大家好,歡迎來到《刺激實戰教室》,我是你們的老朋友刺激哥。俗話說,電子競技不需要視力,而這句話也是《和平精英》的一個「痛點」。在《和平精英》這款遊戲中,更是如此。在很多時候,敵人就藏在我們的附近,而我們卻發現不了他。
就在前幾天,刺激哥身後有個人機,跟著刺激哥跑了很遠。如果不是因為有隊友標註人機的位置,刺激哥都沒有發現有人機在跟著自己。如果是一名真實的玩家跟在刺激哥的背後,那種情況真的是無法想像。
本期主題:《和平精英》遊戲中找不到人怎麼辦?這些技巧幫你練出「火眼金睛」
很多玩家在設置遊戲靈敏度的時候,其實忽略了一個設置,它就是「第三人稱狀態下的小眼睛」。需要特別提醒的是,大家在遊戲中設置這個參數的時候,一定要35%左右,儘量不要過高,或太低。
如圖所示,在第三人稱狀態下小眼睛靈敏度的參數在33%以上的時候,小眼睛的視角是以遊戲角色為中心360°的視角。
第三人稱狀態下小眼睛參數過低,就會出現視角盲區,無法觀察背後的情況。而參數過高的情況下,則會視角旋轉速度過快,我們也會有眩暈的感覺。
其次,就是遊戲內畫面風格的設定了。只要玩過《刺激戰場》的玩家都知道,遊戲畫面風格對玩家的遊戲體驗非常重要。在某些遊戲地圖裡,採用了錯誤的遊戲風格,甚至會造成敵人從我們面前爬過去,我們都發現不了他。
在正常情況下,手機玩家的設置就是「流暢+極限畫質」,有抗鋸齒功能的情況下,就直接打開抗鋸齒。
刺激哥在觀看燃茶的視頻的時候,發現燃茶說:「關閉抗鋸齒功能,更容易找到人」。對於這個觀點,刺激哥並不敢苟同。對刺激哥而言,如果沒有抗鋸齒功能,超出了一定的距離以後,基本上就是「人畜不分」。
最後就是遊戲內畫面風格的設置,由於每個地圖的地形,以及遊戲地圖顏色的色調都是不同的,所以針對不同的地圖,可以針對性的選擇遊戲畫面的風格。
海島地圖的植被是非常多的,而且草的高度也剛好可以容納玩家。所以在選擇畫面風格的時候,可以優先選擇鮮豔風格,這樣有容易發現敵人。
雨林地圖的植被雖然比海島還要多,但是雨林的草卻是非常矮的。在應對雨林地圖的時候,我們可以優先選擇經典風格。
其實,個人並不太喜歡雪地地圖,雪地地圖是白茫茫的一片。玩了一局遊戲以後,眼睛就會因為充血而酸痛。而為了方便尋找敵人,我們還是要優先把遊戲的畫面調整為鮮豔風格。
沙漠地圖,刺激哥玩的同樣是比較少的。因為刺激哥比較喜歡有戰術性的玩法,並不是太喜歡鋼槍。但刺激哥在玩沙漠地圖的時候,同樣是喜歡用鮮豔風格的。
而刺激哥在觀看視頻的時候,發現燃茶提及到電影風格在沙漠地圖裡,更容易找到敵人。至於決賽圈如何找人,就要根據地形,隨機應變的去分析了。
一般情況下,石頭邊、大樹後藏人的概率都是非常高的。而且敵人在爬動的時候,確實很容易被發現的。所以,當決賽圈刷在野區的時候,我們可以把背包丟掉,只保留一把主武器。
好啦,以上就是本期《和平精英:遊戲中找不到人怎麼辦?這些技巧幫你練出「火眼金睛」》的遊戲內容,更多《和平精英》的遊戲話題,還請繼續關注:刺激實戰教室。
我是你們的老朋友刺激哥,我們下期再見,拜拜。