陰陽師御饌津在體驗服進行了一次加強,來自平安京第一御饌津吹進行了嘗試,這是一個被嚴重誤解和過分低估的式神,下面帶來鬥技實戰分析和副本套路推薦。
得不說御饌津進入卡池以後的境遇和稻荷神降臨平安京的遭遇幾乎是一模一樣的
故事中的稻荷神是一位給人們帶來好運,能夠滿足大家美好心願的神靈
卻由於人們的過分苛求和貪婪,使得稻荷神(御饌津)自己也陷入了痛苦和迷茫
守護我的子民,滿足他們的願望難道也是錯的麼?
最終稻荷神選擇離開神社,不再滿足人們的願望,也不再是高高在上的神明
接下來再把我們的視角拉回我們的陰陽師世界
任何式神的登場總是先噴一頓再說,
只要我沒法抽到他以後秒六就立刻吊打抽不到的所有玩家,這個式神就是辣雞式神
我一天用不好這個式神我就要噴一天,不接受任何駁斥和解釋
當初的雪童子,玉藻前,陸生
現在的藥郎,御饌津,山風
都是一路這麼被噴過來的
玉藻前技能毫無特色,不符合三大妖怪的設定
有犬神我還養什麼陸生?花瓶
然而現在狗糧魂十誰能離得開玉藻前?
各大副本誰不是放著陸生一路掛過去?
鬥技一天到頭不是椒圖陸生互相傷害
雪童子??
這是逢魔或鬼王最好用的幾個破勢式神之一(酒吞,陸生,雪童子,青坊主)
也是打椒圖數珠隊的一把好手,以及碰瓷般若鳳凰火體系的好演員
(這個故事我們可以以後再講︿( ̄︶ ̄)︿)
陰陽師史上唯一一個做到, 抽到他以後秒六就立刻吊打抽不到的所有玩家的式神只有彼岸花!!!
於是由於彼岸花過分imba所帶來的各種後果和反響
不得不加強柴犬進行克制,也使得椒生之前最火的陣容是椒犬,改變了結界突破的環境等等
最後又不得不上演陰陽師三削彼岸花的劇情,成為一個不削嚴重影響抽不到的童鞋遊戲體驗的式神
若削,費大精力把花養好的大佬拍案而起!!
前期傷害了未擁有的玩家,後期傷害了費了心血的玩家
像這樣劃時代的,可以把鬥技區分為前彼岸花時代和後彼岸花時代的式神
無論是玩家還是遊戲本身都不應該再經歷第二次
因此,新式神的出現,一定是有適用性和針對性的。我們需要的是少一些戾氣,多一些寬容和耐心
說這麼多只是因為每次新式神出來總是鋪天蓋地的負面情緒
不得不抱幾句不平
那麼閒話少說,御饌津有什麼特色,她能幹什麼,適合什麼隊友,針對什麼對手,帶什麼御魂
且聽我給大家吹上一吹
開始之前先上一張自己的這周日晚上的鬥技積分圖
體驗服鬥技積分
確保所說的每一句話都是從真槍實彈的鬥技戰場上總結出來的經驗
而不是意念鬥技法
所以,盆友,御饌津你真的不了解一下麼?
首先我們先看一下御饌津的技能,順便把正式服和體驗服(加強版)的御饌津進行一下比較
1、[一矢·封魔]強化:減療效果由50%提升至75%。
2、[狐狩界]強化:在狐狩結界中,御饌津在敵人行動後打出[一矢·封魔]的概率由30%上調至40%。
3、[燃爆·破魔箭]強化:將技能的基礎傷害由御饌津攻擊的150%上調至195%。
在這裡可以直接給出結論,加強後的御饌津在體驗服是屬於超級無敵變態強的那一類式神
無論是適用性還是針對性都是屬於鬥技金字塔最好用的幾個式神之一
(這也是導致體驗服鬥技把把都是御饌津的原因)
那麼當前正式服的御饌津又是怎麼樣呢?
一個字,強
接下來先把加強前後的技能作一次分析和比較,以及闡述為什麼未加強的御饌津也已經足夠優秀
(括號內為加強後的技能數據)
一技能:一矢·逢魔
造成80%傷害,無狐狩界情況5%概率觸發,封印被動和御魂,沉默,造成50%(75%)減療
最最重要的是
一矢·逢魔不會觸發目標式神的被動和御魂!!
意思就是這一箭不用怕目標的鏡姬返魂香和木魅,甚至對著小僧的光頭盡情地來一發也沒有任何關係!!
