ONE與Facebook達成全球合作夥伴,拓展VR及電競賽道

2020-12-07 格鬥迷

(2020年11月20日,新加坡)崛起於亞洲的國際體育IP ONE冠軍賽今日宣布與Facebook達成全球合作夥伴關係,合作內容包括ONE冠軍賽在Facebook發布的獨家內容,ONE冠軍賽運動員入駐Facebook遊戲頻道以及VR內容的發布。

如同福克斯體育投資AR技術、列剋星敦傳奇棒球隊投資VR和2MD、VR橄欖球在索尼Playstation上發售一樣,此次合作是ONE冠軍賽與Facebook一起在科技領域突破體育新次元,為全球粉絲們提供更直接的觀感體驗。此次合作內容包括ONE冠軍賽將為Facebook Watch和IGTV的用戶獨家定製格鬥內容,包括獨特的拍攝角度和幕後鏡頭等。同時在Oculus Quest的應用程式場景中推出新一代的VR產品"only on Oculus",為全球格鬥愛好者提供最好的虛擬實境觀感體驗。此外,ONE冠軍賽與其旗下的電競品牌ONE Esports聯合在Facebook上推出ONE冠軍賽專屬遊戲頻道,粉絲們可以隨時在Facebook遊戲頻道觀看自己喜愛的ONE冠軍賽運動員遊戲直播同時與運動員進行互動。

ONE冠軍賽將與Facebook長期合作,利用平臺的力量,將最振奮人心的格鬥內容帶給全球數以百萬計的粉絲。如今ONE冠軍賽在Facebook平臺已經有用超過2000萬的粉絲,2019年,ONE冠軍賽在Facebook上的視頻瀏覽量超過50億次。ONE冠軍賽集團首席商務官哈瑞·維賈亞拉詹(Hari Vijayarajan):"ONE冠軍賽致力於不斷與粉絲建立真正的聯繫,讓粉絲們感受到ONE冠軍賽的超級英雄們所創造出的希望、夢想和振奮人心的故事。與Facebook達成的長期合作夥伴關係,將幫助我們與世界各地的粉絲們建立溝通橋梁,非常高興能拓展我們之間的合作,我們將充分利用Facebook平臺的力量,在VR和電競領域與Facebook深度合作,為粉絲們創造出新的格鬥體驗。"

Facebook亞太區體育合作主管喬依·比斯瓦(Joyee Biswas)表示:"我們非常高興能與ONE冠軍賽更進一步合作,在Facebook的平臺繼續深耕體育以及電競。社區是ONE冠軍賽的核心,我們將繼續通過Facebook Watch中的優質內容以及遊戲的跨界幫助他們繼續建立粉絲社群。今天宣布的消息也將為Oculus平臺帶來新的內容,不僅能為粉絲們創造更多的內容以及有意義的體驗,同時也證明了ONE冠軍賽優秀的商業預判能力。"

