吃雞老玩家寫「千字」,道出《和平精英》「前後」的10大變化!

2020-12-16 天天聊遊戲

歡迎諸位小夥伴們來到本期遊戲君開講的「吃雞小課堂」~現如今呢,《刺激戰場》這款遊戲已經成為了「過去式」,變成了老玩家的回憶!取而代之出現的《和平精英》發生了諸多的變化~作為6個賽季的王牌玩家總結出了10個變化~接下來,咱們就聊聊這些變化吧~

PS:由於變化較多,所以10個變化遠不足以描述清楚,所以遊戲君也希望「拋磚引玉」,歡迎諸位小夥伴們評論區留言補充!

一、名字!

首先最大的變化就是名字的更改,叫了一年的《刺激戰場》忽然變成了《和平精英》,引起很多老玩家去「懷舊」,而現如今《刺激戰場》連登錄到「大廳」的資格都已經沒有了!

二、商店的出現!

將《刺激戰場》取而代之的《和平精英》,是已經過審的「演習類」手遊,所以有了「遊戲商店」,從而出現了更多的武器皮膚以及各類服飾,還增加了一種叫做「噴塗」的新道具!

三、吃雞變成了冠軍!

在《和平精英》來臨以前呢,我們在遊戲中拿下第一名會「吃雞」,而且系統也會頒發一個「烤雞」,而《和平精英》裡面,不存在「吃雞」了已經,當我們成為第一名後會直接成為「冠軍」!

四、進入前五就是勝利!

在之前,想要「吃雞」就必須擊敗最後一名敵人~而在取而代之出現的《和平精英》中呢,但凡進入前五名就是勝利了,玩家還可以選擇是否繼續爭奪「冠軍」!

五、毒圈變成了信號圈!

熟悉的「跑毒」已經成為了過去的回憶,新的機制叫做「信號圈」,甚至還有一種叫做電池的「藥品」,關於信號值的設定,到現在還讓不少玩家議論紛紛!

六、UI圖標的變化!

雖然沒有完全統計過遊戲裡各種UI圖標,但是基本上都與此前完全不同,《和平精英》在UI布局以及道具圖標等方面,都發生了很大的改變,但是如果仔細分辨依稀能看到「過去」的影子!

七、命中特效更改!

在現版本裡的《和平精英》中呢,命中特效發生了很大的改變,這一次真正的變成了「特效」,而不是像以前的綠色液體出現了~

八、新的淘汰機制!

在以前呢,我們淘汰敵人後,他們會自動的變成「盒子精」~而如今的《和平精英》裡呢,敵人被淘汰後會從口袋裡掏出一個盒子放在地上,並且會對著玩家揮手示意說「告辭」~

九、出生地的變化!

熟悉的「素質廣場」不再是出生地,而是變成了「空軍基地」~並且在開局之後呢,我們再次返回這裡會遇到空氣牆,只能看得到卻無法進入!

十、操作手感

在遊戲操作手感方面呢,很多老玩家發現《和平精英》裡的彈道有所變化,靈敏度低了會壓不住槍,高了的話會開始「飄槍」,奔跑中偶遇敵人「剛槍」會出現各種人體描邊,狙擊槍對著身體部位命中的確實頭部~

由於篇幅關係,遊戲君無法一一將遊戲變化與大家描述,所以接下來的評論區就交給諸位了,歡迎您評論區一起交流討論,補充其他變化~遊戲君會給您點讚回復的哦,嘿!

PS:嘿~別忘了點個關注和贊哦,原創手打不易,謝謝!

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