技能重點:四相封印會被抵抗,也吃命中,這也是為什麼推薦御饌津主堆抵抗副堆命中的原因
加強比較:一技能只是50%和75%的減療,竊以為有差別,但是非重點,不影響御饌津的強大
二技能:狐狩界
開局自動施放,其後每次施放消耗3點鬼火(這是主動技能,不怕被動封印)
同時狐狩界將一技能的觸發概率提升至30%(40%),每觸發一次一技能就獲得4張符咒
每張符咒給全隊提升3%的防禦,2%的傷害,1點速度,最多疊12張符咒
意味著只要觸發3次一技能,就能給團隊提升36%防禦,24%傷害,12點速度
試問清明生才減多少傷害?輝夜姬被動才加20%防禦,以及滅也才30%增傷
等於是清明開了一次生和滅,順便給全隊加了12點速度
真真正正地符合技能的描述,我的土地由我來守護
庇護我的子民,使其驍勇無畏,堅韌不屈(加攻加防還加速)
然後對於任何一個膽敢侵犯邊界的人,老娘本仙女就挽起袖子給他一箭!!
這一箭封被動和御魂,沉默目標,甚至還減療(真的是不能欺負老實人!!)
【所以御饌津打某些秘聞副本也相當不錯,能一矢·封印,也能使全隊變肉和加速,比較頭疼的燈 本,鐮鼬本都可以用御饌津去試一下,打副本的時候御饌津可以主輸出和命中】
鬥技時以30%為例,對方六個單位行動完以後射箭的期望是1.8箭
假設對方是速控隊,以單拉般兵或者單拉般火體系為例
先手本身就是很脆弱的體系,而且主堆命中無抵抗。如何能允許一輪技能放完以後隊伍裡有兩個單位被雙封加沉默?
試問一個正經的先手速控隊能允許哪個式神被你沉默加封印?
控制(兵俑鳳凰火)?拉條?buff型輔助(雨女鴆)?還是般若呢?
基本上都不允許,速控隊只要中了兩箭開局就有點難,3箭以上基本血崩
(和彼岸花比呢?合格先手隊都帶蚌精,彼岸花第一輪咬不到人,第二輪已經被般若封印,但是御饌津不存在這些問題)
這也是御饌津打先手隊特別好用的一個原因
至於加強後的40%提高了射箭的概率,更是打得先手隊痛不欲生
所以30%已經足夠強,40%真的有點兇殘
技能重點:
堆抵抗堆抵抗堆抵抗!!!!!
這是唯一防止御饌津變身金達摩的方法
不能行動狀態(眩暈,睡眠,冰凍,變形等)無法促發一矢·封魔,這也是為什麼反手御饌津一定要堆高抵抗,以及帶好驅散隊友的原因。嘲諷沉默等狀態依然可以觸發一矢·逢魔,這是御饌津特別克兵俑的原因,兵俑嘲諷完基本上穩穩地要被射到四相封印變成白痴(因為每一箭都射兵俑了)也是般兵被打得甚至要退環境的原因。
加強比較:30%很強,視對方陣容上御饌津,40%無敵,無腦上御饌津
三技能:燃爆·破魔箭
既然名字取得這麼中二,威力還能差到哪去?
實際上這也是陰陽師裡為數不多的單次輸出係數能超過300%的技能(比如茨木玉藻前才263%)
做個簡單粗暴的計算:150%(195%)+20%*12=390%(435%)
這個係數甚至超過了荒川(當然荒川不用疊符咒)
意味著關鍵時候(比如椒圖斷鏈)也可以直接一發破魔箭,將敵方式神逐出場外
技能重點:
此技能使用了就意味著你沒有狐狩界了,除非對方椒圖斷鏈,或者能夠必定擊殺某一式神,不然切記千萬不要輕易使用!!
很多局都是對方看封印沉默得七七八八了,想要來一箭快速解決問題
但是發現沒有秒掉,於是御饌津變成5%的啞巴饌津,然後被這邊驅散,開盾,反控,搬回一局
大部分我上御饌津的局除非能一捶定音,否則極少放這個技能,即使能夠擊殺也是選擇性施放
全程保持狐狩界狀態才是稻荷神的正確食用方式
加強比較:195%和150%比輸出確實是高了,有差別,但是依然不大
那麼說完了技能來說御魂
御饌津適合什麼御魂?屬性如何選擇?
