1產品簡介回頂部
【PConline 評測】距英偉達發布新一代RTX系列顯卡已經過去了半年,從高端RTX 2080 Ti到中端RTX 2060的產品線布局已然完成。不過受到RTX銷量持續低迷等因素影響,英偉達的股價在最近兩個季度動蕩不斷,2019年Q1的財報發布後,英偉達股票一度應聲下跌18%。
導致RTX銷量不盡如人意的原因有很多,但其中最主要的大概是售價過高。被寄予厚望的「甜品級」RTX 2060不僅售價高,而且光追體驗較差,似乎無法擔當起新一代顯卡出貨的主力。
為挽救這一頹勢,英偉達迫切需要一款更甜的甜品級新品來救場,這也就是我們今天的主角——GTX 1660 Ti。這張顯卡雖同樣採用圖靈架構,但是不支持光線追蹤和DLSS,非常的「不圖靈」,這也是它不姓R的原因所在。
從型號上看,這似乎是近年來最「六」的一款顯卡了,接下來就為大家帶來這款非常「六」的1660Ti 6G測評,看看它是否有資格成為新一代甜品卡。
外觀和拆解
技嘉GTX 1660 Ti整體以黑色為主色調,輔以灰色、銀色的線條,稜角分明。
技嘉GTX 1660 Ti
這樣的設計語言搭配任何風格的其他配件都不會顯得突兀。它採用了兩千價位上不多見的三風扇散熱設計,這三個風扇採用了「正逆轉氣流導向設計」,通過不同的風扇旋轉方向形成氣流漩渦,能夠快速帶走熱量。
GIGABYTE標誌
技嘉GTX 1660 Ti就和所有其他同型號顯卡一樣,採用單8Pin供電。且中間的GIGABYTE字樣採用了獨家的RGB Fusion 2.0燈光技術,可使用配套軟體調節顏色。
接口組合
接口方面,就像近年來顯卡廠商一貫愛做的那樣,技嘉GTX 1660 Ti移除了老舊的DVI接口,採用了10系顯卡上常見的3DP+1HDMI接口組合,增強了拓展顯示的能力。
背板
背板整體風格也較為低調,只有一個GIGABYTE的LOGO和一些金屬紋理作為點綴。這塊背板較為厚實,會給人一種防彈鋼板的錯覺。因此這塊背板保護PCB的能力應該不會遜色於任何對手。
接下來對顯卡進行拆解。
GTX 1660 Ti的圖形晶片
首先來看GPU部分,型號為TU116-400-A1。
鎂光提供的顯存
顯存採用了鎂光的GDDR6,單顆規格為1GB/32bit,總共六顆組成6GB/192bit規格。顯存上面覆蓋了導熱貼來幫助散熱。
三管散熱器
再看散熱器部分,技嘉GTX 1660 Ti採用了三根6毫米熱管,它們是所謂的「軟磁粉複合熱管」,技嘉稱該熱管技術結合了傳統溝槽式和粉末燒結式兩種熱管技術的優點,通過物理氣化的方式帶走熱量,可以提高散熱性能。從矽脂分布來看,這3根熱管能完整覆蓋TU116核心,那麼顯卡散熱效能好不好呢?在之後的測評環節中,大家就能對這張技嘉顯卡的散熱能力有進一步的認識了。
性能測試
對於顯卡這樣的硬體來說,外觀其實是次要的,性能表現才是用戶關注的重點。下面我們就來看看技嘉GTX 1660 Ti的實際性能表現如何。
以下是我們使用的測試平臺,在各方面都採用了目前的頂級配置,確保平臺瓶頸不會出現在其他硬體上。
硬體平臺介紹CPUCore i9-9900K主板技嘉Z390 AORUS MASTER內存技嘉AORUS RGB 3200MHz 8GB X 2硬碟三星 960PRO 512GB電源鑫谷 崑崙 KL-650W散熱器REEVEN RC-1401 CPU 散熱器顯卡影馳 GTX 1660 大將NVIDIA GTX 1660 TiNVIDIA GTX 1060 6GBFounders Edition華碩ROG STRIX RX590 8GB軟體平臺介紹作業系統Windows 10 x64專業版1809顯卡驅動NVIDIA: GeForce 419.35WHQLAMD: 19.3.1理論性能測試項目3DMark Frie Strike Extreme3DMark Frie Strike ULTRA3DMAark TIME SPY遊戲測試項目《古墓麗影11:暗影》《巫師3》《奇點灰燼》《奇異小隊》《刺客信條:奧德賽》《生化危機2重製版》《戰地5》《絕地求生》《地鐵:離去》功耗溫度項目3DMarkFrie Strike ULTRA壓力測試首先是GPU-Z的參數顯示 ,這裡主要的亮點在BOOST頻率上,比默認頻率高了90MHz。由於供電接口只使用了8Pin,因此功耗應該不會超過公版太多。
GPU-Z中顯示的參數
2評測及總結回頂部
跑分測試
接下來使用3D Mark對顯卡進行測試,包括針對1080P的FireStrike Extreme和針對4K解析度的FireStrike Ultra,以及專門為測試DX12性能而設計的TimeSpy。
3DMark基準測試
可以看出,技嘉GTX 1660 Ti毫無懸念地碾壓了它的前輩1060,也在4K和DX12性能上超過了AMD RX 590。同時顯卡又恰到好處地比更高定位的RTX 2060弱一段距離。這不得不讓人感嘆,老黃的刀法還是一如既往的精湛。
遊戲測試
跑分軟體分數只能展現硬體性能提升,而實際的遊戲運行表現會還會被遊戲開發商使用的API、優化水平影響。
本次我們選擇了《古墓麗影:暗影》、《刺客信條:奧德賽》、《奇異小隊》和《奇點灰燼》這四款具有代表性的遊戲來測試顯卡的遊戲性能。分別以1080P和2k解析度進行測試。
從圖表可看出,GTX 1660 Ti的遊戲性能相比其前任GTX 1060有顯著的提升,同時毫不費力地超越了RX 590。
溫度和噪音測試
在上面的拆解環節提到過,技嘉GTX 1660 Ti只使用了3根熱管來進行散熱,這幾根熱管就足以壓制住TU116核心了嗎?
