艾莉克絲漫遊鏡中世界:當實時光線追蹤照進《我的世界》

2021-01-08 觸樂

我的朋友艾莉克絲最近有點奇怪。

在我的記憶中,艾莉克絲一直是個大大咧咧、不修邊幅的姑娘,她會大笑著追逐一隻豬仔翻過四五座山頭,也會毫不猶豫地撲進淺海和噴墨的魷魚們打得火熱。換做是以前,我一定不會相信,這樣粗枝大葉的傢伙會用書信和人交流,特別是,她信件的開頭竟然寫著「親愛的史蒂夫」這樣的字眼。

這太怪了。

艾莉克絲時常和豬仔、羊駝們打成一片,她豪放的笑聲就算是苦力怕聽到也會退避三舍

不過,仔細想想,由於艾莉克絲喜歡四處冒險的天性,我已經有大約3個月的時間沒有見過她了。不得不說,沒了她的聒噪,生活變得乏味了不少。一個人的時候,我常常回憶起和艾莉克絲一起的時光,每當這種時候,即便是她像熊孩子一樣放火燒山的記憶,也仿佛帶上了些許溫度。

因此,無論這封信本身有多麼不可思議,我都打算試著去接受信上所說的內容。

「親愛的史蒂夫,我接下來要說的事情,你千萬不要害怕……」

要有光

艾莉克絲在一串神神叨叨,有關「陽光真偽」的討論之後留下了一個可疑的坐標,順著這個坐標,我找到她在信中提到的那座傳送門。

如果她的話屬實,那麼我或許應當在穿過這道門的同時屏住呼吸,因為在那頭等著我的,大概是暗無天日的水底——不,用她的話說,應該是「澄澈透亮的水體」。

「如果不是突然湧進鼻腔的海水和一群群從頭頂遊過的海洋生物,我一定不敢相信這裡是水底」

水當然應該是透明的,可我實在無法理解所謂的「澄澈」是什麼樣的概念。也許,艾莉克絲早就料到我會有這樣的困惑,她在信中繼續解釋說,她親眼見識到了課本上所說的,由散射導致的「丁達爾效應」。

「那是仿佛伸手就能觸碰的來自太陽的光線。我去過許多世界,但是,和我曾經在另外一個世界見過的不同,這次的光線更像是活的,它可以和你視野中的一切事物發生真實的交互,無論是海魚還是帆船,抑或是遠處的城堡和飛龍,太陽投射在水中的光影時刻都遵循著更現實的規律。只可惜我們沒有手指,沒法在遮擋過於刺眼的光線時見識陽光流過指縫的瞬間。」

「我承認,另一個世界的光與影也很美妙,可你一旦意識到它們缺乏靈性,就會慢慢感到索然無味」

可是,即使艾莉克絲如此描述,我依舊難以理解她的感受。

因為在我看來,水就是水,它的確清澈,清澈到你可以看到遠處深水區的魷魚,眼睛好的人甚至可能看得清魷魚的牙齒,可是那些書上才有的「光線」「散射」,要是真的放在日常生活中,簡直匪夷所思。

這一切更加堅定了我的信念:我必須親身實踐,捍衛自己的常識。

我深吸一口氣,穿過了傳送門。

源自過去的經驗讓我本能地牴觸艾莉克絲描繪的世界

扭曲的船帆

令人感到意外的是,在屏息了近兩分鐘後,我才發現自己並未身處水底,而是站在一座懸崖邊。看來,即使是艾莉克絲,也沒能徹底掌握這些東西的訣竅。

但不管怎麼說,我現在顯然和她身處同一個世界。

因為,眼前的景象讓我明顯感覺到了她所說的「澄澈透亮」,那是一個被從天而降的水柱扭曲了的船帆。事實上,認真觀察就會發現,被扭曲的景象遠不止船帆,遠處的海平面和近處的倒影同樣令人無法移開視線。我知道,這是所謂的「折射」現象,可我並不想就此認輸。

為了讓眼前的一切更符合「常識」,我甚至一度眯起了眼睛。

我努力回憶那個符合自己「常識」的世界

可是被水流扭曲的船帆、影子還有海面實在太引人注目

遺憾的是,我失敗了,這個世界初見時的觀感就已經很令人難忘,折射的光線、反射的倒影,這些細小卻豐富的細節對於你的眼睛而言確實算的上是一種享受。然而,這個令艾莉克絲念念不忘的新世界還遠不止於此。

我開始理解艾莉克絲喜歡新世界的理由

「多走走,你會看到更多有趣的東西。」

按照信裡的說法,我循著艾莉克絲的腳步來到稍遠的地方,太陽已經徹底落下,海平面附近只留下一層餘暉。

「是時候了,史蒂夫,回頭看看吧。」

被「常識」糾正的世界

拋棄「常識」的真實世界,所見即所得

平靜的水面如一面鏡子,映照著帆船、城堡、飛龍以及雲朵,這樣的景象不禁讓人浮想聯翩:如果現在我低頭看下去,是不是就能看到自己的樣貌了呢?

