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文|競核(ID:hungrydou)
10月9日,由方正證券研究所主辦,競核協辦的雲遊戲高峰論壇於北京民族飯店舉行。
本次論壇以「中國雲遊戲」為主題,探索雲遊戲未來演進方向,為雲遊戲產業鏈各方代表及投資方搭建溝通平臺。
競核CEO朱濤偉、方正證券研究所所長楊仁文、5G 雲遊戲聯盟籌備組組長林瑞傑、華為雲、金山雲、視博雲、海馬雲等公司出席本次會議。
會上,競核CEO朱濤偉復盤了國內外雲遊戲行業演進歷史,尤其對中國雲遊戲市場進行了重點分析。
小編特地為大家整理了雲遊戲CEO論壇的乾貨,請大家enjoy。
雲遊戲前世今生
雲遊戲誕生至今,時間不長也不短。
十年前,美國人斯蒂夫·帕爾默創建的Onlive公司首次提出雲遊戲的概念,2018年,伴隨著微軟、谷歌巨頭的加入,雲遊戲熱度直線上升。
單從時間維度來看,中國廠商涉足雲遊戲的時間不算晚。
現有的一線雲遊戲廠商很早就開始嘗試過,比如視博雲科技、海馬雲、動視雲科技等,方向包括客廳大屏、移動雲遊戲、PC雲遊戲。
競核把2019年定義為中國雲遊戲元年。
一方面,中國移動、中國電信、中國聯通已獲全國範圍5G中低頻段試驗頻率使用許可,2019年將分別投入240/90/60億建設基站,目標數量9萬個。
此外,預計2019年底,上市的5G終端將達到17款。
伴隨我國5G中低頻段網絡建設高峰期的到來,有望真正降低時延,改善用戶體驗,解決掣肘雲遊戲落地的瓶頸。
另一方面,阿里巴巴、騰訊、華為相繼推出多項雲遊戲服務,創業公司比如達龍雲、格來雲遊戲、海馬雲、微算互聯、蔚領時代等也浮出水面。
大致上國內雲遊戲廠商分為兩派:PC雲遊戲、移動雲遊戲。TO C向的商業模式多採用會員費、時長費、訂閱制。面向B端客戶,雲遊廠商還會為其雲遊戲解決方案,收取技術服務費。
從上圖可以看出,除卻雲遊戲平臺方外,中國雲遊戲產業鏈還有如下玩家:
上遊主要是遊戲開發商、雲計算廠商;中遊是雲遊戲平臺方;下遊是終端廠商。在傳輸層是移動、聯通、電信三大運營商。
跟海外情形類似,中國TOP5雲服務廠商阿里雲、騰訊雲、中國電信、亞馬遜、金山雲均已入局雲遊戲。
不少雲遊戲廠商資方正是來自雲服務公司。簡單說下這種現象,雲遊廠商需要租用伺服器,雲服務廠商提供伺服器,因此雙方結合業務協同性較高。
在競核看來,雲遊戲之所值得期待,是因為每一輪通信技術升級,都將催生新的內容形態,誕生百億、甚至千億美金的公司。
2G文字時代誕生了閱文集團;3G圖片時代誕生了Instagram;4G音視頻流媒體時代誕生了Spotify、Netflix 。
究竟5G遊戲流媒體時代又將是誰呢?雲遊戲會不會又是大公司的天下,誰也說不準,還是讓子彈再飛一會兒。
會上方正證券聯合競核發布了雲遊戲行業66頁深度報告《中國雲遊戲之路》。
以下是報告全文:
【鈦媒體作者介紹:競核(ID:hungrydou),專注於遊戲、電競,爆料合作可聯繫:18305980182】
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