這裡先說屬性的挑選,莫要被她的三技能所迷惑,御饌津更適合的是反手反控隊
很多同學抱怨御饌津無用的原因都在於帶了攻攻爆傷的想要去秒天秒地
結果被先手隊控住以後,荒川突突帶走
或者被控住以後,全程達摩化
(真的是不能苛求呀)
御饌津適合反手而且她自身又十分怕硬控,那麼無限堆抵抗就是最佳屬性選擇
她本身不怕兵俑也特別克兵俑,卻怕鳳凰火這類的硬控式神
因此堆高抵抗,帶上驅散或解控隊友是御饌津陣容的主題
她本身技能吃命中,適當地堆一些命中可以讓自己封得更加舒服
稻荷神特別耗火,因此不推薦帶速度,一旦斷火就約等於白蛋,
所以二號位建議帶生命
剩下一個六號位有幾種帶法,既然介紹了御饌津是有一定輸出的,那麼六號位可以帶輸出
可以選擇,攻擊,暴擊(爆傷的收益期望過低,不是很推薦)
需要注意的是,如果帶了暴擊,千萬不要因此副屬性就去堆暴擊了
依然還是副屬性主抵抗,副命中,隨緣暴擊
一個生抗攻(暴)的御饌津就是一個靈活的百搭式神
如果想要更肉一點,隊伍裡已經配備了主力輸出了,那麼六號位生命或防禦也是可以
接下來關於御魂
這是一個輔助式神,既然是輔助式神就適合大部分的輔助御魂
什麼地藏像,鏡姬,木魅,招財通通都可以考慮
但是,不同分段和不同練度御魂的適用性不同
因此拿幾個適用性較強的御魂舉例
比如返魂香,反手御饌津最適合返魂香
返魂香二件套是抵抗,御饌津要抵抗
返魂香吃命中,御饌要堆一點命中
御饌津怕鳳凰火這樣的硬控,返魂香能反暈鳳凰火
假設你是一個60命中120抵抗的返魂香御饌津碰上對面150命中的鳳凰火會發生什麼?
鳳凰火控你的概率大約是55%(125/220)
而你反暈鳳凰火的概率是40%(一般先手控制要速度要命中,不太可能有堆抵抗)
也就是你一箭不射都幾乎可以和鳳凰火五五開互暈,何況你可能已經開出好幾箭了
【當然,高速高命中(100以上)返魂香雪童子在打般火的時候同樣兇殘,可以免疫一次封印,永遠和鳳凰火互暈,這是另外一個故事了,我們可以以後再講】
因此這是御魂首推返魂香的原因,以及與反手隊內戰的時候,返魂香可以隨緣控對面數珠
給你帶來意想不到的驚喜
那麼有同學可能會覺得,既要抵抗又要命中是不是有點難
確實,御饌津的御魂要求很高,但對御饌津來說,很高≠很難
這時候你某些強歪了的四號位,和快要吃掉的二號位生命或者攻擊就派上用場了
以自己的這個四號位和二號位為例,強出來以後第一時間可能想砸屏幕
但是拿給御饌津以後,似乎完美得不行&
所以一些二號位攻擊或者生命,副屬性抵抗命中的
六號位攻擊暴擊或者生命,副屬性抵抗命中的
四號位命中,副屬性全抵抗的,四號位抵抗,副屬性全命中的都可以給她
稻荷神真的很隨緣,不挑也不鬧,新的御魂回收站
關於其他御魂,屬性的選擇都差不多,如果是地藏推薦生抗生,盾會厚些
鬥技陣容
御饌津適合什麼陣容,御饌津克制那些陣容,其實分析完技能和御魂就不難回答這個問題
作為一個攪局又高耗火的式神,御饌津適合反手反控隊,相應地,她就特別克制先手速控隊
比如最好打的就是兵俑陣容,般若兵俑體系
兵俑敢嘲諷,御饌津就敢把他射成一個白蛋,同時自身沒有被動也不怕般若封印。
在佩戴了生命,並且隊伍有蚌精的情況下沒有被秒的可能,反制住兵俑以後,驅散式神開始驅散或者清明開盾,對方GG
所以兵俑體系對御饌津來說很輕鬆,剩下的敵人只有般火
為什麼現在般火體系,鳳凰火體系越來越盛行?