鏡中的世界

說來尷尬,身為世界上最受歡迎的方塊人之一,我,史蒂夫竟然從來沒有親眼見過自己的樣貌。雖然在很久以前,艾莉克絲說她照著我的樣子堆了一個超大號的稻草人,但我始終覺得,這個稻草人並不能完全反映出我出眾的風度和氣質。

我也嘗試過捂住一隻眼睛,用「常識」糾正視野的一側

每當我抱怨稻草人不夠好看時,親自去過許多世界的艾莉克絲就會邊笑邊吐槽:「你該去照照鏡子了。」

有一次,她不知用什麼手段給我帶來了一面「鏡子」,可在我對著「鏡子」整理衣服的時候,化妝成「我」的艾莉克絲突然從裡面跳了出來,她告訴我,大多數「鏡子」其實都是這樣的「戲法」,他們用一個一模一樣的鏡像模型替代實際上由光線反射形成的鏡像。

「真正的鏡子是一種魔法。光線到達鏡面,再以和入射角相同的反射角傳開,此時順著光路回看,人們就可以看到一個虛像,這就是我們所說的鏡像了。比起讓一個幾乎一模一樣的你站在對面模仿你的動作,真正的鏡子簡直不知高到哪裡去。試想,你如果站在兩面鏡子之間,他們又要怎麼做?是用無數個模型給你看『戲法』更省力,還是僅僅用反射的光線『套娃』更省力呢?」

於是,我終於來到了最後一站,來到了一個全是鏡子的房間——原來,我的本體竟然只是一根手臂?

我已經無法想像原本的世界如何表現這樣的景象

實際上,雖然都說光追吃性能,但在數量相同的情況下,光線「套娃」通常要比模型渲染輕鬆得多

當最初的震驚和錯愕消退,我試圖理清思路,證明即使只有這根手臂,我也是氣質上佳,令人著迷的方塊人。

就在這時,鏡世界的門口傳來一陣爽朗的笑聲,接下來,一個完整的,和記憶中一模一樣的艾莉克絲走到了我的身後。

她輕輕拍了拍我手臂末端不知算是手肘還是肩膀的位置,對我說道:

「史蒂夫,歡迎來到更真實的世界。」

即使鏡子裡的自己只有一隻手臂,我也越來越習慣於這個全新的世界

今年4月,支持實時光線追蹤技術的《我的世界》Beta版本正式上線,相信到今天已經有不少玩家領略過方塊世界在幾乎真實的光線下的獨特魅力。對於一個完全由各種方塊組成的世界而言,實時光線追蹤似乎沒有那麼必要,可一旦玩家適應了RTX ON之下的世界,就一定會被豐富而有層次的光影細節打動,很難再回歸樸素。作為實時的物理演算,光線追蹤對於硬體的需求也是驚人的,對於一般場景而言,其性能需求確實高於先前的環境光遮蔽等實現光影效果的手。但是,對於光源更加複雜靈活的場景,光線追蹤實際上能減輕渲染壓力,同時,得益於深度學習超採樣(Deep Learning Super Sampling)DLSS 2.0技術的加成,顯卡的壓力大幅降低,如今,即使是2060級別的入門光追顯卡,也已經能夠讓玩家很好地感受到光線追蹤的效果。另一方面,由於光線追蹤是一項對開發者相當友好且省心的技術,光影包的工作量也可以大大降低,玩家將有機會見到更多驚豔的畫面Mod。

