在王者榮耀中,阿古朵在S20登場以後,直接掀起了英雄的入手熱潮,阿古朵靠著自身比較簡單的刷野機制,不俗的基礎傷害,非常夯實的前排坦度,在所有的打野英雄中可以說是「獨一檔」的存在,並且在勝率登場後勝率直線上升,直接創造一個王者史上之最,在60%勝率的前提下直衝王者段巔峰,一套法坦新思路徹底點燃英雄強度,至此超標!
首先關於阿古朵這個英雄,具體的機制其實早就有過分析,當初的猜想英雄應該是主要以入侵為主,通過野區的資源進行碾壓後,利用自身優勢轉化為隊友優勢,進而一波團戰結束比賽。但在正式上線進行開發過後,發現新英雄的強度留給玩家的「操作空間」太多了,被動的70%固定傷害就決定了出物攻收益很低,因此第一套的思路是出防裝。
其中打野刀選擇肉打野刀,並且將所有的裝備選擇堆肉,通過提升球球的坦度,進而保持自身輸出的安全,畢竟大部分的對局球球都是自主尋找敵對目標,迫於球球的傷害和召喚出野怪的被動傷害,敵方英雄只能先集火球球,但在長久的對局測試後大部分玩家都發現,本體的阿古朵脆的像張紙,守約一槍甚至就能直接帶走。
在這種前提下,法坦的打法被順勢開發,其中體系的強勢點,是借用法術英雄中成熟的法坦體系,用時之預言的被動效果來提升雙抗,冰霜法杖和賢者之書來提供足夠的血量,並且用冰霜長矛和肉打野刀前期過度以後,後期換成法術打野刀和紅蓮鎧甲,一直從前期強勢到後期,並且重點在於,即便是將球球放出阿古朵自身的血量也有8000左右,坦度十足。
這種體系的打法,直接讓阿古朵唯一的弱點也被彌補,就此陷入了球球前方奮力輸出,阿古朵本體後排晃一晃就能拿連殺的效果,並且關鍵在於無論集火球球還是阿古朵,都沒法在第一時間打出效果,甚至還會因為阿古朵自身坦度超標,被球球和召喚出的野怪反殺,在這種前提下,阿古朵的勝率也進行了一個突飛猛進的增長。
在1350的巔峰賽排名中,阿古朵作為一個上線不到半個月的新英雄,勝率直接飆升到58%,這種情況在以往左右的英雄中都不曾出現,並且英雄的勝率還在持續遞增,並且在發展到法坦體系的阿古朵後,英雄的強度已經超標,當前沒有任何一個英雄越過55%的勝率紅線,有也是被直接削弱,阿古朵作為「新來的」已經算創造1個歷史最佳了。
個人總結:
其實阿古朵的強度,發展到現在,確實需要官方的介入進行削弱,英雄的勝率是最直觀的表現,能擁有比T0強度還高的效果,作為新英雄確實離奇,不過重點在於勝率還在不斷增長,在2000分左右的巔峰賽勝率早已破60%,真正的非ban必選T0打野,你是不是對她又恨又愛?