各種基於IP的《Pokemon Go》風格ar遊戲正在不斷湧現,而谷歌正在令開發如此應用的過程變得更加簡單。據映維網了解,谷歌今天宣布Google Maps API現在可以支持開發者利用谷歌地圖的數據來開發基於位置的ar遊戲。
Google Maps API已經集成至Unity,開發者可以將建築物和道路等作為GameObjects,並添加自己的紋理來覆蓋虛擬遊戲環境。來自全球200多個國家的超過1億個景點都可以用於開發屬於開發者自己的數字遊樂場。
《Jurassic World Alive》遊戲開發商Ludia的執行總監Alexandre Thabet表示:「在谷歌地圖數據集成到Unity之後,我們可以集中精力和時間為用戶開發詳細的虛擬體驗,從而支持玩家在現實世界中尋找虛擬恐龍。」
除了Ludia之外,還有一系列的IP項目正準備利用這個新API和ARCore。Next Games正在準備基於《行屍走肉》的《The Walking Dead: Our World》,而FourThirtyThree正在在即將推出的《Ghostbusters World》中應用Google Maps API。
FourThirtyThree的執行總監Han Sung Gin指出:「在全球尺度下圍繞真實世界場景構建遊戲,以及尋找與用戶相關和有趣的地點相當具有挑戰性。Google Maps API可以幫助我們將真實的用戶相關位置整合到遊戲之中。通過利用谷歌的位置數據,來自世界各地的用戶都可以享受『捉鬼敢死隊』的虛擬世界。」
像Mapbox和Motive.IO這樣的企業同樣在為AR應用程式的開發者提供定位服務。但是,谷歌地圖似乎可能成為大IP進軍ar遊戲的催化劑。
值得注意的是,谷歌本身正努力成為ar遊戲領域的一員。而且從嚴格意義上說,谷歌是與原旗下機構Niantic一同通過《Ingress》開創了基於位置的ar遊戲這一類別(後者於2015年正式脫離谷歌,並推出了《Pokemon Go》)。
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