可以說,最新的GodSSR千姬型已經受到大多數癢鼠的密切關注,畢竟根據已知信息,千姬的技巧有點強,已經達到超模的存在。
實際上千姬的技巧似乎很不錯,但實戰效果卻不太強。然而千機在鬥技中仍然存在許多的缺點,其在PVE中的定位也非常尷尬。
那麼,果然,我將根據自己的實踐和整合一些名人的經驗,與大家分享一下姬的就業環境和技能的優缺點!
「之前千姬大都是於秀麗的下位替代品,總計:於秀麗依然是真神」
首先,毫無疑問,我想推進說一句,千姬在鬥技中非常強,而且非常強。不過,她遠未達到之前網友對超模的熱議,甚至如預期,我看到有人說「千姬一出,麓丸於秀麗小緣必退群」………
首先,我們來談談核心的三項技能,效果是海原貝戟在丟出手中,之後,你將獲得大量的傷害提升效果和回復效果。
海原貝戟中存在兩個嚴重問題,一個是與於秀麗的蛇的位置衝突;二是海原貝戟的生命值是按照千姬的最大攻擊力計算的。
之前,在西裝鬥技中千姬可以說,她釋放的海原貝戟無法承受一波流的SP大嶽丸。可以說SP大嶽丸和兩把刀海原貝戟一定會消失……
之前,穿緊身衣的方式有兩種。如果你穿著快速攻擊,並試圖儘可能增加海原貝戟的生命值,你就不能攜帶他,相反,如果戴素生只起輔助作用,就會浪費他優秀的收割能力,海原貝戟將更加脆弱。
海原貝戟被放下後,恢復效果實際上給了我們一種更可有可無的感覺。在當前的鬥技環境中,大佬通常選擇BAN漂亮的情況下去千姬,除了美麗蛇與海原貝戟之間的位置衝突,越來越多的姬被用作於秀麗的次等替代品。
01「自拉條BUG、打火能力強+收割能力可觀」
其實,雖然沒有想像中的超模,但千姬也是強者型神。首先,千姬的點火能力非常穩定。
自穿情況下吸引資金,再加上兩種技能的自我支撐效果,也算是相當的滅火效率。事實上這兩種技能在某種意義上是BUG中最多的,在敵人回合結束時後千姬將自律10%!這個值非常荒謬,不出所料,我個人認為這個值會在正式服裝安裝後進行微調,差不多8%和5%是正態係數。
離開海原貝戟,千姬將獲得總共AOE技能,輸出糟糕,雖然95%的係數可能不是很高,但是這個技能在每一個千姬動作中都會有50%的累積傷害增加,最多可以疊加五層。這個技能可以很快疊加BUFF並造成爆炸性傷害。
這個技能可以說是剋星沒有任何治療先鋒,只要「螺螺錘」保留下來,這種團隊真的是扛不住了(但現在看來,這樣的團隊……)的並不多。前提是敵人不比秀麗優越,餘秀麗也不把蛇……放給她的千吉,畢竟餘秀麗一直有減少攻擊的痕跡。
02「與當前大火的PVE體系不搭,小緣PVE人權不可撼動」
疊加BUFF後,總損傷增加將達到75%,這應該會使發癢的老鼠感到千姬在PVE中有很強的存在感。
必須指出的是,這個BUFF堆棧有一個先決條件。也就是說,你需要經常釋放你的團隊技能並消耗鬼火來堆疊。事實上有一個問題,首先,我們要知道,老一代李屯屯制和現在的蠍子緊系的核心輸出是,他們會穿上皇家精神的瘋狂骨頭,不會攜帶正統的救火神。
因此如果強行將姬加入團隊,將導致BUFF的效率低下,相比之下,他並不如小媛(只要不是真的黑臉,小媛不會放屁太頻繁……),但事實上千姬和小媛是可以相互疊加的,所以如果千姬+小媛在陣容中攜帶,那麼傷害能力也會提升得非常可觀。
如果是這樣的話,那麼如何改變數組確實是一時難以想像的,我們只能在期待和大佬之後開發他。所以事實上在之前的情況下,曉媛和萬金油的流暢,使她成為PVE中最強的人權牌。
然而千姬完全脫離了當前遊戲的固有體系,有可能形成自己的學派,畢竟他具有強大的傷口增強效果和出色的爆炸能力。
03「總結」
事實上千姬總體上仍然是一個非常強大的類型神,但他並不像人們所期望的那樣是超模和BUG。雖然鬥技仍將存在於美麗的世界中,但如果BAN在美麗的情況下,千姬將變成鬥技T0型神;另一方面,在PVE中中,雖然其自身的破壞機制與當前的滅火輸出不匹配,但是沒有人可以說千姬是否會帶來自己的系統。
你覺得千姬技能怎麼樣?你認為千姬畢竟還是個妹妹嗎?歡迎在評論區留言交流!