遊戲玩法,英雄設計,地圖多樣,哪哪都很好啊說匹配到的隊友不好,哪個遊戲不會遇到不太會玩的隊友啊,這就評分低了?至於爆率,就運氣問題啊???你氪了箱子出不了英雄,那就就直接買英雄唄。誰說氪金了寶箱就必須吃東西,概率擺在那。腳本和艾魅,說實話,有問題是有問題,但不至於那麼多打一星的吧。遊戲內交流問題,國際服那麼久沒交流不見評分低?國內玩家還是太急躁了,本來就是個休閒遊戲,個個非要爭得輸一局好像天大的事兒一樣看到荒野亂鬥評分一天比一天低,真不希望看到喜歡的遊戲被這樣噴。雖然是有很多不足,二三四星都正常,但一星真就惡意評價戾氣太重了,沒有客觀看待這個遊戲。
好玩,不過我下載的是騰訊版的!目前就這些評論既然官方都回復我了,我也玩了一段時間了,我就再加一些認真的評論吧。首先,這個公司做的遊戲,普遍都不錯,海島奇兵我現在還在玩。然後說荒野亂鬥這個遊戲,首先玩法方面並沒有讓我眼前一亮,沒有新鮮感,因為我以前玩過一款野蠻人大作戰的遊戲,基本上就是這種模式。畫風不錯,是我喜歡的類型。
英雄要抽,要升級,這個設定,其實還是有點坑的,但是遊戲公司都是要賺錢的嘛,不可能什麼都免費。英雄的獲得和皮膚的獲得,肯定比王者榮耀簡單多了。另外,皮膚不加屬性,這一點實在是太好了,非常非常非常贊。英雄雖然也分稀有度,但是沒有讓我感覺特別變態的英雄,起碼沒有那種越難獲得的英雄越強,越容易獲得的越弱的感覺。目前就感覺用大錘哪個比較強力。還有就是各個代理各種登錄都可以加好友一起玩,不分區服,這一點,非常贊,堪稱完美!還有就是不分段位這一點,讓你和任何一個玩荒野亂鬥的人,都能一起玩。這一點非常加分。
很多遊戲,都要問,你是QQ登錄還是微信登錄,是安卓還是蘋果,哪個區的,什麼段位,然後才能一起玩,非常不好,非常蛋疼。這個公司做的遊戲好像全都是這樣的,就一個服,全都一個服,不管你用什麼登錄,都能一起玩。戰鬥方面,操作簡單,極其容易上手,我安利了一個幼兒園的小姑娘,不管玩的咋樣,起碼她能玩。而且能吸引到幼兒園的小孩,就說明這遊戲輕鬆愉快,不沉悶。幾分鐘一場的時間,讓你不會太在意輸贏,因為輸了,也就是輸了一兩分鐘。
其實段位這個東西,毀掉了很多很多很多的遊戲,如果沒有段位,很多遊戲都是非常快樂的。加上段位以後,人們就不想輸,雖然升段位並不能讓你獲得什麼,但是,就是不想輸,輸了就會很生氣。為了贏,也限制了各種天馬行空的想法,打法,玩法。遊戲,段位越高,就會越枯燥。因為已經有了固定的模式,套路,感覺每一場都在重複。誰不出錯,誰就贏。這個遊戲沒有設置段位,有個獎盃數,相對來說好一些吧。如果沒有獎盃的統計,我想應該會更歡樂一些。但是好像所有的遊戲,都必須要有這種東西,讓你有的追求,才會不停的玩。最終總結,好玩,金幣很缺,無法做到及時的升級英雄,而且我還小氪了60來塊錢。估計0氪的,更是缺,金幣這種東西都缺,有點扣了!
很早之前蘋果玩的,那個時候蘋果手機還得上加拿大帳號才能下載(當時這遊戲只在加拿大上線),說實話在TapTap上看到這遊戲有點意外,因為當時玩了快一年了,認識的人因為當時玩法單一,以及隊友一些原因,都紛紛退遊了,後來玩的真的無聊了,也就退遊了。這一次看到,希望代理商能好好珍惜吧,不要什麼氪金滿天飛。這遊戲要是活的久點還是期望這遊戲技術當道吧,好遊戲強烈推薦,但是玩法說真的玩久了還是會累的,希望遊戲能有更多的點子,當初就是被這款遊戲的玩法以及畫風所吸引。枯了,祝遊戲越走越遠!遊戲確實好玩,但是bug不修復一下嗎?防沉迷系統,我還沒玩呢,就說到時間了,強制下線,終於修好了,舒服了,遊戲還是好玩的。