外媒點評《怪物史萊克》、《崛起:羅馬之子》是史上最差的遊戲?

2021-01-12 騰訊網

微軟家用遊戲主機Xbox面世已經有了二十年的時間,其間出現過不少經典遊戲帶給了無數玩家回憶和感動,諸如《光暈》、《戰爭機器》此類,但也有不少質量不入流的遊戲出現。最近外媒盤點了Xbox史上最好和最差的遊戲,一起來看看吧!

No.1最佳:《忍者龍劍傳》

經典的ACT動作遊戲,也是最受美國玩家喜愛的日本忍者遊戲之一,系列遊戲一直被認為是同類遊戲難度和品質的代表,在遊戲中玩家扮演武力高強的忍者隼龍面對各種敵人以自己的智慧和武力化解並面對的故事,在遊戲中玩家利用武器和自身忍術來戰鬥,打敗敵人完成使命。畫面、動作流暢度和玩法質量都很高,被譽為最佳不是沒有理由。

最差:《怪物史萊克》

基於《怪物史萊克》這個經典IP製作的動作冒險遊戲,玩家可以選擇角色在遊戲世界裡探索冒險,體驗怪物史萊克的神奇世界。但遊戲總體來說幾乎沒什麼創新,畫面顏色也比較奇怪,角色設計也比較粗糙,就像一款粗製濫造的兒童互動遊戲。

No.2最佳:《使命召喚2》

這款基於二戰背景的第一人稱視角射擊遊戲在2005年發售,延續了第一代遊戲帶來的驚豔,《使命召喚2》以更廣闊的地圖,更加深入和真實的戰鬥體驗為玩家還原了一個戰火紛飛的二戰年代。各種武器在遊戲中的使用能讓玩家在遊戲中身臨其境,是不少玩家COD系列的入坑之作。

最差:《崛起:羅馬之子》

該作是2003年發售的羅馬帝國背景的動作冒險遊戲,在遊戲中玩家扮演一位英勇的羅馬將領帶領軍隊在戰場上廝殺。有玩家稱其為「冷兵器版的使命召喚。遊戲版的爆米花片。」劇情上可圈可點,但遊戲玩法比較單調而無趣。

不過有玩家認為「羅馬之子還不錯的,要說差的話,Xbox36有一部情聖拉瑞之票房崩潰,和自己過不去的或者想挑戰極限的可以去試試。「聽這名字就有些挑戰極限了。

以上內容來源遊戲客棧

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