相關焦點

  • RTX實時光線追蹤版《我的世界》體驗:開啟關閉完全兩個世界
    【天極網筆記本頻道】期待許久後,支持光線追蹤的Windows 10 Beta版《我的世界》(下文簡稱《我的世界》RTX)終於上線了,通過這段時間的體驗,感受一句話就可以概括:開啟、關閉實時光線追蹤,《我的世界》完全是兩個世界。
  • 我的世界竟然加入光線追蹤!
    Youtube頻道Ultimate Immersion公布了一段令人震撼的視頻,視頻中展示了《我的世界》加入是是光線追蹤和自製2K材質以後的畫面效果,看上去簡直像是次世代全新大作。作者在視頻描述中介紹:「我基於照片級材質和定製模型創作了現代化的《我的世界》著色器,適配SEUS PTGI光線追蹤,讓遊戲看上去非常逼真,是的,這真的是《我的世界》。我會另外上傳視頻展示一些實際遊戲畫面。所有材質都由我從零開始製作,我自己拍攝的每一張照片,並處理成材質。這是個漫長的過程,但結果很好。
  • 我的真實光影世界!《我的世界》RTX Beta版最新光線追蹤地圖體驗
    當然,玩家們打造更加精美、更加真實開放世界的腳步是不會停止的,大量的MOD材質包成為提高遊戲畫面精美度最直接的手段。而現在,在NVIDIA的助力之下,《我的世界》終於迎來了RTX實時光線追蹤的升級版,這款史詩級像素遊戲宣告進入新的時代。 01 DirectX 12 Ultimate登場,光線追蹤已成為未來遊戲標準
  • 我的世界:當MC開啟光線追蹤,畫面太逼真,比起光影,你喜歡哪個
    而最近英偉達(NVIDIA)宣布,將在WIN10平臺上線光追版的《我的世界》,具體時間還未清楚,但NIVIDIA表示他們工作室已經和《我的世界》的管理房Mojang一起討論了許久,將把實時光追技術帶到這一款膾炙人口的遊戲之中。這個消息出來之後,玩家們之間就炸了鍋,這其實算是一個好消息,但很多玩家表示不期待,這是為什麼呢?
  • 說了一整年的光線追蹤技術,對遊戲世界的影響才剛剛開始
    上周末,《我的世界》遊戲展示了一段新的演示視頻,重點在於加入了對光線追蹤技術的支持。不同於我們以往看到的像素畫面,在這段視頻中,你會看到一個真實,且富有層次感的光影世界。光線穿過小孔,在室內牆壁打出一道柔和的光暈,桔紅色爐火吞吐閃耀著四周的牆壁,陽光直射下水面波光粼粼……這些高度擬真的光線效果雖然在自然界裡理所當然,但在遊戲世界之前卻未曾如此真實過。▲ 《我的世界》光線追蹤演示「在之前的遊戲裡,你看到一塊發光的金子,它就是亮黃色的;但現在,你可能會在金子表面看到反射後的人物的影子。」
  • 迪士尼公布「星球大戰飛行模擬器」的演示Demo 「實時光線追蹤...
    大家都知道,迪士尼將會在迪士尼樂園中興建星球大戰樂園,在樂園中,遊客可以體驗用Epic的虛幻4引擎打造的「星球大戰飛行模擬器」遊戲,你可以坐進千年隼的座艙,駕駛千年隼進入「超空間」,體驗星戰飛行的樂趣,在飛行中,你還可以射出雷射炮。
  • Windows 10平臺《我的世界》迎來RTX光線追蹤支持
    近日,英偉達(NVIDIA)結束了Windows 10平臺《我的世界》光線追蹤Beta測試,正式為配備了兼容顯卡的玩家啟用光線追蹤體驗。
  • 《我的世界》Win10版光線追蹤免費更新,黑科技的麥塊來了
    Mojang 已公開Windows 10《Minecraft》(我的世界)1.16.200 版免費更新,只要使用於在具有DirectX 功能的裝置上(GeForce RTX GPU 與特定AMD GPU),即可體驗附帶即時光線追蹤的《Minecraft》。
  • 《魔獸世界》9.0光線追蹤怎麼開啟 一起來看看吧
    《魔獸世界》9.0光線追蹤怎麼開啟 一起來看看吧時間:2020-04-30 19:34   來源:九遊網   責任編輯:凌君 川北在線核心提示:原標題:《魔獸世界》9.0光線追蹤怎麼開啟 一起來看看吧 在魔獸世界9.0遊戲中,有些玩家發現遊戲裡增加了新的功能光線追蹤,這款功能能用遊戲變得更加的流暢柔和,那麼光線追蹤如何開啟如何開啟呢
  • 將畫面推向極致 這些遊戲已經支持英偉達的光線追蹤技術
    這項技術可以用來模擬真實世界中光的折射方式,並且在虛擬世界中呈現最逼真的效果,無論是最近的RTX還是之前的GTX顯卡,都可以實現光線追蹤效果。但是除了硬體支持之外,現在有哪些遊戲支持光線追蹤呢你?顯然,目前的數量並不多。儘管目前臺式機顯卡和筆記本顯卡部分型號都已經支持光線追蹤技術,而且老款GTX系列也有部分型號支持,但目前市面上支持光線追蹤的遊戲數量卻少之又少。
