【遊戲沒有圈兒】外媒報導R星(Rockstar Games)在本周印第安納州會議中心舉行的18年GME會議,在這期間也向所有遊戲連鎖店GAMESTOP員工展出了20分鐘《荒野大鏢客2》試玩,而試玩結果則是褒貶不一。很多遊戲員工通過自己社交媒體帳號發了一頓牢騷,甚至認為《荒野大鏢客2》「有點無聊」、「一直在騎馬,真想射掉馬的蛋蛋」。
在很多遊戲玩家心中都篤定R星是神一樣的存在,甚至會暗自稱讚能製作出精品遊戲的開發商僅剩R星一家。雖然這樣形容有些誇大,但毫無疑問R星隨便拿出來一個都是經典,《GTA5》發售於2013年秋季,整整五年的強勢期讓它超過了很多大型網遊,在單機遊戲中這是很少見的(不可否認多人在線的功勞,但基於單機遊戲研發也是足見功底)。說回《荒野大鏢客2》,R星即將發售的這款遊戲對於眾多玩家而言是急切的,因為這些玩家認定一件事:R星只作精品遊戲,而《荒野大鏢客2》自然不會讓自己失望。但GAMESTOP員工試玩感言或許會讓你失望哦……。
「我希望把他的馬蛋蛋射掉」、「我一直在看我的表」、「一半的演示對我沒有任何幫助」……。這些都是試玩後的第一直觀反應,單從進入遊戲畫面就沒能留住這些玩家。不可否認《荒野大鏢客2》是一款非常豐滿且極具內涵的遊戲,但(部分)玩家第一印象為何如此之低?
從單機大作越來越少、越來越低產不得不承認有一個客觀原因:玩家的時間跑哪去了。我們不會像最初接觸遊戲那樣花很長時間去研究它,更不會不厭其煩的去欣賞RPG遊戲的劇情,甚至之身在3D遊戲中也不會探索每一寸土地、風景與故事。時過境遷,其實並不是沒有時間了,而是我們把它交給更值得獲得回報的地方了吧。而僅剩的碎片化時間除了吐槽,再也不能欣賞那些唯美且宏大的遊戲世界觀。最後,願所有遊戲玩家都能停下來,去發現它們的美好。也許從中能感悟到什麼也不一定呢,是不是?@遊戲沒有圈兒