這是米哈遊發文承認《原神》學習《塞爾達:荒野之息》的半年後,距離CJ索尼《原神》展臺前眾人高舉Switch、暴躁老哥怒砸PS4也已經有五個月了,PS官博下眾人聚集嘲諷的畫面還歷歷在目……
就在任天堂粉絲和米哈遊粉絲還沉浸在上一場戰火中不能自拔的時候,米哈遊的一封《致一路以來關心〈原神〉的各位玩家》讓許多人跌破眼鏡:米哈遊高調宣布《原神》確認登陸NS平臺。
這篇公告的發布,讓一直以來堅定站在米哈遊一邊的玩家開始了狂歡,更對篤信《原神》抄襲《塞爾達:荒野之息》的任天堂粉絲巨大的打擊,無數任天堂粉慘遭打臉 。
其實《原神》早先預定登陸PC、PS4以及手機平臺,再加上剛被爆出米哈遊已經申請了《原神》Xbox端的軟體著作權,上線Switch達成全平臺制霸只是水到渠成的事情。
只是兩大陣營的粉絲長時間的劍拔弩張面對這樣的結果,都覺得未免太過戲劇性了。
從起先的預告PV到實機演示再到內部測試,都被指責不論是遊戲畫風、戰鬥系統還是動作細節都和《塞爾達:荒野之息》有相似性的《原神》發布登陸NS平臺的公告,讓一向自詡「黑暗騎士」的米哈遊粉絲頓時覺得揚眉吐氣。
預約數已經超過50萬了
相反任天堂粉絲這邊明顯大多數人不太好受,「任天堂向利益低頭」「任天堂再見」的言論頻出,甚至有老哥曬出了「怒砸Switch」的圖貼。
已被扒出是盜圖蹭熱度
平心而論,從最初《原神》公布PV至今,手談姬一直知道這款遊戲在某些方面「借鑑」了《塞爾達:荒野之息》,也曾發文吐槽過。米哈遊之前那份《原神製作組致玩家的一封信》側面說明了《原神》的製作確實參考了包括《塞爾達:荒野之息》在內的眾多遊戲作品。
節選自《原神製作組致玩家的一封信》
事到如今,一味地指責任天堂「背刺」玩家其實沒有什麼必要,畢竟老任有過「遊戲發售和訴訟是兩碼事」的言論,何況現在有關《原神》的爭議多是玩家間的交鋒,任天堂官方本文首發於VX公眾號手談姬還沒有過明確的表態。
面對即成的事實,為此再爭得頭破血流屬實沒有必要,期待在Switch上玩到《原神》的玩家繼續期待,厭惡《原神》上線Swtich的玩家也可以保持厭惡,但Switch本身是無辜的,「怒砸Switch」這種事除了向所有人宣告自己還不夠理智以外沒有任何意義,難道對任天堂的愛都抵不過《原神》上架Switch的憤怒?
沒有玩到成《原神》之前,洗清碰瓷、借鑑的嫌疑並非易事,但斷言抄襲確實也有失公道,雙方不妨等到那時候再戰。
要是《原神》真的做成縫合怪,遊戲性也稀爛,eshop根本不怕多一款無人問津的遊戲;
如果真讓米哈遊整出來有崩崩崩品質水平的開放世界遊戲,或者真的就做成了「塞爾達2.0」或者「塞爾達0.5」,姬認為就算部分任天堂粉絲不買帳也不影響它能大賣。
至於到底是「遊戲史上最黑暗的第n天」還是「國產遊戲之光」,還是要等真正玩到《原神》的時候再下定論吧。