《王者榮耀》老夫子怎麼玩 s20老夫子上分技巧教學

2020-12-15 九遊

熟悉王者榮耀這款遊戲玩家肯定都知道,玩家在遊戲中需要選擇一個自己喜歡的英雄來戰鬥,想要贏得比賽的勝利就得特別熟悉這個角色的技能和出裝,最近有玩家表示老夫子特別強勢,那麼老夫子s20該怎麼玩呢?小編帶來...

熟悉王者榮耀這款遊戲玩家肯定都知道,玩家在遊戲中需要選擇一個自己喜歡的英雄來戰鬥,想要贏得比賽的勝利就得特別熟悉這個角色的技能和出裝,最近有玩家表示老夫子特別強勢,那麼老夫子s20該怎麼玩呢?小編帶來了詳細的介紹。

老夫子s20玩法技巧

技能解析

師道尊嚴

被動:老夫子普通攻擊命中會增加1點訓誡值,最多疊加5點,疊滿後會獲得強化自身,持續5秒;強化時老夫子會增加60點移動速度和25%攻擊速度,同時普通攻擊將會附帶60點真實傷害,每次攻擊能夠減少1秒聖人訓誡和舉一反三的冷卻時間

普攻命中會增加訓誡值,最多5層,持續5秒,疊滿之後之後會提升老夫子的移速和攻速,並且使普攻附帶真實傷害並減少一二技能1秒CD。

聖人訓誡

老夫子向指定方向揮動戒尺,將範圍內的敵人抽到自己身前,造成200/240/280/320/360/400(+80%物理加成)點物理傷害並減少其25/30/35/40/45/50%移動速度,持續1.5/1.7/1.9/2.1/2.3/2.5秒

小範圍的控制技能,使用後可以把範圍內的敵人拉回來,拉回來能夠造成傷害並且減速。一般可以配合大招使用。

舉一反三

老夫子爆發氣場,增加25/28/31/34/37/40%移動速度並且減少50/54/58/62/66/70%受到的傷害,持續2秒,同時會反彈英雄的普通攻擊,對攻擊者造成等量的物理傷害並減少其50%移動速度,持續2秒;反彈會附帶普通攻擊的法球效果,每個敵人最多被反彈一次;被動:每次普通攻擊有25%機率發動兩次普通攻擊,第二次普通攻擊只會造成50%傷害

開啟二技能後會提升老夫子的移速和減傷值,最高增加40%移速和70%減傷;二技能開啟期間,還會反彈敵人的普攻傷害並造成減速。

聖人之威

老夫子向指定方向衝鋒造成400/500/600(+120%物理加成)點物理傷害,並且會將第一個撞到的敵方英雄捆在明燈上,令其無法離開明燈的範圍,持續5秒,期間將減少20%該英雄造成的傷害

老夫子衝鋒並且將第一個撞到的英雄捆住,持續五秒,期間將減少20%該英雄造成的傷害。

銘文出裝

師道尊嚴

被動:老夫子普通攻擊命中會增加1點訓誡值,最多疊加5點,疊滿後會獲得強化自身,持續5秒;強化時老夫子會增加60點移動速度和25%攻擊速度,同時普通攻擊將會附帶60點真實傷害,每次攻擊能夠減少1秒聖人訓誡和舉一反三的冷卻時間

普攻命中會增加訓誡值,最多5層,持續5秒,疊滿之後之後會提升老夫子的移速和攻速,並且使普攻附帶真實傷害並減少一二技能1秒CD。

聖人訓誡

老夫子向指定方向揮動戒尺,將範圍內的敵人抽到自己身前,造成200/240/280/320/360/400(+80%物理加成)點物理傷害並減少其25/30/35/40/45/50%移動速度,持續1.5/1.7/1.9/2.1/2.3/2.5秒

小範圍的控制技能,使用後可以把範圍內的敵人拉回來,拉回來能夠造成傷害並且減速。一般可以配合大招使用。

舉一反三

老夫子爆發氣場,增加25/28/31/34/37/40%移動速度並且減少50/54/58/62/66/70%受到的傷害,持續2秒,同時會反彈英雄的普通攻擊,對攻擊者造成等量的物理傷害並減少其50%移動速度,持續2秒;反彈會附帶普通攻擊的法球效果,每個敵人最多被反彈一次;被動:每次普通攻擊有25%機率發動兩次普通攻擊,第二次普通攻擊只會造成50%傷害

開啟二技能後會提升老夫子的移速和減傷值,最高增加40%移速和70%減傷;二技能開啟期間,還會反彈敵人的普攻傷害並造成減速。

聖人之威

老夫子向指定方向衝鋒造成400/500/600(+120%物理加成)點物理傷害,並且會將第一個撞到的敵方英雄捆在明燈上,令其無法離開明燈的範圍,持續5秒,期間將減少20%該英雄造成的傷害

老夫子衝鋒並且將第一個撞到的英雄捆住,持續五秒,期間將減少20%該英雄造成的傷害。

銘文出裝

13aaaa

連招解析:

一技能+三技能+一直平A

老夫子的被動五下平A之後傷害和攻速都會很高,我們可以先攢一個被動A四下,最後一次平A留到最後再來觸發被動。

在老夫子離敵人近的時候一技能把敵人鉤回來,接三技能平A。

213aaa

二技能+一技能+三技能+平A;老夫子的二技能能快速提升移速,在老夫子離敵人比較遠的時候就先開啟二技能靠近敵人,再一技能鉤回來,最後再三技能。

對局思路

在前期對線時,可以先a幾下河蟹或者小兵攢被動,然後再去a人,傷害會提升不少,有助於老夫子在線上對敵方進行壓制;可以多打幾次進行消耗;

中後期打團可以看局勢捆人,不一定一定要捆到C位,捆住敵方走位不好無法及時支援的英雄也能夠創造出有利局勢。

老夫子前期是一個弱勢英雄,所以我們在前期不宜和對方正面對抗,利用自己的被動先消耗對方,有了大招之後,在尋找機會一套技能帶走對方,後期利用自己的大招將AD控制,配合隊友將其秒掉,順利贏得比賽。

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