  • 華碩旗艦RTX2080Ti帶你玩轉《戰地5》光線追蹤
    光線追蹤其實並不是一個陌生的新技術,光線追蹤技術其實很早就已經應用到電影、3D動畫中,它能夠在圖形渲染過程中實時追蹤環境與物體的光線,準確的對光線、陰影進行繪製,可以帶來真實的光影效果。 那些令你激動不已的動作大片中的火焰、煙霧和爆炸效果讓人仿佛身臨其境,這就是光線追蹤能達到的極致效果——光線追蹤生成的影像與攝影機拍攝的影像難以區分。
  • 全實時光線追蹤遊戲《Q2VKPT》演示 展示未來遊戲畫面潛力
    最近,國外技術團隊發布了一款名為《Q2VKPT》的遊戲,它是全球首款實現全實時光線追蹤,而且可以遊玩的遊戲,採用了開源的《雷神之錘2》引擎打造,相當於獨立MOD。雖然畫面貼圖與建模看上去非常「寒磣」,但全動態照明的效果卻是相當震撼。
  • 《劍網 3》年度資料片公布:加入 RTX 光線追蹤技術
    IT之家8月28日消息 根據劍網官方微博的消息,《劍網3》年度資料片「世外蓬萊」公布,畫面表現升級,還加入了RTX光線追蹤技術。官方製作了一張長圖詳細解釋了《劍網3》的新升級。五大亮點:體積光,模擬丁達爾現象、體積霧,林間自然流動、實時全局光照光影在隨光源變換、環境光遮蔽,在陰影中也能營造深層空間感、動態3D雲,實現瞬息萬變的雲層模擬。
  • 測試我的世界RTX 體驗真實光影下的馬賽克世界
    前段時間,微軟發布了《我的世界》RTX測試版,這個版本的《我的世界》將支持NVIDIA的實時光線追蹤和DLSS 2.0技術,同時微軟的DirectX12 Ultimate也為這款遊戲提供了最新的API支持。
  • NVIDIA RTX 平臺為大量熱門遊戲帶來光線追蹤與 AI 技術
    NVIDIA RTX 平臺自面市以來一躍成為行業標準遊戲開發平臺,成功將實時光線追蹤技術運用至遊戲。採用 NVIDIA Turing 架構的全新 RT Core 可憑藉對陰影、反射、折射和全局照明等物理屬性的準確把握,實現對物體和環境的實時光線追蹤。
  • 開放世界單機遊戲《我的世界》畫質大升級,N卡萬物皆可光追!
    2020年4月17日,Minecraft的國際版本發布並升級了NVIDIA RTX射線追蹤技術。這款第一人稱沙盒遊戲以其高度的自由度和強大的遊戲性而廣受讚譽。從遊戲性的角度來看,《我的世界》可以成為世界上最受歡迎的遊戲之一。
  • 光追版《我的世界》搶先體驗版周五上線 帶來6個全新地圖
    根據英偉達官方的消息,北京時間4月17日 《我的世界》 RTX(Minecraft with RTX)即將在 Windows 10 上推出搶先體驗版。  英偉達表示將為玩家帶來 6 個《我的世界》 全新地圖,玩家可從《我的世界》 市場免費下載,體驗開啟實時光線追蹤《我的世界》 帶來的無限可能。
  • 在俄羅斯廢土生存下去,光線追蹤射擊遊戲大作《地鐵:離鄉》發售
    想要了解更多熱門資訊、玩機技巧、數碼評測、科普深扒,可以點擊右上角關注我們的百家號:雷科技----------------------------------英偉達旗下的RTX系列顯卡帶來了實時光線追蹤功能
  • RTX版《我的世界》再添全新光追地圖
    2020年4月14日,《我的世界》在Windows 10上推出搶先體驗版。NVIDIA與Mojang工作室合作,為這款史上最暢銷的電子遊戲帶來了極具沉浸感的尖端路徑追蹤式光線追蹤,以及基於物理材質效果的紋理和6個「創作者世界」,為全球數百萬《我的世界》玩家提供了逼真的陰影、光線和鮮豔的色彩。
  • 光線追蹤DLSS深度剖析:遊戲畫面不斷趨近於真實
    這兩種技術可以說有著劃時代意義,光線追蹤可以讓我們在遊戲中獲得更為真實的光線效果,讓遊戲畫面不斷趨近於真實。同時還可以節省大量遊戲開發者的時間,而DLSS效果則可以在不降低畫質的情況下讓幀數暴漲。RT Core及光線追蹤詳解其實,光線追蹤的概念在很早就已經被人所提出了。光線追蹤技術其實就是將光源產生的光線所產生的折射,反射等光線變化和對陰影產生的反應通過計算準確的反映到畫面之中,為人們帶來百分之百的光影效果。在此次的NVIDIAAmpere架構中,NVIDIA官方宣布為第二代RT Core,它和第一代有什麼不同呢。