有的專屬技能真的很坑,沒啥用的卻又佔個數據塊,GF到底是懶還是不懶呢?
1.瀝青射擊
降低對方的速度1級,並且給對方增加火系弱點。
巨炭山專屬招式。
巨炭山用法真的就是有手就行,使用瑪狃拉等高速物攻手使用衝浪觸發其蒸汽機特性和道具弱點保險,然後巨炭山開超極巨化打,雖然不是無法抵擋,但是收益很高,可以說是雙打萌新入門級別的隊伍。
至於這個技能,有用嘛?巨炭山沒有機會使用它。
2.魔法粉
讓對方屬性變成超能。
布莉姆溫一家專屬。
效果類似於浸水(讓對方變成水系),與南瓜怪人和朽木妖的專屬有區別,替換屬性無非是讓對方失去本系加成或者做一些壞事,但是本身魔女就是一個高輸出空間手,沒必要玩這些,直接開空間和隊友愛管侍一起廣域戰力不香麼?超極巨化的天譴雷誅混亂不香麼?
3.茶會
立刻讓場上寶可夢吃掉攜帶的樹果。
怖思壺的專屬招式。
怖思壺的用法很簡單,圍繞破殼展開,破殼,影子球,精神衝擊,億萬吸取/吸取力量。
這個專屬沒啥用,我稍微修改一下就好了,把場上所有樹果消耗掉,如果使用成功目標會陷入睡眠狀態,印證了怖思壺作為紅茶寶可夢給寶可夢開茶會然後加入過多要素導致對方昏睡(確信)。
4.捕獸夾
草系物攻,使用後會讓對方4~5回合持續受傷並且無法切換。
伽勒爾泥巴魚專屬招式。
這就是個草屬性的火焰旋渦,不說泥巴魚沒啥用(鋼系地面系你想到了誰?),這個技能威力要是和火鋼專屬的熔巖風暴一樣我覺得才得行。
不難看出雖然這些招式都很有意思,也符合寶可夢形象設定,但是專屬特效著實不給力。