前不久官方發布了一個共研服的調整建議,在這次的調整中不少的強勢守屍流監管者都被進行了不同程度的削弱。其實守屍流目前的確比較強勢,稍微削弱一些也沒有什麼問題,但是讓我們無法理解的是,官方居然對鹿頭又進行了一次削弱,這就讓人感覺匪夷所思了。
百度搜索「遊戲年度盛典」,為你心目中的年度影響力投票吧!還有小度音箱、定製周邊等高能福利等你來拿哦!
#2020百度APP遊戲年度盛典#
文章製作:趣遊君
之所以我們感覺不理解就是鹿頭本身就不算是一個強勢角色,目前能堅持玩鹿頭的玩家大多數都是因為信仰。可是就是這樣的一個角色,在這次削弱中居然最慘,於是經常玩鹿頭的老屠皇有鹿也改名抗議,大體的意思就是玩鹿頭等於吃力不討好。那麼究竟是怎麼回事呢?下面就跟隨趣遊君一起看下去吧。
01鹿頭真正的強度
之前我們也給莊園的監管者做過強度的排名,我們認為鹿頭的強度應該在T2-T3之間。
的確有一些玩家可以使用鹿頭打出不錯的成績,但是他們憑藉的完全是自己多年的技術支撐和精準的對局掌控。其實換一句話來說,如果這些老玩家放棄鹿頭換一個角色上分,沒準成績比現在還要好一些,但是即便是這樣,官方依然要對於鹿頭進行削弱,而且這次削弱還非常致命。
別的監管者削弱都是針對守屍技能,而鹿頭不光守屍技能被削弱,就連之前賴以生存的二段鉤也被一起削弱了。
02二段鉤削弱太致命
所謂的二段鉤就是玩家精準的計算自己的存在感,然後在技能1階的時候出鉤打中求生者,用普攻補一下傷害。
之後因為普攻可以提高監管者的存在感,2階鉤子會被解放出來,這樣就可以快速的再次使用一次鉤子。這也是很多老鹿頭玩家都會的技能,為了這個技能不少鹿頭玩家都習慣了對戰的時候精準的計算自己的存在感,生怕出現一點點失誤。
可是在策劃嚴重,鹿頭的這個絕活居然也成為了一種BUG,在這次的共研服調整中被直接取消了,還增加了椅子旁邊陷阱的釋放距離。
03老屠皇怒改遊戲ID
這個決定上線後,我們也看了一下鹿頭的認知榜,結果發現在玩家圈子特別出名的老屠皇有鹿也把自己的ID給改了。
要知道屠皇有鹿已經使用鹿頭在莊園中很長時間了,不少喜歡鹿頭的玩家都把他當成了偶像。的確有鹿身上有很多值得玩家學習的地方,比如他對於鹿頭的堅持,在鹿頭最弱勢的時候他都沒有放棄過。但是就是這樣一個屠皇都被這次的改動激怒了,直接把名稱改成了「鹿鹿吃力不討好」!
這種抗議估計也是為了譴責策劃粗暴的改動,要知道鹿頭已經不容易了,能有人玩就很不錯,也不知道為啥策劃非要針對鹿頭。
04趣遊君觀點
也有玩家說官方這次調整是有針對性的,主要是為了先削弱守屍監管者,然後削弱救人位求生者,這樣就名正言順了。
這種說法我們不支持也不反對,但是鹿頭真的是太無辜了,他就好像一個行動遲緩的老人,在這次的版本浪潮中又一次被無情的傷害。其實策劃對於很多角色的修改真的有些矯枉過正,比如之前的牛仔也是一樣,好好的絕活哥變成了一個無人問津的角色,這種修改,不要也罷!
本期話題:那麼您感覺鹿頭的調整有必要嗎?歡迎發表留言跟我們一起交流!