我的世界日前新推出了一個技術叫做光影技術,這個技術讓很多玩家都非常的喜歡,因為這樣可以很好的展現出我的世界和迷你世界的本質區別,我的世界光影技術能夠讓世界看的特別清楚,而迷你世界的技術還是那麼的落後,他們的畫質顯得那麼的虛幻。可是MC這麼獨特的光影技術,將光影和材質包相結合,反而模糊了?
雖然我的世界中光影技術十分的先進,但是日前有個玩家將光影技術和材質包合在了一起,卻發現景色不但沒有改善,反而模糊起來了,所以這個玩家十分的頭疼,本來他想的是光影技術這麼強大,怎麼可能越來越模糊呢,於是這個玩家求助各位大神。
其中一個玩家說因為過於真實所以比較模糊了。我的世界雖然是一個接近於真實的遊戲,但是他畢竟還是一個遊戲,只要是遊戲就多多少少會有著一定的區別,至少是與現實的區別,所以說該玩家所做的建築太過於真實了,所以顯得那麼的模糊,而且模糊的特別厲害了。
另一個玩家說這個是因為視角模糊而不是其他的模糊,視角模糊是一件非常讓人討厭的事,建議不要使用現在的光影了,而是使用沒有寫DOF的光影,這樣的光影技術下就不會出現視角模糊,模糊的視線總是讓人覺得不那麼舒服,我們都非常喜歡那種透徹,只要模糊起來就非常的彆扭。提問的玩家不妨試試該玩家給的建議,如果更改過來後發現沒有問題那豈不是更好了。
在往下看我們發現,不是所有的人都能提出關於這個為什麼模糊的答案,還有人不知道這是什麼材質,不過可以通過這個方式學習一下也是不錯的,樓主給予的答案就是這個材質叫做原木紋材質,我們可以看到這個原木紋是讓人看著更接近於我們日常生活中木紋的材質,這個材質會讓你感覺特別的舒服。
最後我們總結一下這個光影和材質包為什麼模糊吧,最主要的答案就是太接近現實了,沒有別的理由,雖然是太接近現實我相信樓主還是希望這樣,他覺得這樣可以更讓遊戲與現實親近,更能夠讓遊戲與現實不分彼此,雖然我們在遊戲中總是覺得這是一個虛擬的地方,但是能夠讓你把虛擬改成一個接近現實的事情也是非常不錯的。
雖然這個材質包和光影合作起來比較的模糊,但是不代表其他的也模糊,我們可以在沒事的時候試試光影和其他的材質包,試試他們是什麼樣的感覺,如果你覺得和其他材質包感覺非常好,那就可以順便找到這個搭配的原因了。我的世界是一個讓你感到非常自由的遊戲,在遊戲裡既然你想幹什麼就幹什麼,那就可以隨意搭配隨意嘗試了,讓自己在一個沒有規定的地方放個假吧。
大家對於MC光影技術有什麼看法呢?記得留言告訴小編。