看到很過漫改的手遊作品,僅僅是今年上線的,就不下於10款。這一類的漫改作品,多以二次元萌妹、或者是熱血動漫為主。但我沒有想到,像《一拳超人》這種既沒有萌妹,又不是很熱血的動漫,也會有被改成手遊的一天,不得不感慨現在國內的遊戲廠商,簡直就是IP收割機。
手遊的名字叫《一拳超人:最強之男》,聽上去很中二,不過符合十一區的文化風格。對於原作動漫,我想只要是宅男,應該都看過,作為這個宇宙最強的男人,沒有什麼怪獸是埼玉老師一拳解決不了的,如果有,那麼就再來一拳。這款漫畫當年被改編成TV動畫時,還帶起了一個新梗:我變強了,也變禿了。
上面說都是一些題外話,我們說回《一拳超人:最強之男》這款遊戲,一看到是國內廠商拿到的版權,我的心就涼了半截。大家可不要誤會,我就是對國內廠商有歧視,你看看這幾年,他們做出的都是些啥?只知道炒冷飯、蹭IP,還不如那些個獨立工作室。不好意思,沒有控制好情緒,我們接著聊。
《一拳超人:最強之男》是一款號稱輕RPG的遊戲,在我理解,這種輕,肯定不是內容上的輕,而是指玩法上的輕,玩法怎麼才算輕?很簡單:回合制,不需要玩家過多的操作,點一點就行了。所以重點就來了,這款遊戲有什麼可玩的呢?按照以往的國產套路,無非就是先氪金抽卡,然後升級升星,最後一拳秒殺競技場。
對於遊戲的模式,我希望製作組可以多多考慮一下玩家的感受,現在的手遊不是重肝就是重氪,我們真的是傷不起。我不想到時候為了一款遊戲,雖然變強了但是也變禿了。遊戲費點頭髮什麼的不要緊,但是請用玩法去吸引玩家,而不是去活動去綁架玩家。當然這些都是我的一些個人看法,我說不說是我的事,但是你們聽不聽得進去,就是你們的事了。我們想玩一款好遊戲,你們想要賺錢,這中間的交易,需要一個願打一個願挨才行。