銷量不佳的Wii主機生命末期滿分神作《塞爾達傳說:天空之劍》

2021-01-11 騰訊網

無論大家接觸主機遊戲早晚,相信你們對《塞爾達傳說》系列遊戲都不會感到陌生。畢竟,作為一個任天堂從1986年開始在FC上發布,之後隨著遊戲主機的更新換代,整個系列發布以及各種遊戲版本加起來多達數十個的遊戲,其受歡迎程度自然不低。在這麼多年的時間中,由於系列作品口碑與銷量都非常不錯,一度有著「塞爾達天下第一」的話語在玩家之間廣為流傳。

今天要為大家介紹的這款系列作品,是任天堂為了紀念塞爾達系列發布25周年,在Wii上採用了全球同步發售的《塞爾達傳說:天空之劍》。由於本身是紀念作品,在當時來看,無論是畫質表現還是操作體驗都顯得非常棒。並且,它也是整個塞爾達系列中,少數發布後能夠獲得IGN與電玩通(Fami通)雙滿分成績的作品。

從遊戲質量和玩家以及媒體評價上來看,《天空之劍》確實是一款非常棒的遊戲。可它的銷量表現其實不盡人意,2011年11月23日開啟全球同步發售的它,在發售第一個月銷量與預估相差不大,表現極佳。可進入2012年後,其銷量遭遇滑鐵盧式潰敗,如今更是以300多萬份的總銷量,被釘在了塞爾達系列銷量最差3D作品、以及全系列銷量倒數的恥辱柱上。

如果不了解當時的情況,很多玩家都對《天空之劍》的系列最差銷量會感到有些不解。儘管300多萬份的銷量與其它作品相比起來已經很多,可放在塞爾達系列中真的非常差。而這款即使以如今的眼光來看依舊非常不錯的遊戲,銷量之所以遭遇滑鐵盧,與遊戲發布在Wii主機生命周期走向終結,且遊戲必需要升級Wii手柄後才能正常體驗有著密不可分的關係。

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