距劍網3家園系統正式開放已經過去2天了,在這2天裡,小編也參與到了一眾玩家們的"搶房"活動中。
事實上,劍網3家園早在開放之前就被很多業內人士稱為——具有劃時代意義的家園系統。而其新版本的實際表現,也確實對得起這一美稱,相比很多遊戲給玩家畫餅而實際上線被猛噴的情況來看,劍網3家園非但沒有被玩家詬病,反而幾乎是一溜的好評如潮。
在家園系統開放的2天時間裡,僅姨媽服單服開設的700個分線就被全部搶佔,要知道,劍網3是小區式家園,一個分線就有數十個家園可供玩家選擇,而700個分線就要乘上這個數字,再加上姨媽服本身就算是一個電信區的養老服了,就這樣分線還被一搶而空,可想而知有多少玩家參與到了這場搶房活動中。
到底是什麼,讓劍網3家園在正式服的實際表現如此之好呢?
事實上,首先劍網3獨創的"交互小區式家園"讓家園,這個被很多RPG遊戲列為重大氪金點的系統變成了玩家真正的樂園。
劍網3家園上線的第一天,原本互不認識的玩家們因選到了同一個分線而做起了鄰居,而憑藉劍網3玩家極強的沙雕社交屬性,玩家們甚至很快建立了各種各樣的"業主群",同一個小區裡的玩家們迅速聚集在一起,形成了非常多的小型社交圈!
其實,從這些小型社交圈建立開始,家園本身如何,對很多玩家而言,就並不是第一重要的了。我們玩劍網3,玩的並不只是遊戲本身,更多的,是在玩遊戲中的恩怨情仇。
其次,劍網3家園是真的很便宜。
物美價廉,是劍網3這個沙盒式家園爆發力的根本來源!劍網3的家園售價,最低為1z,除拍賣的1號地之外,其他最高價的地也不過2z多。
以電信區比較貴的金價來算,最便宜的地只要十五塊錢,而最高的地也就只要30塊錢。30塊錢在很多RPG遊戲裡,不知道能不能買得起一張桌子。
人人有房,一張點卡的錢就可以得到一套可以完全由自己進行建設打造的家園,平價,是劍網3一貫以來的最重要賣點,郭煒煒很顯然將其融入到了家園系統當中。
要知道,國內絕大多數RPG網遊,都將家園系統看得很重,為什麼?因為家園系統可以氪金,可以狠氪,氪的沒有上限沒有封頂,這可以讓廠商賺得盆滿缽滿。而劍網3的家園,從設計之初就沒想著去斂財,它反而成為了劍網3社交體系的延展,讓劍網3的社交屬性再一次增強了。
小編認為郭煒煒很聰明,RPG遊戲最重要的是什麼?是社交,玩RPG看似是角色的扮演,本質上是為了社交。而很多遊戲只在意做特效,做氪金變強,反而忽略了大眾的社交體驗。劍網3卻反其道而行之走出了最獨特的社交道路,一步一步的走到如今,登上了國內RPG的TOP1寶座。
目前,雖然時間已經過去2天了,但很多服的玩家還是沒有拿到自己的房,因為人太多了。而且,由於選房的人過多登上了熱搜,引來了更多原本不玩劍網3的新玩家加入了遊戲,劍網3的家園前途可謂不可限量。
開遊戲公司,雖說有很多人是為了夢想,但說到底,開公司就是為了掙錢。對比很多國內氪金RPG和西山居對於氪金這個話題的態度,小編認為:你越是急於得到的,上天就越是不可能給你,而當你靜下心來真正做好內容,細水長流地做出好的東西,上天到最後,會把所有,都牢牢地放到你的手中。你覺得呢?