答案是肯定的。實際上,技嘉GTX 1660 Ti的溫度控制也做得非常優秀,滿載拷機溫度僅在64度左右。相比那些動輒85度的顯卡,「降溫」效果明顯。
一般來說,顯卡風扇的聲音在60分貝以下就可以算比較安靜,若是高於這個值就能聽到明顯噪音了。技嘉GTX 1660 Ti雖配備了三個風扇,但其滿載風扇噪音也在僅在50分貝左右。噪聲控制十分優秀
關於噪音:
0 -20 分貝:很靜、幾乎感覺不到;20 -40 分貝:安靜、猶如輕聲絮語;40 -60 分貝:一般普通室內談話;60 -70 分貝:吵鬧:有損神經;70 -90 分貝:很吵、神經細胞受到破壞。90 -100 分貝:吵鬧加劇、聽力受損;100 -120 分貝:難以忍受、呆一分鐘即暫時致聾。120分貝以上:極度聾或全聾;300分貝左右或以上:方圓20km的人不可修復性耳聾。
穩定性和功耗測試
接著是穩定性測試。我們選擇3D Mark壓力測試作為測試方式,該項測試的及格線為97%。
我們的平臺搭配了技嘉GTX 1660 Ti後分數為97.8%,說明穩定性是沒問題的。
最後是平臺功耗對比。因為我們沒有辦法測試某個硬體的獨立功耗,因此下面的都是整機功耗。
可以看到,頻率較高的技嘉GTX 1660 Ti比起公版1060,功耗僅高出了20w-30w,這對於電源選購或電費計算的影響都微乎其微。
核心架構分析
與大家先入為主的「1660Ti是2060的閹割版」印象不同,GTX 1660 Ti並不是從2060進行屏蔽得來的,而是完整的另一套設計。
有趣的事實:TU116也是冷戰期間的前蘇運輸機型號
GTX 1660 Ti採用了TU116-400-A1核心,這是一個完整版的TU116核心。擁有3組圖形計算組,24組SM單元,1536個CUDA流處理器(比1060的GP106多了四分之一)。而得益於新的12納米製程工藝,即使包含了上述的這些規格提升,TDP依然保持在與GTX 1060相同的120W。
圖靈架構相比帕斯卡帶來的提升
而且由於GPU BOOST 4.0的加入,實際運行中的頻率要大大增加,比如我們進行穩定性測試時,其核心頻率就達到了1980MHz,比紙面數據提升更加明顯。另外,通過大幅增加L1緩存的容量和帶寬,圖靈架構也可以成倍地提升4位元組浮點/整型的運算速度,並能更好地支持並行計算。
更好的並行計算
通過上述這些舉措,GTX 1660 Ti得以實現全面超越GTX 1060,同時功耗基本保持不變。
PConline評測室總結
簡單地說,技嘉GTX 1660 Ti就是以1060的價格實現了公版1070的性能。功耗算是一個亮點,且仰仗於三風扇反轉設計和軟磁粉熱管技術,其散熱效果出類拔萃。
它是令人滿意的新一代甜品級顯卡,更是光追普及前的明智之選。這兩個季度消費者用行動狠狠地投了一次票,讓英偉達重新回到了「同性能且價格更低」的新品路線。雖然GTX 1660 Ti並不支持實時光線追蹤和DLSS等技術,但考慮到主流遊戲還未廣泛應用這些新技術,因此目前來說這並不是什麼致命問題。光線追蹤的普及至少要等到2020年英特爾也加入獨顯大戰之後。
技嘉GTX 1660 Ti比較適合7、8、9代顯卡的用戶去升級(1660Ti與GTX 980Ti的性能總體相當),無論是從性能還是功耗角度看,提升都會非常明顯。