日本業界大動作?日升社、I.G、小丑社等動畫公司設立同盟機構

2020-12-18 桃子醬MoMo

根據相關新聞報導了解到,一方面是國內希望加強品牌共鳴的企業團體增加了,特別是針對年輕群體的公司商品&服務宣傳。而動畫在宣傳時,故事表現的自由度更容易引起共鳴,產生品牌訴求;另一方面,日本動畫在海外市場口碑良好,海外銷售額的最高額度不斷被刷新,有著很大的需求市場。

在這樣的形勢下,日本電通集團聯合9家知名動畫工作室,成立了專家團形式的同盟組織「DentsuJapanimationStudio」(今後規模還會繼續擴大)。利用積累的經驗見解,為國內外企業品牌化戰略提供解決方案,為超越國境的日本動畫發展作出貢獻。

——以下九家動畫公司按照五十音排序,並附有相關簡介,有興趣的話米娜可以了解下

一、株式會社アンサースタジオ(The Answer Studio)

該工作室於1971年開始作為Topcraft,與美國電視公司Rankin/Bass合力製作多部電視動畫節目。1986年解散,一部人幫忙組建吉卜力工作室,其餘人組成了the Pacific Animation Corporation,繼續Rankin/Bass的合作。1989年被沃爾特·迪士尼,更名為華特迪士尼動畫工作室(日本)。2004迪士尼解散幾乎所有外國工作室時,徳永元嘉不忍心工作人員才華被浪費,貸款聚資重組了工作人員,設立「The Answer Studio」。

二、株式會社サンライズ(SUNRISE,日升社,別名:三癩子)

1972年,原蟲製作公司獨立出來的一些職員成立「SUNRISE藝術工作室」,同年與東北新社合資的創立了「株式會社創映社」,SUNRISE以協力名義參與。 1976年,SUNRISE脫離東北新社而獨立,同時進行了內部改組。1979年推出的機動戰士高達系列,使日升成為行內公認最佳的機器人動畫製作公司,1994年成為萬代集團的一員。

三、株式會社スタジオコロリド(Studio Colorido CO.,LTD.)

衝浦泰鬥和梶田浩司在2007年九月成立,在許多情況下,標記為「david production」。於2014年被日本富士電視臺收購,成為了子公司。曾在西東京市田無町4丁目的第一光大廈設立了工作室,但在子公司化後轉移到小平市。

四、株式會社デイヴィッドプロダクション(David Production,大衛社)

由GDH(今GONZO)的製作人衝浦泰鬥和代表,取締役社長梶田浩司等人,於2007年9月在東京都西東京市成立。2014年8月1日,富士電視臺收購該工作室,成為旗下子公司,之後其工作室轉移至小平市小川町。由於JoJo系列讓工作室的名字廣為人傳,今年七月的《工作細胞》也是這家公司製作。

五、株式會社バンダイナムコピクチャーズ(Bandai Namco Pictures)

2015年4月開始運營,萬代南夢宮中期管理運營調整的一部分。從SUNRISE(日升)進行業務整編分離出來的一個部門,專注於兒童家庭向動畫的製作,例如:《偶像活動Friends!》。

六、株式會社ぴえろ(Studio Pierrot,小丑社)

1977年4月,創立人布川鬱司和上梨滿雄、時田廣子等人及多位演出家成立「小丑工作室(日語:スタジオぴえろ。)」。Pierrot的名稱則來自布川小時候,在家鄉山形縣酒田市每年5月舉辦的「山王祭」,看過馬戲團的小丑表演之後所留下的印象而命名。1979年5月正式登記法人化的同時,改名為「株式會社Studio Pierrot。

七、株式會社プロダクションアイジー(Production I.G)

1987年,從龍之子製作公司的分工作室中獨立,當時被稱為IG龍之子,京都動畫曾出資支援。1993年9月,改名「有限公司Production I.G」。代表作有攻殼機動隊系列、PSYCHO-PASS系列、排球少年!!等。Production I.G英文字「I.G」分別取自社長石川光久,和現副社長後藤隆幸的日文羅馬拼音開頭作命名。

八、株式會社MAPPA

曾有網友考據過,《白箱》中動畫公司的社長丸山正人,其原型就是丸山正雄。而這家成立不久的公司主要和丸山正雄有關。1965年,進入蟲製作公司(舊社)。1972年,在蟲製作公司面臨經營危機之下,與出崎統、林太郎、川尻善昭成立有限公司Mad House,國內一般叫做瘋房子。2010年,經濟上面臨危機的Mad House被收購了84.5%的股份。2011年6月從MADHOUSE退職之後,在MADHOUSE的舊址阿佐谷成立MAPPA。

14年與Cygames合作的動畫《巴哈姆特之怒》,讓這家公司進入了大眾視野。雖然公司作品依然缺乏市場受眾,不過運營上要比瘋房子時期健康很多,16年的原創動畫《冰上的尤裡》相信讓Mappa賺了不少。不過也是在2016年,丸山正雄辭任Mappa社長,由大塚學繼任,自己則開了一家叫Studio M2的子公司。

丸山正雄對製作動畫的要求非常的低,只需要他們能有一定的創造性就行,想要表現什麼就表現什麼,最大程度積極地發揮創作者的個性,並且也不會局限於本社員工。在瘋房子任職時,這種做法也吸引了一大批的人才來做動畫,比如今敏,細田守,荒木哲郎。。。而如今的公司Mappa也傳承著這種精神,可以從《佐賀偶像是傳奇》、《BANANA FISH》、《狂賭之淵》、《犬屋敷》、《牙狼》系列等作品上看到。

九、株式會社ライデンフィルム(LIDENFILMS)

2012年2月,由松浦裕曉、裡見哲朗、巖城忠雄在東京都杉並區上荻共同創立。協助Ordet和三次元共同製作《BLACK★ROCK SHOOTER》建立人脈基礎(全話與TRIGGER共同製作)。2015年1月在京都成立「LIDENFILMS京都工作室」,定下之後在關西地區進行統包製作與人才培育方針的發展為基礎

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