首先第一點是,為什麼淘米選擇了2010年的版本,而不是09版本。主要原因還是2010的穩定格局,融合精靈及熱門精靈都相繼已經出現。所能接取的《尼布守衛戰》也是2010年4月9日更新的主線之一。
精靈也更新到蓋亞,主流精靈充分。系統完整,地圖也從第一版升級到了第二版,第三版部分有所改動但還是有許多沒有換。主要是系統方面,越是系統多的地圖越是改進多,最顯著的就是精靈太空站,其次就是瞭望露臺、實驗室以及發明室,淘汰最明顯的就是機械室、教官辦公室、動力室以及資料室,還是第二版本下的場景。
2010年也正是一個NONO強大的年代,發明室需要製作晶片,然後搭在到NONO體內會有不同的功能。截止4月16更新,第二周就出了超能炫光晶片。這個玩家也都知道其功能,就是潛力值只要達到極品的精靈鑑定完畢後跟隨精靈會有炫光效果。但因為懷舊服不能充值超NO,所以這個功能也沒什麼作用。
最主要的還是精靈更新方面,截止主線劇情那一周,精靈已經更新到艾迪星,算多一點到沙頓(沙羅希瓦)。不算其他,主流如雷伊(70)、蓋亞(261)、單屬性融合精靈(301開始)、譜尼(300)、猛虎王(299)以及哈莫雷特(216)也都更新完畢,精靈實力相對來說也比較平衡。既保留了原來2010前期的遊戲體驗,還繼承了300號後的融合改革,讓玩家能勉強玩一陣子。
畢竟懷舊服是懷舊,不是正式服。流量少,而且玩家主要還是回憶。一開始聽說懷舊服開放後的確有大批老玩家湧入,甚至部分現任船員還做起了買賣資格的勾當,由於船票前期看臉,而且日限500。所以同時有幾個號搶也不容易,但是進遊戲之後才發現懷舊服並不像正式服一樣更新。主線任務也較少,其他系統也沒有更新。單純的來說就是「娛樂」,只提供一個暫時的懷舊平臺,部分玩家玩一個月也就膩了。
主要的問題還是出在系統和主線方面,賽爾號一定意義上來講主線很重要,而且是十分重要。打熟悉了正式服玩體驗服就好比高中生做小學生的題,只要精靈會培養且熟知精靈特性、2倍克制關係,遊戲並沒有太大難度。有很多玩家剛玩七天就能入手哈莫雷特,可見一開始就是衝著最終目標去的,然後打完了譜尼就發現好像什麼也沒有了,幾乎再沒有什麼可以做的。
淘米也是,這個區服從開始就是只做一期,然後吸引老玩家回歸。老玩家玩懷舊服的同時肯定要去正式服,現在正式服雖然一上線活動老兵福利不錯,送精靈、送水晶、送刻印等等,還提供折扣的鑽石回歸精靈推薦。就是為了一個目的,讓玩膩的懷舊服玩家接觸正式服。正式服當然每周更新且活動繁多,老玩家只要接觸,自然有的會點開看一看。
嘗試一番後,再去試懷舊服就有很大差異。幾米吊打譜尼,而譜尼卻能在懷舊服吊打一切。入手譜尼要花費很多時間,而幾米卻是開局送,且還有戰鬥力爆表的平民神寵艾歐麗婭,目的顯而易見。再說了懷舊服並不能充值,並沒有太大的價值提供給淘米公司,單憑流量必然行不通,主流還是正式服。
所以從第三方看,這可能又是一個商業戰略,讓老玩家回歸的一個手段。只要重新接觸了,什麼事情就都有可能發生。