這主要歸功於花鳥椒圖陸生數珠隊的盛行
如果你沒有封印住陸生,那麼可能椒圖連上線以後兵俑幾刀就被陸生活活砍死了
(因為你嘲諷住人家了呀,人家只能砍你一個人,開不開心)
封住陸生談何容易?天生50抵抗,隨便堆一下就150,般若真的頭很痛
而且還有花鳥隨緣抵抗,數珠憤怒推條,所以御饌津的對手是鳳凰火
這裡順帶可以給反手或者中速體系分為幾個階段
第一階段:肉隊階段,星級剛成型,陣容單一,過分依賴盾奶
這個階段是兵俑的舞臺,因為普遍沒有抵抗,只是單純的肉奶,兵俑加般若隨意肆虐
主要對手是相對應的雙拉一波,或者醜玉,玉荒的一波流先手隊
第二階段:抵抗階段,在星級成型的情況下,加入了陣容的變化,要珠有珠要雨有雨
全隊抵抗普遍達到平均120以上,這時候和般兵可以有來有回
主要對手是般若兵俑
第三階段:抵抗機變階段,能有幾套陣容可以靈活應變不同的對手,全隊抵抗過150
小鹿數珠花鳥椒圖陸生彼岸花鴆金魚姬少女等等式神應有盡有
這個情況下打般兵基本是收菜,主要對手是般火和同練度的反手隊,無火招財隊等等
所以反手中速的終極敵人是般火(同時也是自己)
以雨火般若或者鴆火般若兩套速控陣容舉例
在帶了蚌精的情況下般火陣容可以和所有的隊伍打得有來有回
不會出現翻完牌發現是花是鴆是某某某,於是只能退出遊戲的尷尬局面
所以般火陣容是先手速控隊適用性最廣的一套,所以也成了速控先手最後的仰仗
因為只要跑得過,任何對手般火都可一戰,但是御饌津有些時候卻不給般火一戰的機會。
自己平時也經常用般火,流行的速控陣容手頭也都有
(這個2200~3000分的路上,400分靠御饌津,400分靠般火)
自己在用般火陣容,比如鴆般火的時候
碰上大部分抵抗機變隊,就是互相拼臉
開局控得好,這盤穩了,控得不好,這盤捐了,突出一個有來有回,但是碰上御饌津的時候就會特別難受。
先手速控越來越常用追月這個式神,但是追月開局放月華的時候就很有可能30%(40%)概率中御饌津一個沉默
於是開局無火,左上退出
御饌津逼迫速控不得不放棄更適合先手體系的追月只能上輝夜姬就是第一步的勝利
接下來,鐮鼬拉個條,中一箭,鴆疊個buff,沒中箭(長舒一口氣),般若封一下,又中一箭
這還沒輪到鳳凰火動,就感覺玩不下去了.....
更不要談歐皇饌津開局6連擊,任何先手都要跪
這裡也不舉特例,只按期望,估算開局大概會有2個式神左右中箭,對先手已經是不小的打擊了
而一切的前提不是歐,是御饌津要堆抵抗,否則鳳凰火出手以後,御饌津的表演就結束了
(當然,鳳凰火出手之前能多射幾箭也可以幫隊友挽回敗局)
這裡用正反兩面分別說明了御饌津在鬥技時的一些作用
那麼就到了最後談陣容的時候了
為什麼陣容放到最後呢?
因為只要你了解御饌津這些強勢的地方就會發現,她可以完美融入所有的反手反控制陣容
比如
御饌津 椒圖 陸生 體系(輝夜,數珠)
御饌津 小鹿 金魚 體系(花鳥)
御饌津 少女(一目)體系(數珠,輝夜)
御饌津 椒圖 錚鴆體系
御饌津 彼岸花體系(雨女)
御饌津 雪童子體系 (克對方椒圖)
.......
雙饌津體系等等
是一個塞到哪裡都不會勉強的百搭反手式神
至於和鐮鼬的關係,御饌津本身過分耗火,和鐮鼬不是非常搭配,拉完條還要順手開個狐狩界
萬一斷火等於自找麻煩,但是某些情況為了拉條脫控也可以上鐮鼬
如果是和鐮鼬花鳥椒圖陸生數珠隊內戰
用御饌津,雪童子,椒圖,數珠(or小鹿)的陣容可以打出不錯的效果
此外,由於御饌津非常怕硬控,這裡其實某個被遺忘的式神也許是非常適合御饌津的隊友
兔丸,正好兔丸也能打鳳凰火
總而言之,這個式神的潛力和能力都相當不錯,但是要注意使用方式和方法(針對性地上式神),以及合理選擇隊友和御魂,只要用對了地方,她非常強。
這一點是絕對不會錯的
PS:小k使用御饌津+彼岸花+數珠+輝夜姬+椒圖的陣容,一度在體驗服偷雞到第一。碰到清少納言的雨火般基本都輸了~(抵抗還是缺了些)
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