相關焦點

  • BEEX.one和MyToken達成戰略合作夥伴關係
    據官方信息,BEEX.one交易平臺與區塊鏈行情應用平臺MyToken達成戰略合作夥伴關係。目前,雙方就行情數據和社區合作達成共識,用戶可通過MyToken網站和手機APP查看BEE的最新價格和BEEX交易平臺的最新行情資訊。
  • 大眾賽事合作賽道全面開啟 攜手共建王者電競生態
    在成功舉辦的第五個年頭,王者榮耀大眾賽事進行了全面升級,開闢了全新的合作賽道,邀請各位生態合作夥伴聯合舉辦大型合作賽和城市聯賽合作賽。 全新合作賽道的開闢,也使得王者榮耀大眾賽事體系可以攜手各類合作夥伴,一起共建全民電競生態。
  • 雷蛇成新加坡亞洲國際遊戲展電競合作夥伴
    2019年10月7日,遊戲硬體公司雷蛇(Razer)與Koelnmesse公司達成合作關係,成為2020年亞洲國際遊戲展Gamescom Asia的電競合作夥伴。 展會舉辦地點為新加坡新達城國際會議展覽中心,雷蛇與Koelnmesse合作運營遊戲展上的電競活動和遊戲體驗區域。國際遊戲展Gamescom每年在德國科隆舉辦會吸引近30000名玩家,活動包括電競賽事、新技術成果展示、遊戲工作室見面會、Cosplay比賽等。
  • 助力高校電競賽事,同程藝龍成WUCG官方獨家出行合作夥伴
    近日,世界大學生電子競技聯賽(下稱「WUCG」)與同程藝龍達成戰略合作,後者正式成為WUCG的官方獨家出行合作夥伴。此次戰略合作達成後,雙方將整合各自品牌資源,圍繞開通賽事主題航班等展開多方面合作,共同為高校電競賽事創造新的機遇與活力。
  • GETTY IMAGES為英雄聯盟官方攝影機構合作夥伴_夢競未來電競
    紐約 — 2020年7月9日:全球視覺傳媒領跑者和《英雄聯盟》研發和發行商拳頭遊戲今日宣布達成多年合作協議,指定Getty Images為英雄聯盟全球電競賽事:全球總決賽、季中冠軍賽和全明星賽的官方攝影機構和發行合作夥伴。
  • BUDDATE與韓國ONEPASS達成戰略合作夥伴關係
    2019年伊始,以「植物養肌」為品牌理念的韓國原裝進口護膚品牌——BUDDATE發芽時光,迎來全新徵程,與韓國ONEPASS演藝公司達成合作共識,籤署MOU協議。
  • 電競上海大師賽行業論壇落幕,比心陪練為「全球電競之都」建言獻策
    來自嗶哩嗶哩電競、蘇寧電競俱樂部、滔搏電競俱樂部、王者榮耀KPL職業聯盟、網易暴雪、網易遊戲、英雄體育VSPN、網映文化(NEOTV)、畢馬威、超競集團、羅技、沐瞳科技、捌斤科技、比心陪練等業界代表暢所欲言,現場金句不斷,更是乾貨滿滿。中國電競行業正持續爆發和整體向上,不少電競新興領域及國外行業夥伴加入賽道,共同繁榮電競生態。
  • 阿里體育與常州市體育局達成10年合作 首先落地電競項目
    DoNews遊戲1月11日消息(編輯 陳豔曲)阿里體育宣布,與常州市體育局結成10年戰略合作夥伴,將在場館管理、賽事運營、電競產業、體育培訓、體育大數據等領域開展全面合作。
  • Red Bull奧地利紅牛與T1電競俱樂部籤約全球合作夥伴
    北京時間2020年12月3日, Red Bull奧地利紅牛與T1電子競技俱樂部宣布確立長期合作夥伴關係,覆蓋T1旗下所有戰隊,包括「英雄聯盟」、「無畏契約Valorant」、「堡壘之夜」、「任天堂明星大亂鬥」、「絕地求生手遊》」等電競項目。
  • 禹唐早報|利物浦與模里西斯旅遊局建立全球合作夥伴關係
    和平精英職業聯賽與UFC達成戰略合作PEL和平精英職業聯賽與全球頂級格鬥賽事UFC終極格鬥冠軍賽達成戰略合作,這也是UFC首次在中國與電競賽事進行合作。未來,雙方將在多個維度展開深度合作,創新性地為電競賽事注入體育化基因。PEL和平精英職業聯賽是《和平精英》官方打造的最高級別職業聯賽,作為電競領域的新銳勢力,《和平精英》旨在打造成為全民移動戰術競技品類手遊。
  • 電競俱樂部Gen.G與國際運動品牌PUMA達成為期數年的贊助合作
