遊戲業上演併購大戰,EA、Take-Two爭搶英國賽車遊戲開發商

2020-12-16 界面新聞

記者 | 彭新

美國遊戲公司EA於14日宣布達成一項協議,以12億美元現金收購英國賽車遊戲開發商Codemasters,具體為每股6.04英鎊(約合7.98美元),該交易預計將在2021年第1季度完成。

該交易金額比競爭對手Take-Two此前和Codemasters之前達成的交易價格要高。11月,Take-Two宣布同意以7.26億英鎊(約合9.71億美元)收購Codemasters。

成立於1980年代的Codemasters是英國老牌遊戲開發商之一,近幾十年來以開發賽車遊戲聞名,例如《塵埃》(Dirt Rally)、《F1》 系列及《超級房車賽》(Grid) 等,並在去年收購《賽車計劃》(Project Cars) 開發商Slightly Mad Studios。

被EA截胡交易的Take-Two則是另一大美國遊戲巨頭,擁有《俠盜獵車手》和《荒野大鏢客》等遊戲系列,並發行了《無主之地》、《生化奇兵》等知名遊戲產品。

Codemasters發表聲明稱:「Codemasters董事會考慮了EA報價的各個層面,並認為EA報價相對於Take-Two收購要約對Codemasters股東來說來得更好。」

Take-Two則發表聲明表示,Codemaster的智慧財產權和技術具有「戰略價值」,Take-Two也可能再出價與EA抗衡,可能會在適當時機進一步宣布,但就目前而言,Take-Two再次提出報價的時間窗口有限。

據英國媒體天空新聞報導,雖然Codemasters此前已經同意了和Take-Two的交易,然而並不滿意一些收購細節。

收購Codemasters是EA史上最大一筆收購交易,而電子遊戲產業的整合也正在不斷加強,因為新冠疫情加速了遊戲需求。

此前,微軟以75億美元收購遊戲發行商Bethesda母公司ZeniMax Media,拿下《上古捲軸》、《輻射》等知名IP,同時也併入後者8家遊戲工作室,以抗衡索尼。《堡壘之夜》開發商Epic Games則收購了賽車競技遊戲《火箭聯盟》開發商Psyonix。

若收購Codemasters正式完成,EA已有的《極品飛車》、《火爆狂飆》等賽車遊戲IP將與Codemasters產品組成豐富賽車遊戲產品組合。

而Take-Two的知名賽車遊戲品牌只有《灣岸午夜俱樂部》(Midnight Club)等少數系列。

消息公布後,當日Codemasters股價飆升逾20%,至6.42英鎊,EA股價上漲1.28%,而Take-Two上漲2.62%。

數據研究公司Ampere Analysis資深遊戲分析師Louise Shorthouse指出,EA顯然想將自我定位為賽車遊戲領域的龍頭髮行商。他稱,藉助EA的發行資源,Codemasters旗下遊戲可觸及更多玩家,因為其遊戲將在EA的訂閱服務EA Play上推出,而該服務可透過微軟的遊戲訂閱平臺獲得。

資產管理公司Mirabaud Securities科技、媒體和電信研究主管Neil Campling認為,就某些方面而言,EA相對呈守勢,因為它們感受到Take-Two的壓力,面對Take-Two的強勢遊戲,自身只能屈居於次席。

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