艾薩拉女王呼聲一直很高,從經典舊世開始,這個名字就在奧格瑞瑪北邊,那個地圖。當然艾薩拉女王身為當年上層精靈的最高統治者,毀滅永恆之井的罪魁禍首,她的名字本身就被歷史銘記。當然從嘉年華中我們也知道了,這位女王終於要在8.2版本中進本了。更有意思的是,暴雪設計在採訪中明確表示了,玩家要在水下作戰,那麼「深海恐懼症」你有嗎?
從War3中我們也知道,昔日上層精靈因為跟恩佐斯達成交易,轉化成為一個可以在水下生存的種族,那就是伊利丹尋找薩格拉斯之墓的幫手,娜迦種族。而在魔獸世界中,從我們20級左右練級開始,很多地方都有這種生物的身影。乃至在破碎群島,我們還有一個專門的副本,艾薩拉之怒。
其實暴雪很早就想做水下作戰,CTM雄心勃勃做了海底地圖,龐大複雜的故事線,甚至還做了團隊副本入口。但是,上線後,大家紛紛表示深海恐懼,於是這些內容就被砍掉了。大章魚抱著奶普圖隆sm,最後也莫名其妙的成了水元素領主的寵物。
我覺得海底地圖的前半部非常棒,後半無光的深海就有點難受。當時連團本深喉之厄都做出來了,至今在瓦斯琪爾最左邊地圖潛下去能看到,但是不知道咋回事忽然上線了火焰之地,其實,這裡面最虧的就是大地之環那個破碎者薩滿,用了那麼多地圖的故事線去塑造他,結果團本裡就沒他啥事。
深海容易讓人恐懼,而且深海是真正的三圍立體戰鬥,容易分不清楚距離和空間。這個版本部落戰役任務,無盡海探索就非常有意思,幾百米的深海探索,當時那個3億血的鯊魚真心搞得有點刺激哈哈,像是在玩逃生。該戰役是個類似於場景戰役的小地圖,正常第一個角色到做海底遊的時候,同階段的玩家是很多的。
記得當時一個任務區塞了幾十個人,小怪一刷新就沒了。那個時候覺得這麼多玩家聚在一起,真是神擋殺神、佛擋殺佛。然後,身邊某個一直開燈的倒黴鬼被忽然出現的鯨鯊一口吃掉!瞬間,所有人條件反射的關燈。好黑!好可怕!再也不去海底了。估計ctm階段,沒在瓦斯琪爾練級的都會這麼想吧。
所謂的深海恐懼症其實源自暴雪的惡趣味,當然更多是三維空間的不適應性,所以暴雪也不敢做過多嘗試。CTM的風神之戰,飛在空中的戰鬥,多少玩家吐槽過暴雪。
但是小編想跟大家說的,8.2的新團本,艾薩拉的上古之戰,大部分BOSS都是水下作戰,你期待不?
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