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隨著魔獸爭霸最新1.32.6版本的改動的到來,大量弱勢技能被改動,英雄以及兵種的強度都得到了調整。即將到來的平衡性補丁也是激起了玩家們對於環境的熱議,這一次暴雪的改動究竟是否合理呢?
在官方目前所統計的天梯前1000名玩家的數據中,最頂尖的50位選手中獸族佔據了17位,也就是34%。後續人族以及不死族都是12位玩家,暗夜精靈族則是9位選手,佔比18%,比之獸族要少了一半;將數據拓寬到前500名,獸族所佔據的人數依舊最多,達到了143人,佔比28.6%。隨後分別是不死族,人族以及暗夜精靈。人數最少的暗夜精靈僅有116人,佔比23.2%。
從目前的數據中可以看出,獸族在整個高分段天梯的人數都是最多的,這除去玩家們基數大的緣故外,還有版本強勢的影響,對抗不死族具備相當的優勢。新補丁中,暴雪為了限制獸族,將牛頭人酋長踐踏的CD時間從6S變為了7S,使得對手單位的眩暈間隔從1s變為了2s,大大限制了5級牛頭的強度。這個改動相信可以抑制一下獸族在高分段的勝率。
而暗夜精靈族從表現來看,確實是最為需要被加強的種族了,作為玩家基數僅次於獸族的種族,高分段的人數佔比卻不及不死族以及人族,頗為弱勢。官方這一次改動重點提升了叢林守護者3級捆綁的200碼距離,提升了其後期能力。不少玩家認為這個技能的改動會大大提升暗夜後期的拉扯能力,增加其翻盤或者突破的機會。
而在高分段排名中,人族排名略低於不死族,兩個種族的玩家基數也是半徑八兩,可以說是相對平衡的種族。但是人族卻被增加了山丘之王的踩踏技能CD,不死族削弱了小骷髏5%的血量,新版本的勝率或許會降低。玩家們對於這兩個種族的調整抱著何種態度呢?大部分都是相當抵制的,有ud玩家預測到,骨棒的削弱,可能會直接導致小骷髏的抗擊頻率下降一點,讓ud本就沒有補給的前期更難渡過。
總體來看,暴雪的平衡性補丁確實是參考到了天梯的情況,最為強勢的獸族與不死族紛紛大削,第三位的人族受到了綜合性改動,而墊底的暗夜精靈則是屬性上的直觀增強。此外,隨著小強以及先知等冷門英雄的增強,後續版本中的戰術贏該會更加豐富。
作者:小雨