    電競俱樂部Gen.G與國際運動品牌PUMA達成為期數年的贊助合作 自2019年開始PUMA在促進電競產業發展方面表現出領導作用,贊助全球領先的電競公司及內容創作者,並推出專為電競和遊戲開發的產品線
  • 4.23-4.29全球體育營銷TOP10|比亞迪成為阿森納全球汽車合作夥伴
    4月23日消息,近日,LGD電子競技俱樂部與法甲豪門巴黎聖日耳曼(PSG)正式達成戰略品牌合作,雙方致力於將LGD.DOTA2戰隊打造成國內首支具有國際視野、商業化運營的職業電競戰隊!發布會現場,LGD與巴黎聖日耳曼代表闡述了他們合作基礎與合作契機,認可雙方在傳統體育與電競行業的影響力,並且表達了對電競行業未來飛速發展的期待。希望通過全方位的合作,輸出更多具有影響力的電競品牌。
  • 5G融入百業,中國移動舉辦2020全球合作夥伴大會政企論壇
    11月20日,在2020中國移動全球合作夥伴大會期間,政企論壇在廣州成功舉辦。本屆論壇主題為「5G融入百業,移動雲領未來」,全面展示中國移動政企領域在「5G+雲」雙引擎助推下形成的新動能、新基石、新生態。合作夥伴、行業客戶及資深專家等近千人出席論壇。中國移動趙大春副總經理出席論壇並作主題演講。
  • T1與紅牛達成多年合作夥伴關係,網友:幹啥啥不行,營銷第一名
    T1與紅牛達成多年合作夥伴關係,網友:幹啥啥不行,營銷第一名 Red Bull奧地利紅牛與T1電子競技俱樂部宣布確立長期合作夥伴關係
  • 英雄聯盟全國高校聯賽與網魚網咖發布渠道合作,助力高校學子圓夢電競
    11月13日,第九屆《英雄聯盟》全國高校聯賽年度合作發布會暨開幕式在北京市海澱區五棵松體育館M空間正式啟動。發布會上,《英雄聯盟》全國高校聯賽與網魚網咖達成全國範圍的賽事渠道合作,在全國27個省份/自治區設置超過400個高校賽賽點,覆蓋超過80個城市及200餘所高校,為玩家帶來線上線下更豐富的參賽渠道,提升賽事體驗。
  • ...引爭議;騰訊音樂與抖音達成轉授權合作;企鵝電競獲得2020LPL S...
    騰訊音樂與抖音達成轉授權合作1月13日,有媒體報導稱,騰訊音樂與抖音已經正式開始了官方的聯動,並且已於2019年年末達成音樂轉授權合作。對此,抖音方面表示不予置評,騰訊音樂方面未給出相關答覆。企鵝電競獲得2020英雄聯盟LPL S級版權1月11日,企鵝電競官博發文,宣布企鵝電競獲得2020英雄聯盟LPL S級直播版權。區別於其他A、B級版權,企鵝電競有全年的二路流解說權,德雲色、小智、小漠、阿布等主播將會領銜二路流解說。
  • Airbnb愛彼迎與國際奧委會達成全球合作夥伴關係
    這一為期九年、橫跨五屆奧運賽事的合作夥伴關係,旨在樹立待客之道的嶄新標準,為主辦城市、體育觀眾與擁躉,以及運動員們創造共贏價值。據介紹,雙方將共同努力,根據聯合國的可持續發展目標,提供有助於賦能經濟發展、具備社會包容性和綠色環保的旅行選擇。
  • Expedia 與中國較大酒店集團達成營銷合作夥伴關係
    (納斯達克交易代碼:EXPE)今天宣布,該公司已與中國較大的酒店所有者兼運營商 -- 錦江國際酒店管理有限公司達成了合作夥伴關係。根據協議,擁有並運營著250多家酒店(從豪華5星級到經濟型酒店)的錦江將向 Expedia(R) 客戶提供其旗下所有酒店客房 (inventory) 的信息。
  • HyperX與聯盟電競續籤拉斯維加斯電競館冠名協議
    近日,HyperX與聯盟電競(Allied Esports)續籤了一份長期合作協議,HyperX將繼續擁有美國拉斯維加斯盧克索酒店中全球旗艦電競館的獨家冠名權。作為拉斯維加斯大道上的首家電競場館,全球旗艦電競館一直是眾多遊戲玩家和戰隊嚮往的聖地。
  • Omnico和JOS就亞洲市場達成戰略合作夥伴關係
    多渠道商務解決方案的全球領導者與地區專家合作,加速亞洲業務擴張 英格蘭貝辛斯託克--(美國商業資訊)--Omnico是為主題公園、度假村、酒店、零售和博彩行業的領先品牌提供多渠道商務解決方案的全球軟體平臺供應商。該公司今天宣布與JOS達成合作夥伴關係,後者作為一家系統集成商、解決方案供應商和技術諮詢公司,是亞洲值得信賴的技術合作夥伴。