,」
Kim表示,他成功帶領WeGame渡過了 2008年那次可怕的金融危機,而這一經歷也教會了他如何更好地去運行一家底子較差的公司。在管理Forge之後,他一直堅持將資金消耗率降到最低,為此公司建立起了一支較為分散的研發團隊。他還表示,之前做風險投資的經歷表明無論哪種類型的廣告Forge一律都不用。
這一點真的非常重要,因為Forge目前還沒有確定一個最為合適的盈利策略。一方面,公司給用戶提供的服務全部免費,利潤空間較小;另一方面,投資者在過去的三個月之中,又從其增長平臺上撤回了一筆900萬美元的資金,所以現在的Forge處於一個極其微妙的發展階段。
據報導,來自Social Capital Partner的Arjun Sethi不久將會加入Forge董事會。Sethi表示:「任何一家做內容聚合的公司,在某些特定方面都具有極強的競爭力。Forge所關注的重點在於創建一個社區。」
在過去的三年中,Forge已經成功將內容分享的時間從過去的200分鐘縮短至現在的80分鐘。公司目前的發展重點就是盡最大的努力為每一位玩家創造最便捷的遊戲體驗,它並不想將平臺上的任務太過複雜化,比如說分享訂閱用戶等等。
截至目前為止,Forge能夠支持的遊戲近5000款,並且能夠在短短幾秒鐘之內完成對新遊戲的兼容和支持。公司當下還在研發一款新的配套應用程式,以提升用戶在行動裝置上查看內容的體驗。