2020-11-24 02:34 青花會遊戲百科
《暗影國度》會在2020年11月24日全球同步上線,確定不會再次跳票了,這個消息還不錯。
總之大家又要踏上新的徵程了,祝各位遊戲愉快吧。
本文將會介紹9.0版本滿級之後浩劫DH的一些基本知識(練級的時候各位也可以作為自己人物培養方向的參考),排名,爛梗,吐槽就略過吧,我覺得這些東西如果在「攻略、指南」類的文章裡放過多會變得很沒意思。
到了暗影界之後,你不僅能得到很多新的東西,包括:
盟約技能
魂契
導靈器
橙裝
同時也會失去很多老的東西,包括:
精華
艾澤裡特特質
腐蝕(你已經失去這玩意兒有一陣子了)
所以有的部分會多聊兩句,畢竟和之前一部分的遊戲理解會有出入。各位要理解,整個角色的構建(養成)是一個有機的系統,從這裡抽走老零件,添加新零件可能會讓整個系統發生顛覆性改變,如果還把「天賦」「橙裝」等模塊一個個單獨看的話,那麼很可能會犯「範疇錯誤」。一、天賦選擇
浩劫DH在測試服的最終階段有兩套比較常見的天賦組合,一套是所謂的「被動吃球流」,一套是「一血刃舞」的build,先把結論說在前面,我個人是推薦「一血」那套組合的,下面細說。
「被動吃球流」天賦
上面這套就是「被動吃球流」所選的天賦,「被動」主要體現在「資源獲取」這方面,這樣的點法不用打「惡魔之咬」,全程基本上就是「混亂打擊、眼稜、衝鋒、獻祭光環」這幾個高頻和中頻技能來回按(低頻技能「變身」就不說了),「表面上看」確實操作簡單容易上手。
之所以說是「表面上看」,是因為這實際上是一套非常極端的天賦。
優勢在於——手沒有那麼累,按鍵頻率相對較低;確實是「單體站樁」的一套優秀天賦(因為你有更多GCD可以去打高質量的技能,而不是浪費在「惡魔之咬」上)。