親愛的冒險者,大家好,我是愛玩遊戲的戲蟲,歡迎各位來到充滿神話色彩的提瓦特大陸。
提瓦特大陸是一個元素交織的魔幻世界,在這裡不僅有善於掌控元素之力、擁有神之眼或神之心的冒險者、仙人,還有天生就能操控元素之力的魔神和魔物,不知道大家有沒有做出這樣的聯想:將遊戲角色和遊戲boss進行對照,以連連看的形式將具有相似之處的兩者連接,你覺得會有一張怎樣的關係網呢?本期戲蟲就和大家閒談一下這個問題。
01可莉:一個會行走的爆炎樹
爆炎樹,吸收了地脈中古老烈焰的藤蔓,如同充滿怒火一般,永不止息的植物,當然這種植物已經具備了強烈的攻擊性,再加上火元素的炙熱氣息,讓爆炎樹顯得戰力十足,就像每一招每一式都會爆發出狂暴氣勢的火元素角色可莉,而且兩者之間還有一個共性:脆皮。
爆炎樹存在著一個很大的破綻,在它的根部會聚集力量生成一個名為「原核」的部位,只要玩家擊碎「原核」爆炎樹就會陷入癱瘓狀態,這便是爆炎樹的弱點;而可莉的脆皮特性主要體現在火本上,一個超載的反彈傷害就能讓可莉隕落,所以可莉和爆炎樹在這兩點上是有些相似之處的,可莉就像一個會行走的爆炎樹。
02鍾離:會石化敵人的無相之巖
無相之巖,在遊戲中有一個特殊的代號「基末爾」,屬於高級巖元素生命,它的戰鬥方式比較特殊,能夠凝聚出五根巖柱來保護自己,讓對手無法順利地攻擊到它的本體,從而騰出手來給予對方強有力的打擊;巖元素角色鍾離的元素戰技也是召喚巖柱,不過鍾離的巖柱是可以輔助戰鬥的,這一點比無相之巖更高級一些。
擊殺過無相之巖的玩家都知道,這個boss的殺手鐧是空中旋轉,這種戰鬥手段可以形成多段範圍傷害,和鍾離的元素戰技有些相似,只不過前者的威力太大,可以秒殺對手,當然鍾離的元素爆發技能也具有高額的傷害力,也算是能和無相之巖相媲美了,並且這個技能還能石化敵人,這一點是無相之巖不具備的。
03「公子」達達利亞:擅長變化的純水精靈
遊戲劇情中的愚人眾第十一執行官「公子」達達利亞兇猛異常,藉助魔王武裝的他可以掌控水、雷雙元素,但是變成五星角色的達達利亞就是一個純水元素的狩魔人;boss純水精靈擅長用水元素變幻成形態各異具有攻擊力的動物形體,擅長變化是它和「公子」達達利亞的共性。
達達利亞雖然失去了魔王武裝的加持,沒有第二元素雷的助力,但是他敢於嘗試各種戰鬥方式去強化自己,也是現版本唯一一位可以同時使用弓箭和短槍(近戰形態的武器外觀)的角色,攻擊手段花樣繁多,遠可攻近可戰,這些特性不是和純水精靈大同小異嗎?
04凱亞:淪為工具人的急凍樹
凱亞是遊戲劇情贈送的角色,每位玩家人手一份,在現版本火元素成為主力輸出的情況下,凱亞基本上很少出現在玩家的戰鬥陣容中,甚至還淪為了派遣挖礦的主力軍,當玩家遇到一些渡海的難題時,凱亞的冰元素能力就會得以發揮,另外如果真的出現在戰鬥中,他的任務除了掛冰之外,剩下的就是坐冷板凳。
從元素力以及角色的地位去看,凱亞和急凍樹是可以連連看的,急凍樹是地脈的寒霜附著在藤蔓上而生成的魔物,因為它在蒙德區域,所以也是玩家早期便挑戰過的boss,然而冰元素角色目前並非輸出主力,而且除了七七之外其他的角色大多成為了掛冰的工具人,所以很少有人會頻繁地去挑戰急凍樹收集突破素材,相比之下它的存在感較低,和凱亞的境遇相仿。
05風主:被砂糖搶走風頭的無相之風
無相之風,代號為「貝特」的高級風元素生命,它的戰鬥方式和風主(風元素主角)的元素爆發比較相似,會召喚出可以移動的龍捲風,而這個boss在玩家心中的地位也和風主有一些通性:風主是不需要抽卡就能升滿命之座的特殊角色,對於大部分玩家來說風主就是工具人,而對於小部分玩家來說,他是自己陣容中不可多得的風元素角色,可以成為主戰陣容中的一員。
就現版本已經上線的角色,先不說上面有風元素「巨頭」溫迪、蒙德代理團長琴,就連砂糖也能搶走風主的風頭,雖有滿命的身子卻沒有被玩家重用的命,就像無相之風一樣,身在以風元素為主的蒙德,它有著想要成為主角boss的心,卻被北風狼、東風龍給搶鏡了,風主和無相之風在他們各自陣營中的存在感都是不高不低的。
06雷澤:不會石頭剪刀布的無相之雷
無相之雷,代號為「阿萊夫」的高級雷元素生命,它的戰鬥方式比較特別,會剪刀石頭布等多種方式攻擊手段,特別是它的拍掌(布)技能和雷澤的元素戰技有著精髓上的相同,可以給對手致命的打擊,當然雷澤的戰技是不會石頭剪刀布的,取而代之的是酣暢淋漓的雷霆攻擊。
眾所周知,雷澤被玩家譽為「平民戰神」,他不僅有著出色的雷元素攻擊技能,以雙手劍為武器打出的普通攻擊所造成的物理傷害也是不俗的,特別是元素爆發後的雷澤宛如雷神降臨,以奔湧磅礴的氣勢去收割敵人的生命,正如無相之雷一樣,對於不了解它特性的對手便會變得相當棘手。
遊戲角色和遊戲boss連連看,你覺得戲蟲編排的這六條關係網是不是很形象呢?好了,以上就是本期的全部內容,歡迎大家留言討論,感謝你的閱讀,下期我們再會。